目次
第1章.Eコマースにおけるメタバース世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.Eコマースにおけるメタバースの世界市場規模・予測(2022年~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.{プラットフォーム別}
1.3.2.{テクノロジー別}
1.3.3.{アプリケーション別}
1.4.主要トレンド
1.5.景気後退の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章.世界のEコマースにおけるメタバース市場の定義と調査前提
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート
第3章.Eコマースにおけるメタバースの世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.小売業における急速なデジタル変革
3.1.2.没入型体験に対する消費者の高い需要
3.1.3.AR/VRとブロックチェーン技術の革新的融合
3.2.市場の課題
3.2.1.高い実装コストとインフラコスト
3.2.2.データプライバシーとセキュリティへの懸念
3.2.3.新技術の統合の複雑さ
3.3.市場機会
3.3.1.バーチャル・マーケットプレイスの拡大
3.3.2.ソーシャルコマースとNFTベースの取引の成長
3.3.3.戦略的提携と技術の進歩
第4章.世界の電子商取引におけるメタバース市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.バイヤーの交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースのインパクト分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済的
4.2.3.社会的
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.トップの投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章.Eコマースにおけるメタバースの世界市場規模・予測:プラットフォーム別2022-2032年
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.Eコマースにおけるメタバースの世界市場{プラットフォーム}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
5.2.1.デスクトップ
5.2.2.モバイル/タブレット
5.2.3.AR/VRヘッドセット
第6章.Eコマースにおけるメタバースの世界市場規模・予測:テクノロジー別2022-2032年
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.Eコマースにおけるメタバースの世界市場{テクノロジー}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
6.2.1.拡張現実(AR)
6.2.2.バーチャルリアリティ(VR)
6.2.3.ブロックチェーン
6.2.4.人工知能(AI)
6.2.5.その他
第7章.Eコマースにおけるメタバースの世界市場規模・用途別予測 2022-2032
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.Eコマースにおけるメタバースの世界市場{アプリケーション}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
7.2.1.バーチャル店舗とショールーム
7.2.2.デジタルマーケットプレイス
7.2.3.ソーシャルコマース
7.2.4.NFTベースのEコマース
7.2.5.その他
第8章.Eコマースにおけるメタバースの世界市場規模&地域別予測 2022-2032
8.1.北米メタバース市場
8.1.1.米国メタバース市場
8.1.1.1.{プラットフォーム}内訳規模と予測、2022年~2032年
8.1.1.2.{テクノロジー}内訳規模と予測、2022-2032年
8.1.2.カナダのメタバース市場
8.2.欧州メタバース市場
8.2.1.イギリスメタバース市場
8.2.2.ドイツのメタバース市場
8.2.3.フランスメタバース市場
8.2.4.スペインメタバース市場
8.2.5.イタリアメタバース市場
8.2.6.その他のヨーロッパメタバース市場
8.3.アジア太平洋メタバース市場
8.3.1.中国メタバース市場
8.3.2.インドメタバース市場
8.3.3.日本メタバース市場
8.3.4.オーストラリアメタバース市場
8.3.5.韓国メタバース市場
8.3.6.その他のアジア太平洋地域メタバース市場
8.4.中南米メタバース市場
8.4.1.ブラジルメタバース市場
8.4.2.メキシコメタバース市場
8.4.3.その他のラテンアメリカメタバース市場
8.5.中東・アフリカメタバース市場
8.5.1.サウジアラビアのメタバース市場
8.5.2.南アフリカのメタバース市場
8.5.3.その他の中東・アフリカメタバース市場
第9章.競合インテリジェンス
9.1.主要企業のSWOT分析
9.1.1.メタ・プラットフォームズ
9.1.2.マイクロソフト株式会社
9.1.3.アマゾン・ドット・コム
9.2.トップ市場戦略
9.3.企業プロフィール
9.3.1.メタ・プラットフォームズ
9.3.1.1.主要情報
9.3.1.2.概要
9.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
9.3.1.4.製品概要
9.3.1.5.市場戦略
9.3.2.マイクロソフト株式会社
9.3.3.アマゾン・ドット・コム
9.3.4.グーグル合同会社
9.3.5.アリババ・グループ・ホールディング・リミテッド
9.3.6.テンセント・ホールディングス・リミテッド
9.3.7.ショッピファイ
9.3.8.Roblox Corporation
9.3.9.ユニティ・テクノロジーズ
9.3.10.エヌビディア・コーポレーション
9.3.11.マジックリープ社
9.3.12.ディセントランド財団
9.3.13.エピック・ゲームズ社
9.3.14.HTCコーポレーション
9.3.15.サムスン電子
第10章 調査プロセス研究プロセス
10.1.研究プロセス
10.1.1.データマイニング
10.1.2.分析
10.1.3.市場推定
10.1.4.バリデーション
10.1.5.出版
10.2.研究属性
表一覧
表1.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、レポートスコープ
表2.Eコマースにおけるメタバースの世界市場 2022-2032年地域別推定・予測 (百万米ドル/億ドル)
表3.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:プラットフォーム別2022年~2032年予測・予測(百万ドル/億ドル)
表4.Eコマースにおけるメタバースの世界市場 技術別見積もりと予測 2022年~2032年 (百万米ドル/億米ドル)
表5.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:2022-2032年アプリケーション別予測・統計(USD Million/Billion)
表6.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別見積もりと予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表7.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表8.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:セグメント別予測・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表9.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表10.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:セグメント別予測・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表11.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:地域別予測・予測、2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表12.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:セグメント別予測・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表13.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表14.Eコマースにおけるメタバースの世界市場:セグメント別予測・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表15.Eコマースにおける米国のメタバース市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表16.米国のEコマースにおけるメタバース市場のセグメント別推計と予測:2022~2032年(百万米ドル/億ドル)
表17.米国のEコマースにおけるメタバース市場 セグメント別予測・予想 2022年~2032年 (百万ドル/億ドル)
表18.カナダのEコマースにおけるメタバース市場予測:2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表 19.カナダのEコマースにおけるメタバース市場:セグメント別予測・市場規模(2022年~2032年:百万ドル/億ドル)
表 20.カナダのEコマースにおけるメタバース市場 セグメント別見積もりと予測 2022年~2032年 (百万米ドル/億ドル)
… (このリストは完全なものではありません。最終成果物ではリストが更新される可能性があります)。
図表一覧
図 1.Eコマースにおけるメタバース世界市場、調査手法
図2.Eコマースにおけるメタバース世界市場、市場推定手法
図3.世界の市場規模推計と予測手法
図4.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、主要動向2023年
図5.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、成長見通し2022年~2032年
図6:Eコマースにおけるメタバース世界市場、ポーターの5フォースモデル
図7.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、PESTEL分析
図8.Eコマースにおけるメタバース世界市場、バリューチェーン分析
図9. Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図10.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図11.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図12.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図13.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図14.Eコマースにおけるメタバースの世界市場、地域別スナップショット、2022年および2032年
図15.北米のEコマースにおけるメタバース市場:2022年~2032年(百万ドル/億ドル)
図16.Eコマースにおけるメタバース市場、2022年~2032年(百万米ドル/億米ドル)
図 17.アジア太平洋地域のEコマースにおけるメタバース市場 2022年と2032年 (百万米ドル/億米ドル)
図18.ラテンアメリカのEコマースにおけるメタバース市場 2022年と2032年 (百万米ドル/億ドル)
図 19.中東・アフリカのEコマースにおけるメタバース市場 2022年~2032年 (百万米ドル/億米ドル)
図 20.Eコマースにおけるメタバース世界市場、企業市場シェア分析(2023年)
… (このリストは完全なものではありません。このリストは最終成果物で更新される可能性があります)。
As businesses strive to create hyper-personalized shopping environments, the demand for metaverse-driven e-commerce solutions continues to surge. Leading retail giants and tech firms are investing heavily in developing virtual marketplaces, enabling users to try on digital apparel, customize products, and experience simulated shopping within immersive 3D ecosystems. Moreover, blockchain-based smart contracts and non-fungible tokens (NFTs) are reinforcing transactional security, streamlining digital asset ownership, and creating new monetization avenues for brands. However, challenges such as high implementation costs, data privacy concerns, and the need for extensive infrastructure development may impede market expansion in the short term.
North America currently dominates the global metaverse in e-commerce market, attributed to a high penetration of digital commerce, strong consumer acceptance of AR/VR technologies, and major investments by tech powerhouses such as Meta, Amazon, and Microsoft. Meanwhile, Europe is witnessing significant traction, with luxury brands leveraging metaverse storefronts to enhance customer engagement. The Asia-Pacific region, led by China, South Korea, and Japan, is poised to experience the fastest growth, fueled by rising smartphone adoption, rapid technological advancements, and the increasing influence of digital-first consumer behavior. Emerging markets in Latin America and the Middle East & Africa are also catching up, with governments and businesses exploring the potential of digital transformation within retail ecosystems.
As the metaverse continues to bridge the gap between physical and digital commerce, retailers, brands, and platform providers are expected to collaborate on next-generation virtual shopping experiences, reshaping the future of e-commerce. Key players in the industry are focusing on partnerships, technological advancements, and user-centric innovation to sustain growth and drive mainstream adoption of metaverse-driven e-commerce solutions.
Major Market Players Included in This Report:
• Meta Platforms, Inc.
• Microsoft Corporation
• Amazon.com, Inc.
• Google LLC
• Alibaba Group Holding Limited
• Tencent Holdings Ltd.
• Shopify Inc.
• Roblox Corporation
• Unity Technologies
• NVIDIA Corporation
• Magic Leap, Inc.
• Decentraland Foundation
• Epic Games, Inc.
• HTC Corporation
• Samsung Electronics Co., Ltd.
The Detailed Segments and Sub-Segments of the Market Are Explained Below:
By Platform:
• Desktop
• Mobile/Tablets
• AR/VR Headset
By Technology:
• Augmented Reality (AR)
• Virtual Reality (VR)
• Blockchain
• Artificial Intelligence (AI)
• Others
By Application:
• Virtual Stores & Showrooms
• Digital Marketplaces
• Social Commerce
• NFT-Based E-commerce
• Others
By Region:
North America:
• U.S.
• Canada
Europe:
• UK
• Germany
• France
• Spain
• Italy
• Rest of Europe
Asia-Pacific:
• China
• India
• Japan
• Australia
• South Korea
• Rest of Asia-Pacific
Latin America:
• Brazil
• Mexico
• Rest of Latin America
Middle East & Africa:
• Saudi Arabia
• South Africa
• Rest of Middle East & Africa
Years Considered for the Study:
• Historical Year: 2022, 2023
• Base Year: 2023
• Forecast Period: 2024 to 2032
Key Takeaways:
• Market estimates & forecasts for 10 years (2022-2032).
• Annualized revenue projections and regional-level analysis for each market segment.
• In-depth examination of the geographical landscape with country-level insights into major regions.
• Competitive landscape assessment with intelligence on key market players and their strategies.
• Analysis of industry drivers, restraints, opportunities, and challenges affecting market growth.
• Demand-side and supply-side analysis of the metaverse in e-commerce ecosystem.
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