オンラインイベントチケッティングのグローバル市場規模調査、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、イベントタイプ別(スポーツ、音楽、映画)、地域別予測:2022-2032年

◆英語タイトル:Global Online Event Ticketing Market Size Study, by Platform (Desktop, Mobile), by Event Type (Sports, Music, Movies), and Regional Forecasts 2022-2032

Bizwit Research & Consultingが発行した産業調査レポート(BZW25JA1089)◆商品コード:BZW25JA1089
◆発行会社(リサーチ会社):Bizwit Research & Consulting
◆発行日:2025年3月
◆ページ数:約200
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:旅行
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD4,950 ⇒換算¥732,600見積依頼/購入/質問フォーム
Enterprisewide(同一法人内共有可)USD6,250 ⇒換算¥925,000見積依頼/購入/質問フォーム
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

世界のオンライン・イベント・チケット市場は、2023年に約587億2000万米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて年平均成長率6.00%で拡大すると予測されている。デジタル革命が消費者の行動を再構築する中、オンライン・イベント・チケットは便利な選択肢から業界標準へと移行し、幅広いイベントへのシームレスなアクセスを提供している。強固なデジタル・インフラとスマートフォンの普及率の高まりにより、消費者はデジタル・チケッティング・ソリューションに引き寄せられ、長蛇の列を解消し、利便性を高めている。AIを活用した推奨システム、ダイナミックな価格設定モデル、不正防止のためのブロックチェーンの統合は、状況を一変させている。主要プレーヤーはデジタルトランスフォーメーションに多額の投資を行い、AR/VRなどの没入型テクノロジーを組み込んでユーザー体験を強化している。モバイルアプリケーションやクラウドベースのチケット販売プラットフォームの急速な普及は、チケット購入をより身近でパーソナライズされたものにし、市場の拡大を後押ししている。さらに、オンラインとオフラインのシームレスなイベント体験を求める観客のために、ライブストリーミングサービスやハイブリッドイベント形式が需要を促進している。
市場は有望な軌道を描いているものの、サイバーセキュリティの脅威、不正なチケット購入、仲介業者が課す高額なサービス料などの課題に直面している。さらに、インターネット接続への依存や、予約のピーク時の技術的な不具合は、ユーザー体験に影響を与える可能性がある。しかし、安全な決済ゲートウェイ、デジタルID認証、ファン直販モデルの採用により、こうした課題が軽減され、より透明で効率的なチケット販売エコシステムが育つと期待されている。
地域別では、北米が依然として圧倒的な強さを誇っており、その原動力となっているのは、定評あるイベント主催者の存在、インターネット普及率の高さ、消費者の可処分所得の高さである。米国は、主要なスポーツイベント、コンサート、フェスティバルがチケット需要に貢献し、主導権を握っている。一方、イギリス、ドイツ、フランスなどの国々が主導するヨーロッパは、文化的・スポーツ的イベントの人気の高まりにより、急激な成長を遂げている。アジア太平洋地域は、デジタル化の進展、中産階級の消費者層の拡大、中国、インド、日本におけるエンターテインメント・セクターの隆盛に後押しされ、急成長を遂げようとしている。中南米と中東・アフリカは新興市場であり、スマートフォンの利用増加、経済成長、国際イベントへの参加増加に支えられている。
本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通り:
– Live Nation Entertainment, Inc.
– Eventbrite, Inc.
– チケットマスター・エンターテイメント
– スタブハブ(StubHub
– AXS Group LLC
– TickPick LLC
– チケットを見る
– Cvent, Inc.
– テレチャージ
– Viagogo Entertainment Inc.
– チケットドットコム
– Paytmエンターテイメント
– BookMyShow
– シートギーク
– チケットテック
市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明する:
プラットフォーム別
– デスクトップ
– モバイル
イベントタイプ別
– スポーツ
– 音楽
– 映画
地域別
北米:
– アメリカ
– カナダ
ヨーロッパ
– 英国
– ドイツ
– フランス
– スペイン
– イタリア
– その他のヨーロッパ
アジア太平洋
– 中国
– インド
– 日本
– オーストラリア
– 韓国
– その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
– ブラジル
– メキシコ
– その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ
– サウジアラビア
– 南アフリカ
– その他の中東・アフリカ
調査対象年
– 過去年 – 2022年
– 基準年 – 2023年
– 予測期間 – 2024年から2032年
キーポイント
– 2022年から2032年までの10年間の市場推計と予測。
– 各市場セグメントの年換算収益と地域レベル分析。
– 国別評価による地理的状況の詳細分析。
– 市場の主要プレーヤーを洞察した競争状況。
– 主要事業戦略の評価と今後の市場アプローチに関する提言。
– 市場の需要サイドと供給サイドの分析。


グローバル産業調査レポートの総合販売サイト
❖ レポートの目次 ❖

目次
第1章.オンラインイベントチケッティングの世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.オンラインイベントチケッティングの世界市場規模・予測(2022年~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.{プラットフォーム別}
1.3.2.{イベントタイプ別}
1.4.主要トレンド
1.5.景気後退の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章.世界のオンラインイベントチケッティング市場の定義と調査前提
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート
第3章.オンラインイベントチケッティングの世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.デジタル化とスマートフォン普及率の上昇
3.1.2.AI、ダイナミックプライシング、ブロックチェーン技術の統合
3.1.3.クラウドベース・モバイルチケットプラットフォームの拡大
3.2.市場の課題
3.2.1.サイバーセキュリティの脅威と不正発券
3.2.2.インターネット接続への依存と技術的不具合
3.2.3.仲介業者が課す高額なサービス料
3.3.市場機会
3.3.1.安全な決済ゲートウェイとデジタル本人確認の採用
3.3.2.ハイブリッドおよびライブ・ストリーミング・イベント形式の成長
3.3.3.新興市場および新規イベントセグメントへの進出
第4章.オンラインイベントチケッティングの世界市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.バイヤーの交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースのインパクト分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済的
4.2.3.社会的
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.トップの投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章.オンラインイベントチケッティングの世界市場規模・予測:プラットフォーム別2022年〜2032年
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.オンラインイベントチケッティングの世界市場{プラットフォーム}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
5.2.1.デスクトップ
5.2.2.モバイル
第6章.オンラインイベントチケッティングの世界市場規模・予測:イベントタイプ別 2022-2032
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.オンラインイベントチケッティングの世界市場{イベントタイプ別}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
6.2.1.スポーツ
6.2.2.音楽
6.2.3.映画
第7章.オンラインイベントチケッティングの世界市場規模・地域別予測 2022-2032
7.1.北米オンラインイベントチケッティング市場
7.1.1.米国オンラインイベントチケッティング市場
7.1.1.1.{プラットフォーム}内訳規模と予測、2022年~2032年
7.1.1.2.{イベントタイプ}内訳規模と予測、2022年~2032年
7.1.2.カナダのオンラインイベントチケッティング市場
7.2.ヨーロッパオンラインイベントチケッティング市場
7.2.1.イギリスオンラインイベントチケッティング市場
7.2.2.ドイツオンラインイベントチケッティング市場
7.2.3.フランスオンラインイベントチケット市場
7.2.4.スペインオンラインイベントチケット市場
7.2.5.イタリアオンラインイベントチケット市場
7.2.6.その他のヨーロッパオンラインイベントチケット市場
7.3.アジア太平洋オンラインイベントチケッティング市場
7.3.1.中国オンラインイベントチケッティング市場
7.3.2.インドオンラインイベントチケット市場
7.3.3.日本オンラインイベントチケッティング市場
7.3.4.オーストラリアオンラインイベントチケット市場
7.3.5.韓国オンラインイベントチケッティング市場
7.3.6.その他のアジア太平洋地域オンラインイベントチケッティング市場
7.4.中南米オンラインイベントチケッティング市場
7.4.1.ブラジルのオンラインイベントチケッティング市場
7.4.2.メキシコオンラインイベントチケット市場
7.4.3.その他のラテンアメリカオンラインイベントチケット市場
7.5.中東・アフリカのオンラインイベントチケッティング市場
7.5.1.サウジアラビアのオンラインイベントチケッティング市場
7.5.2.南アフリカのオンラインイベントチケッティング市場
7.5.3.その他の中東・アフリカオンラインイベントチケット市場
第8章.競合情報
8.1.主要企業のSWOT分析
8.1.1.{企業1}
8.1.2.{企業2}
8.1.3.{会社 3}.
8.2.トップ市場戦略
8.3.企業プロフィール
8.3.1.{最初の会社名}
8.3.1.1.主要情報
8.3.1.2.概要
8.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
8.3.1.4.製品概要
8.3.1.5.市場戦略
8.3.2.{企業2}
8.3.3.{企業3}
8.3.4.{会社4}
8.3.5.{会社5}
8.3.6.6社
8.3.7.7社
8.3.8.{企業8}
8.3.9.{会社 9}
8.3.10.{会社10}
8.3.11.{会社 11}
8.3.12.{会社 12}
8.3.13.{会社 13}
8.3.14.{会社14}
8.3.15.{会社15}
第9章.研究プロセス
9.1.研究プロセス
9.1.1.データマイニング
9.1.2.分析
9.1.3.市場推定
9.1.4.バリデーション
9.1.5.出版
9.2.研究属性

表一覧
表1.オンラインイベントチケッティングの世界市場、レポートスコープ
表2.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別推計・予測(2022-2032年:百万米ドル/億ドル)
表3.オンラインイベントチケッティングの世界市場:プラットフォーム別2022年~2032年予測・予測(百万米ドル/億米ドル)
表4.オンラインイベントチケッティングの世界市場:イベントタイプ別2022年~2032年予測・予測(USD Million/Billion)
表5.オンラインイベントチケッティングの世界市場、セグメント別推計・予測、2022年~2032年(百万米ドル/億米ドル)
表6.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表7.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表8.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表9.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別予測・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表10.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表11.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表12.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表13.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表14.オンラインイベントチケッティングの世界市場:地域別、推計・予測、2022年~2032年(USD Million/Billion)
表15.米国オンラインイベントチケッティング市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表16.米国のオンラインイベントチケッティング市場のセグメント別見積もりと予測、2022年~2032年(百万米ドル/億ドル)
表17.米国のオンラインイベントチケッティング市場のセグメント別見積もりと予測 2022-2032 (百万米ドル/億ドル)
表18.カナダオンラインイベントチケッティング市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表19.カナダのオンラインイベントチケッティング市場のセグメント別推計と予測、2022~2032年 (百万米ドル/億ドル)
表20.カナダのオンラインイベントチケッティング市場のセグメント別見積もりと予測 2022年~2032年 (百万米ドル/億ドル)
… (必要に応じて追加表を掲載 – 最終報告書には100以上の表が含まれます)

図表一覧
図1.オンラインイベントチケッティングの世界市場、調査手法
図2.オンラインイベントチケッティングの世界市場:市場予測手法
図3.世界の市場規模推計と予測手法
図4.オンラインイベントチケッティングの世界市場、主要動向2023年
図5.オンラインイベントチケッティングの世界市場、成長見通し2022年~2032年
図6:オンラインイベントチケッティングの世界市場:ポーターの5フォースモデル
図7.オンラインイベントチケッティングの世界市場、PESTEL分析
図8.オンラインイベントチケッティングの世界市場、バリューチェーン分析
図9. オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万米ドル/億米ドル)
図10.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万ドル/億ドル)
図11.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万米ドル/億米ドル)
図12.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万米ドル/億米ドル)
図13.オンラインイベントチケッティングの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万米ドル/億米ドル)
図14.オンラインイベントチケッティングの世界市場、地域別スナップショット(2022年&2032年
図15.北米のオンラインイベントチケッティング市場:2022年~2032年(百万米ドル/億米ドル)
図16.ヨーロッパのオンラインイベントチケッティング市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図17.アジア太平洋地域のオンラインイベントチケッティング市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図18.ラテンアメリカのオンラインイベントチケッティング市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図 19.中東・アフリカのオンラインイベントチケッティング市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図 20.オンラインイベントチケッティングの世界市場、企業市場シェア分析(2023年)
… (必要に応じて図を追加 – 最終レポートには50以上の図が含まれます)

The Global Online Event Ticketing Market, valued at approximately USD 58.72 billion in 2023, is projected to expand at a CAGR of 6.00% during the forecast period 2024-2032. As the digital revolution reshapes consumer behaviors, online event ticketing has transitioned from a convenient option to an industry standard, providing seamless access to a broad spectrum of events. With robust digital infrastructure and growing smartphone penetration, consumers are gravitating toward digital ticketing solutions, eliminating long queues and enhancing convenience.
The integration of AI-driven recommendation systems, dynamic pricing models, and blockchain for fraud prevention is revolutionizing the landscape. Key players are investing heavily in digital transformation, embedding immersive technologies such as AR/VR to enhance user experiences. The rapid proliferation of mobile applications and cloud-based ticketing platforms is reinforcing market expansion, making ticket purchases more accessible and personalized. Additionally, live streaming services and hybrid event formats are fueling demand, as audiences seek seamless online and offline event experiences.
Despite its promising trajectory, the market faces challenges, including cybersecurity threats, fraudulent ticketing, and high service fees imposed by intermediaries. Furthermore, the dependence on internet connectivity and technical glitches during peak booking periods may impact user experience. However, the adoption of secure payment gateways, digital identity verification, and direct-to-fan sales models is expected to mitigate these challenges, fostering a more transparent and efficient ticketing ecosystem.
Regionally, North America remains a dominant force, driven by the presence of established event organizers, strong internet penetration, and high disposable income among consumers. The U.S. leads the charge, with major sporting events, concerts, and festivals contributing to ticketing demand. Meanwhile, Europe, spearheaded by countries like the UK, Germany, and France, is witnessing exponential growth due to the increasing popularity of cultural and sporting events. The Asia-Pacific region is poised for the fastest growth, fueled by rising digital adoption, expanding middle-class consumer base, and the thriving entertainment sector in China, India, and Japan. Latin America and the Middle East & Africa are emerging markets, supported by increased smartphone usage, economic growth, and rising participation in international events.
Major market players included in this report are:
• Live Nation Entertainment, Inc.
• Eventbrite, Inc.
• Ticketmaster Entertainment, LLC
• StubHub
• AXS Group LLC
• TickPick LLC
• See Tickets
• Cvent, Inc.
• Telecharge
• Viagogo Entertainment Inc.
• Tickets.com
• Paytm Entertainment
• BookMyShow
• SeatGeek
• Ticketek
The detailed segments and sub-segments of the market are explained below:
By Platform:
• Desktop
• Mobile
By Event Type:
• Sports
• Music
• Movies
By Region:
North America:
• U.S.
• Canada
Europe:
• UK
• Germany
• France
• Spain
• Italy
• Rest of Europe
Asia-Pacific:
• China
• India
• Japan
• Australia
• South Korea
• Rest of Asia-Pacific
Latin America:
• Brazil
• Mexico
• Rest of Latin America
Middle East & Africa:
• Saudi Arabia
• South Africa
• Rest of Middle East & Africa
Years considered for the study:
• Historical Year – 2022
• Base Year – 2023
• Forecast Period – 2024 to 2032
Key Takeaways:
• Market estimates & forecasts for 10 years from 2022 to 2032.
• Annualized revenues and regional-level analysis for each market segment.
• Detailed analysis of the geographical landscape with country-level assessments.
• Competitive landscape with insights into major players in the market.
• Evaluation of key business strategies and recommendations on future market approaches.
• Demand-side and supply-side analysis of the market.

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★リサーチレポート[ オンラインイベントチケッティングのグローバル市場規模調査、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、イベントタイプ別(スポーツ、音楽、映画)、地域別予測:2022-2032年(Global Online Event Ticketing Market Size Study, by Platform (Desktop, Mobile), by Event Type (Sports, Music, Movies), and Regional Forecasts 2022-2032)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。