仮想クライアントコンピューティングソフトウェアのグローバル市場規模調査:提供サービス別(ソリューション、サービス)、技術別(光学、ウェアラブル)、エンドユース別(個人、チームスポーツ)、地域別予測:2022年~2032年

◆英語タイトル:Global Virtual Client Computing Software Market Size study, by Offering (Solution, Services), by Technology (Optical, Wearables), by End Use (Individual, Team Sports), and Regional Forecasts 2022-2032

Bizwit Research & Consultingが発行した産業調査レポート(BZW25JA1550)◆商品コード:BZW25JA1550
◆発行会社(リサーチ会社):Bizwit Research & Consulting
◆発行日:2025年2月
◆ページ数:約200
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:技術
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD4,950 ⇒換算¥732,600見積依頼/購入/質問フォーム
Enterprisewide(同一法人内共有可)USD6,250 ⇒換算¥925,000見積依頼/購入/質問フォーム
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

仮想クライアント・コンピューティング・ソフトウェアの世界市場規模は、2023年に約58億3,000万米ドルとなり、2024年から2032年までの予測期間中に20.5%の複合年間成長率(CAGR)で成長する見通しである。この技術は、シームレスなリモートアクセス、データセキュリティ、運用の柔軟性を促進する集中型仮想化システムを実現することで、企業や個人のコンピューティングリソース管理方法を変革している。これらのシステムを活用することで、企業は生産性を大幅に向上させ、ITオーバーヘッドを削減し、優れたユーザー・エクスペリエンスを提供しながらコンピューティング・デバイスの管理を簡素化することができる。仮想クライアント・コンピューティング・ソフトウェアは、進化する企業のニーズに対応する拡張性の高い革新的なソリューションを提供できるため、成長を続けています。リモートワークやハイブリッドワークモデルの急速な導入に伴い、企業は労働効率を最適化し、重要なビジネスデータを保護するために仮想化技術を導入するケースが増えている。また、AIを活用した最適化やウェアラブル技術との統合が進み、多様なユースケースにおけるリアルタイムの監視とリソース割り当てがさらに効率化されたことも、この市場の成長に拍車をかけている。
世界のバーチャル・クライアント・コンピューティング・ソフトウェア市場の成長は、さまざまな極めて重要な要因に起因している。パンデミックに起因するハイブリッド作業環境へのシフトは、安全で信頼性が高く、コスト効率の高い仮想コンピューティング・システムに対する急増する需要を生み出している。さらに、データ漏洩の増加やサイバーセキュリティへの懸念から、組織はエンドポイント保護を強化する集中型ITフレームワークの採用を促している。しかし、初期導入に伴う高額なコストや、レガシーシステムからの移行に伴う技術的な複雑さなどの課題は、依然として市場成長の主な阻害要因となっている。
地域別では、北米が2023年の市場で最大のシェアを占めている。これは、先進的なITソリューションの普及、堅牢なインフラ、大手テクノロジー・リーダーの存在などが背景にある。この地域の企業は仮想化ソリューションをいち早く導入し、進化するデジタル環境の中で競争力を維持するために活用している。一方、アジア太平洋地域は、予測期間中に最も速い成長が見込まれている。デジタルトランスフォーメーションへの投資の増加、IT支出の増加、中国、インド、日本などの国々における中小企業の拡大などの要因が、この地域の市場を牽引している。
本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通り:
– ヴイエムウェア社
– シトリックス・システムズ
– マイクロソフト株式会社
– アマゾン ウェブ サービス社(AWS)
– シスコシステムズ
– デル・テクノロジーズ
– オラクル株式会社
– ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・ディベロップメントLP
– 富士通株式会社
– パラレルス・インターナショナル GmbH
– レッドハット(IBM)
– Nutanix, Inc.
– IGEL テクノロジー
– ThinPrint GmbH
– Ericom Software Inc.
市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明する:
オファリング別
– ソリューション
– サービス別
技術別
– 光学
– ウェアラブル
最終用途別
– 個人
– チームスポーツ
地域別
北米
– 米国
– カナダ
ヨーロッパ
– 英国
– ドイツ
– フランス
– スペイン
– イタリア
– その他のヨーロッパ
アジア太平洋
– 中国
– インド
– 日本
– オーストラリア
– 韓国
– その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
– ブラジル
– メキシコ
– その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ
– サウジアラビア
– 南アフリカ
– その他の中東・アフリカ
調査対象年は以下の通りである:
– 過去の年2022
– 基準年2023
– 予測期間:2024年から2032年
キーポイント
– 2022年から2032年までの10年間にわたる市場の推定と予測。
– 全セグメントにわたる世界および地域レベルの年率換算収益分析。
– 主要地域の国別動向を含む詳細な地域別分析。
– 業界プレイヤーの競争力学と主要戦略に関する包括的な洞察。
– 市場成長と持続可能性のための実行可能な提言と戦略的分析。
– 市場の進化に影響を与える需要サイドと供給サイドの促進要因の検討。


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❖ レポートの目次 ❖

目次
第1章.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場
1.1.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場規模・予測(2022年~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.製品別
1.3.2.技術別
1.3.3.最終用途別
1.4.主要動向
1.5.景気後退の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章 仮想クライアントコンピューティングソフトウェア仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場の定義と調査前提
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート
第3章.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.ハイブリッドおよびリモートワークモデルへの移行
3.1.2.サイバーセキュリティ脅威の急増
3.1.3.ホスティングおよびクラウドベースの展開の急増
3.2.市場の課題
3.2.1.高い導入コスト
3.2.2.レガシーシステム移行の複雑さ
3.3.市場機会
3.3.1.人工知能とクラウドコンピューティングの統合
3.3.2.新興市場におけるIT支出の増加
3.3.3.中小企業の拡大
第4章.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.買い手の交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースのインパクト分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済的
4.2.3.社会的
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.主な投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章 仮想クライアントコンピューティングソフトウェア仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:2022年〜2032年
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場オファリング別売上動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億米ドル)
5.2.1.ソリューション
5.2.2.サービス
第6章 仮想クライアントコンピューティングソフトウェア仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場規模&予測:技術別 2022-2032
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場技術別収益動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
6.2.1.オプティカル
6.2.2.ウェアラブル
第7章 仮想クライアントコンピューティングソフトウェア仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場規模&予測:エンドユース別 2022-2032
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場エンドユースの売上動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
7.2.1.個人
7.2.2.チームスポーツ
第8章.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場規模・地域別予測 2022-2032
8.1.北米の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.1.1.米国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.1.1.1.提供内訳の規模と予測、2022~2032年
8.1.1.2.技術の内訳、規模、予測、2022年~2032年
8.1.2.カナダの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.欧州の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.1.イギリスの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.2.ドイツの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.3.フランスの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.4.スペインの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.5.イタリアの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.2.6.その他のヨーロッパの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.アジア太平洋地域の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.1.中国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.2.インドの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.3.日本の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.4.オーストラリアの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.5.韓国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.3.6.その他のアジア太平洋地域の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.4.中南米の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.4.1.ブラジルの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.4.2.メキシコの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.4.3.その他のラテンアメリカの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.5.中東&アフリカの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.5.1.サウジアラビアの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.5.2.南アフリカの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
8.5.3.その他の中東・アフリカ地域の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場
第9章.競合他社の動向
9.1.主要企業のSWOT分析
9.1.1.ヴイエムウェア
9.1.2.シトリックス・システムズ
9.1.3.マイクロソフト株式会社
9.2.トップ市場戦略
9.3.企業プロフィール
9.3.1.ヴイエムウェア
9.3.1.1.主要情報
9.3.1.2.概要
9.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
9.3.1.4.製品概要
9.3.1.5.市場戦略
9.3.2.シトリックス・システムズ
9.3.3.マイクロソフト
9.3.4.アマゾン・ウェブ・サービス(AWS)
9.3.5.シスコシステムズ
9.3.6.デル・テクノロジーズ
9.3.7.オラクル・コーポレーション
9.3.8.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・ディベロップメントLP
9.3.9.富士通株式会社
9.3.10.Parallels International GmbH
第10章 調査プロセス研究プロセス
10.1.研究プロセス
10.1.1.データマイニング
10.1.2.分析
10.1.3.市場推定
10.1.4.バリデーション
10.1.5.出版
10.2.研究属性

表一覧
表1.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場, レポートスコープ
表2.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:地域別2022年~2032年予測(百万米ドル/億米ドル)
表3.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:2022年~2032年の見積もりと予測(百万ドル/億ドル)
表4.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場 技術別見積もりと予測 2022-2032 (百万ドル/億ドル)
表5.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:エンドユース別 2022-2032年予測 (百万ドル/億ドル)
表6.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、セグメント別見積もりと予測、2022-2032年 (百万ドル/億ドル)
表 7.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:地域別予測:2022-2032年(百万米ドル/億米ドル)
表 8.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別予測:2022-2032年 (百万ドル/億ドル)
表 9.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:地域別予測:2022-2032年 (百万ドル/億米ドル)
表 10.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別予測:2022-2032年(USD Million/Billion)
表11.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:地域別予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表12.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別予測:2022-2032年 (百万米ドル/億米ドル)
表13.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:地域別予測:2022-2032年 (百万米ドル/億ドル)
表14.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別予測:2022-2032年(USD Million/Billion)
表 15.米国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表 16.米国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場のセグメント別見積もりと予測、2022~2032年 (百万米ドル/億ドル)
表 17.米国の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場のセグメント別見積もりと予測 2022-2032 (百万ドル/億ドル)
表 18.カナダ:仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場の予測:2022~2032年(百万ドル/億ドル)
表 19.カナダの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場のセグメント別見積もりと予測、2022~2032年 (百万ドル/億ドル)
表 20.カナダの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場のセグメント別見積もりと予測 2022-2032 (百万米ドル/億ドル)

この一覧表は完全なものではありません。リストは最終成果物で更新される可能性があります。

図表一覧
図1.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、調査手法
図2.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、市場推定手法
図3.世界の市場規模の推定と予測方法
図4.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、主要動向2023年
図5.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、成長見通し2022年~2032年
図6. 仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、ポーターの5フォースモデル
図7.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、PESTEL分析
図8.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、バリューチェーン分析
図9. 仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図 10.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図11.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万ドル/億ドル)
図 12.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万ドル/億ドル)
図 13.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万ドル/億ドル)
図14.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、地域別スナップショット(2022年&2032年
図15.北米の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場:2022年~2032年(百万ドル/億ドル)
図16.欧州の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場 2022 & 2032 (百万ドル/億ドル)
図17.アジア太平洋地域の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図 18.中南米の仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場 2022 & 2032 (百万ドル/億ドル)
図 19.中東・アフリカの仮想クライアントコンピューティングソフトウェア市場 2022~2032 (百万ドル/億ドル)
図 20.仮想クライアントコンピューティングソフトウェアの世界市場、企業市場シェア分析(2023年)

このリストは完全なものではなく、最終レポートには50以上の図表が含まれています。リストは最終成果物で更新される可能性があります。

The Global Virtual Client Computing Software Market was valued at approximately USD 5.83 billion in 2023 and is poised to grow at a remarkable compound annual growth rate (CAGR) of 20.5% during the forecast period from 2024 to 2032. This technology is transforming how businesses and individuals manage computing resources by enabling centralized virtualization systems that facilitate seamless remote accessibility, data security, and operational flexibility. By leveraging these systems, organizations can significantly enhance productivity, reduce IT overhead, and simplify the management of computing devices while providing superior user experiences.
Virtual client computing software is thriving due to its capability to offer scalable, innovative solutions that cater to evolving enterprise needs. With the rapid adoption of remote and hybrid work models, businesses are increasingly deploying virtualization technologies to optimize workforce efficiency and secure critical business data. This market’s trajectory has also been fueled by advancements in AI-driven optimization and integration with wearable technologies, which have further streamlined real-time monitoring and resource allocation across diverse use cases.
The growth of the Global Virtual Client Computing Software Market can be attributed to various pivotal factors. The pandemic-induced shift towards hybrid work environments has created a burgeoning demand for secure, reliable, and cost-efficient virtual computing systems. Additionally, the rising prevalence of data breaches and cybersecurity concerns has prompted organizations to adopt centralized IT frameworks that enhance endpoint protection. However, challenges such as the high costs associated with initial deployments and the technical complexity of transitioning from legacy systems remain key impediments to market growth.
Regionally, North America held the largest share of the market in 2023, driven by the widespread adoption of advanced IT solutions, a robust infrastructure, and the presence of major technology leaders. Companies in this region have been early adopters of virtualized solutions, leveraging them to stay competitive in an evolving digital landscape. Meanwhile, the Asia Pacific region is anticipated to witness the fastest growth during the forecast period. Factors such as increased investment in digital transformation, growing IT spending, and the expansion of small and medium enterprises across countries like China, India, and Japan are driving the market forward in this region.
Major market players included in this report are:
• VMware, Inc.
• Citrix Systems, Inc.
• Microsoft Corporation
• Amazon Web Services, Inc. (AWS)
• Cisco Systems, Inc.
• Dell Technologies Inc.
• Oracle Corporation
• Hewlett Packard Enterprise Development LP
• Fujitsu Limited
• Parallels International GmbH
• Red Hat, Inc. (IBM)
• Nutanix, Inc.
• IGEL Technology
• ThinPrint GmbH
• Ericom Software Inc.
The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:
By Offering:
• Solution
• Services
By Technology:
• Optical
• Wearables
By End Use:
• Individual
• Team Sports
By Region:
North America
• U.S.
• Canada
Europe
• UK
• Germany
• France
• Spain
• Italy
• Rest of Europe
Asia Pacific
• China
• India
• Japan
• Australia
• South Korea
• Rest of Asia Pacific
Latin America
• Brazil
• Mexico
• Rest of Latin America
Middle East & Africa
• Saudi Arabia
• South Africa
• Rest of Middle East & Africa
Years considered for the study are as follows:
• Historical year: 2022
• Base year: 2023
• Forecast period: 2024 to 2032
Key Takeaways:
• Market estimates and forecasts spanning 10 years, from 2022 to 2032.
• Annualized revenue analysis on both global and regional levels across all segments.
• Detailed geographical analysis, including country-level trends in major regions.
• Comprehensive insights into competitive dynamics and key strategies of industry players.
• Actionable recommendations and strategic analysis for market growth and sustainability.
• Examination of demand-side and supply-side drivers impacting market evolution.


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