拡張現実とバーチャルリアリティ市場:技術別(拡張現実、バーチャルリアリティ)、製品別(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイス別、組織規模別、用途別 – 2024-2030年のグローバル予測

◆英語タイトル:Augmented & Virtual Reality Market by Technology (Augmented Reality, Virtual Reality), Product (Hardware, Software), Devices, Organization Size, Application - Global Forecast 2024-2030

360iResearchが発行した産業調査レポート(360i06JU-0394)◆商品コード:360i06JU-0394
◆発行会社(リサーチ会社):360iResearch
◆発行日:2024年6月
◆ページ数:193
◆レポート形式:英語 / PDF+Excel
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:産業未分類
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※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

[193ページレポート] 拡張現実(Augmented & Virtual Reality)市場規模は2023年に360.8億米ドルと推定され、2024年には425.2億米ドルに達し、CAGR 17.92%で2030年には1,144.6億米ドルに達すると予測される。拡張現実と仮想現実(AR/VR)には、デジタル・コンテンツをユーザーの現実環境と融合させたり、没入型のコンピューター・シミュレーション環境を生成したりする革新的な技術が含まれる。これらの技術は、センサー、カメラ、ディスプレイ、ソフトウエアを活用し、従来の2Dスクリーンを超えるインタラクティブな体験を生み出す。プロセッサーやグラフィックカードなどのハードウェアコンポーネントの進歩により、複雑なAR/VRアプリケーションに対応する強力なコンピューティング能力が可能になった。さらに、世界的なインターネット接続性の向上により、より多くの人々がAR/VRサービスにアクセスできるようになった。しかし、長時間のAR/VRヘッドセットの使用は、ユーザーによっては乗り物酔いや眼精疲労、その他の身体的不快感を引き起こす可能性がある。とはいえ、VRシミュレーションは、医師が実際の手術の前に手術の練習をするのに役立つと期待されており、学生はARで強化された仮想遠足を通じて没入型の学習体験に取り組むことができる。

[地域別インサイト]

拡張現実(AR/VR)市場は、AR/VR研究と新製品開発活動への多額の投資により、米州で発展している。欧州連合(EU)諸国では、トレーニングや知識共有の目的でAR/VR導入が大幅に伸びている。中東・アフリカ地域では、ARを公共サービスに取り入れたり、VRベースのソリューションを教育、トレーニング、観光、石油・ガス産業に導入したりするなど、スマートシティ構想によって拡張現実・仮想現実市場が発展している。アジア太平洋地域は、ゲーム、小売、教育、ヘルスケアなど複数の分野で没入型体験の需要を促進する膨大な消費者基盤があるため、AR/VR技術の展望が拡大している。さらに、多様な分野でのAR/VRアプリケーションを拡大するための技術的進歩や研究は、最終用途分野での使用を世界的に推進すると予測されている。

[マーケットインサイト]

市場ダイナミクス
市場ダイナミクスは、需給レベルなどの要因に関する実用的な洞察を提供することで、拡張現実&バーチャルリアリティ市場の刻々と変化する状況を表しています。これらの要因を考慮することで、将来の機会を生かすための戦略立案、投資、開発の策定が可能になります。さらに、これらの要因は、政治的、地理的、技術的、社会的、経済的状況に関連する潜在的な落とし穴を回避するのに役立ち、消費者の行動を浮き彫りにし、製造コストや購買決定に影響を与えます。
AR/VRとインダストリー4.0活動を推進する政府のイニシアティブ
航空宇宙・防衛分野におけるトレーニングやシミュレーションのためのVR利用の増加
小売業やeコマース分野でのAR需要の高まり

市場の阻害要因 ● AR/VRデバイスとソフトウェアの機能と性能の限界

市場機会 ● AR/VRハードウェアとソフトウェアの技術的進歩
ゲームやメタバースコミュニティにおける技術の拡大

市場の課題 ● AR/VRに関連するセキュリティとプライバシーの問題

市場セグメンテーション分析 ● テクノロジー:技術:リアルなシミュレーションを実現するバーチャルリアリティの普及
製品製品:コンテンツ制作用AR/VRソフトの普及拡大
デバイスデバイス:ユーザー体験を向上させるAR/VRデバイスの進化とAR/VR技術の普及
組織の規模:組織規模:大企業におけるAR/VR導入の急増
アプリケーション:アプリケーション:医療、教育、トレーニング目的でのAR/VR技術の活用が進む

市場破壊分析
ポーターのファイブフォース分析
バリューチェーン&クリティカルパス分析
価格分析
技術分析
特許分析
貿易分析
規制フレームワーク分析

[FPNVポジショニングマトリックス]

FPNVポジショニングマトリックスは、拡張現実&バーチャルリアリティ市場におけるベンダーの市場ポジショニングを評価する上で不可欠です。このマトリックスはベンダーの包括的な評価を提供し、ビジネス戦略と製品満足度に関連する重要な指標を調査します。この詳細な評価により、ユーザーは自分の要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限、すなわちフォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)に分類されます。

[市場シェア分析]

市場シェア分析は、拡張現実&バーチャルリアリティ市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に評価する包括的なツールです。ベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や、市場シェアを争う際に直面する課題についての理解を深めることができます。これらの貢献には、全体的な収益、顧客ベース、その他の重要な指標が含まれます。さらに、この分析では、調査した基準年の期間に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争的性質に関する貴重な洞察を提供します。このような図解の詳細により、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を獲得するための効果的な戦略を考案することができます。

[最近の動向]


グーグルのAR顕微鏡が癌の早期発見に道を開く
アルファベット社のグーグルLLCは、米国防総省と共同で、人工知能(AI)を搭載したがん検出用の拡張現実顕微鏡(ARM)を開発している。ARMは、矢印、輪郭、ヒートマップ、アニメーション、物体検出、定量化、分類などの視覚データを提供することを目的としている。目標は、がん検出に必要な時間と労力を削減することである。[公開日: 2023-09-23]

アクセンチュア、マイクロソフトがメタバースで意思決定者を統合
Microsoft Corp.とAccenture PLCは、世界経済フォーラム(WEF)と協力し、国際的な意思決定者向けの没入型仮想空間であるGlobal Collaboration Villageを拡張した。このメタバース・サービスは、企業、政府、学界の関係者がバーチャル・コラボレーションを通じて気候変動関連の問題に取り組むために集まることができるPolar Tipping Points Hubを含むことで強化された。[公開日:2023-09-20]

VR Owl GroupがMeetinVRを買収、企業再編を実施
VR Owl Groupは事業強化のためMeetinVRを買収した。この買収により、MeetinVRのサービスは、今後も同社の大切な顧客に独立して提供される予定です。[公開日: 2023-09-07].

[戦略分析と提言]

戦略分析は、グローバル市場で確固たる足がかりを求める組織にとって不可欠である。企業は、拡張現実&バーチャルリアリティ市場における現在の立ち位置を徹底的に評価することで、長期的な願望に沿った情報に基づいた意思決定を行うことができます。この重要な評価には、組織のリソース、能力、全体的なパフォーマンスを徹底的に分析し、中核となる強みと改善すべき領域を特定することが含まれる。

[主要企業プロフィール]

本レポートでは、拡張現実&バーチャルリアリティ市場における最近の重要な進展について掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これには、Amazon Web Services, Inc.、Apple Inc.、Atheer, Inc.、Blippar Group Limited、Capermint Technologies Pvt. Ltd.、Cisco Systems, Inc.、CyberGlove Systems Inc.、EON Reality, Inc.、Google LLC by Alphabet Inc.、Hewlett-Packard Development Company, L.P.、HTC Corporation、Inglobe Technologies Srl、Innovega Inc、インテル株式会社、International Business Machines Corporation、KT Corporation、Lenovo Group Limited、LG Corporation、Magic Leap, Inc.、Marxent Labs LLC、MAXST Co.Ltd.、Meta Platforms, Inc.、Microsoft Corporation、Niantic, Inc.、NVIDIA Corporation、PTC Inc.、Qualcomm Incorporated、サムスン電子株式会社、セイコーエプソン株式会社、ソニーグループ株式会社、株式会社東芝、Trimble Inc.、Vuzix Corporation、Zugara Inc.

[市場区分と対象範囲]

この調査レポートは、拡張現実とバーチャルリアリティ市場を分類し、以下の各サブ市場の収益予測と動向分析を掲載しています:
技術 ● 拡張現実 ● マーカーベースの拡張現実 ● アクティブマーカー
パッシブマーカー

マーカーレス拡張現実 ● 画像ベース処理
モデルベース追跡

バーチャルリアリティ ● ノン・インマーシブ・テクノロジー
セミ没入型・完全没入型技術

製品 ● ハードウェア ● カメラ
ディスプレイ&プロジェクター
ポジショントラッカー
半導体部品
センサー

ソフトウェア ● 3D モデリング
AR遠隔コラボレーション
ドキュメンテーション
ナビゲーション
ビジュアライゼーション
VRコンテンツ制作
ワークフローの最適化

デバイス ● ディスプレイウォール&プロジェクター
ジェスチャートラッキング機器
ヘッドマウントディスプレイ
ヘッドアップディスプレイ

組織規模 ● 大企業
中小企業

用途 ● 商業・産業 ● 航空宇宙・防衛
自動車・運輸
銀行・金融サービス・保険
建築・建設・不動産
消費財・小売
教育
エネルギー・公益事業
政府・公共部門
ヘルスケア&ライフサイエンス
情報技術
製造業
メディア&エンタテインメント
テレコミュニケーション
旅行・ホスピタリティ

個人

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス


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❖ レポートの目次 ❖

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.AR/VRおよびインダストリー4.0活動を推進する政府のイニシアティブ
5.1.1.2.トレーニングやシミュレーションのための航空宇宙・防衛分野でのVR利用の増加
5.1.1.3.小売業やeコマース分野でのAR需要の高まり
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.AR/VRデバイスやソフトウェアの機能・性能の限界
5.1.3.機会
5.1.3.1.AR/VRハードウェアおよびソフトウェアの技術的進歩
5.1.3.2.ゲームやメタバース・コミュニティにおける技術の拡大
5.1.4.課題
5.1.4.1.AR&VRに関連するセキュリティとプライバシーの問題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.2.1.技術:リアルなシミュレーションを実現するバーチャルリアリティの普及
5.2.2.製品コンテンツ制作のためのAR/VRソフトウェアの普及拡大
5.2.3.デバイス:ユーザー体験を向上させるAR/VRデバイスの進化とAR技術の普及
5.2.4.組織の規模:大企業におけるAR/VR採用の急増
5.2.5.アプリケーション:医療や教育・訓練目的でのAR/VR技術の活用が進む
5.3.市場動向分析
5.3.1.民間および公的資金により、南北アメリカの様々な産業に対応するAR/VRスタートアップエコシステムが確立
5.3.2.若年層からの旺盛な需要と、APACにおけるAR/VR製品の商品化に向けたグローバルベンダーの浸透の高まり
5.3.3.EMEAにおける技術革新、戦略的提携、メタバースへの大規模投資の強化
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制枠組み分析
6.拡張現実とバーチャルリアリティ市場、技術別
6.1.はじめに
6.2.拡張現実
6.3.仮想現実
7.拡張現実とバーチャルリアリティ市場、製品別
7.1.はじめに
7.2.ハードウェア
7.3.ソフトウェア
8.拡張現実とバーチャルリアリティ市場、デバイス別
8.1.はじめに
8.2.ディスプレイウォール&プロジェクター
8.3.ジェスチャー・トラッキング・デバイス
8.4.ヘッドマウントディスプレイ
8.5.ヘッドアップディスプレイ
9.拡張現実とバーチャルリアリティ市場、組織規模別
9.1.はじめに
9.2.大企業
9.3.中小企業
10.拡張現実とバーチャルリアリティ市場、用途別
10.1.はじめに
10.2.商業・産業
10.3.個人
11.米州の拡張現実とバーチャルリアリティ市場
11.1.はじめに
11.2.アルゼンチン
11.3.ブラジル
11.4.カナダ
11.5.メキシコ
11.6.アメリカ
12.アジア太平洋地域の拡張現実とバーチャルリアリティ市場
12.1.はじめに
12.2.オーストラリア
12.3.中国
12.4.インド
12.5.インドネシア
12.6.日本
12.7.マレーシア
12.8.フィリピン
12.9.シンガポール
12.10.韓国
12.11.台湾
12.12.タイ
12.13.ベトナム
13.ヨーロッパ、中東、アフリカの拡張現実とバーチャルリアリティ市場
13.1.はじめに
13.2.デンマーク
13.3.エジプト
13.4.フィンランド
13.5.フランス
13.6.ドイツ
13.7.イスラエル
13.8.イタリア
13.9.オランダ
13.10.ナイジェリア
13.11.ノルウェー
13.12.ポーランド
13.13.カタール
13.14.ロシア
13.15.サウジアラビア
13.16.南アフリカ
13.17.スペイン
13.18.スウェーデン
13.19.スイス
13.20.トルコ
13.21.アラブ首長国連邦
13.22.イギリス
14.競争環境
14.1.市場シェア分析、2023年
14.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
14.3.競合シナリオ分析
14.3.1.グーグルのAR顕微鏡ががんの早期発見に道を開く
14.3.2.アクセンチュア、マイクロソフトがメタバースで意思決定者を統合
14.3.3.VR Owl Group、企業再編でMeetinVRを買収
14.3.4.ソニー、拡張現実研究に20億ドルを投資
14.3.5.PTCとロックウェル・オートメーション、製造業向けIoTと拡張現実を中心に関係を拡大
14.3.6.アップル、Vision Pro発表後のARスタートアップMiraの買収を確認
14.3.7.Meta、新しいQuest 3 Mixed Realityヘッドセットを発表
14.3.8.レノボ ThinkReality VRXが世界の一部市場で発売開始
14.3.9.MetaとBMWが次世代の拡張現実と仮想現実体験を発表
14.3.10.マジックリープがエヌビディアと協業し、企業向けデジタル・ツインズを推進
14.3.11.Vuzix が MACE Virtual Labs と販売契約を締結、スマートグラスを大量受注
14.3.12.サムスン、グーグル、クアルコムが新しい複合現実感プラットフォームの構築で提携
14.3.13.VRスタートアップのTrezi、没入型デザイン・コラボレーションの強化に向けて資金を獲得
14.3.14.HTC、Meta Questの競合製品を来月発表予定
14.3.15.仮想現実と拡張現実を現実の水中作業にもたらす重要な戦略的パートナーシップ
14.3.16.マイクロソフト、米陸軍と拡張現実ヘッドセット供給契約219億ドルを獲得
15.競合ポートフォリオ
15.1.主要企業のプロフィール
15.2.主要製品ポートフォリオ

[図表一覧]
図 1.拡張現実&バーチャルリアリティ市場調査プロセス
図2.拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、2023年対2030年
図3.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. 拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.拡張現実&バーチャルリアリティ市場のダイナミクス
図7.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、技術別、2023年対2030年(%)
図8.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、技術別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、製品別、2023年対2030年(%)
図10.拡張現実とバーチャルリアリティの世界市場規模、製品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、デバイス別、2023年対2030年(%)
図12.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、デバイス別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、組織規模別、2023年対2030年(%)
図14.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、組織規模別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、用途別、2023年対2030年(%)
図16.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.アメリカの拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.アメリカの拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.米国の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、州別、2023年対2030年(%)
図20.米国の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、州別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.アジア太平洋地域の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図22. アジア太平洋地域の拡張現実感&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図23.欧州、中東、アフリカの拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図24.欧州、中東、アフリカの拡張現実感&バーチャルリアリティ市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図25.拡張現実&バーチャルリアリティ市場シェア、主要プレーヤー別、2023年
図26.拡張現実&バーチャルリアリティ市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年

[表一覧]
表 1.拡張現実&バーチャルリアリティ市場のセグメンテーションとカバレッジ
表2.米ドル為替レート、2018年~2023年
表3.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、2018年~2023年(百万米ドル)
表4.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、2024~2030年(百万米ドル)
表5.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表6.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表7.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、技術別、2018-2023年(百万米ドル)
表8.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表9.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、拡張現実別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表10.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、拡張現実別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表11.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、拡張現実別、2018-2023年(百万米ドル)
表12.拡張現実感&バーチャルリアリティの世界市場規模、拡張現実感別、2024-2030年(百万米ドル)
表13.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、マーカーベースの拡張現実別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表14.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーベースAR別、地域別、2024-2030年(百万米ドル
表15.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーベースAR別、2018-2023年(百万米ドル
表16.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーベースAR別、2024-2030年(百万米ドル
表17.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、アクティブマーカー別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表18.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、アクティブマーカー別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表19.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、パッシブマーカー別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表20.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、パッシブマーカー別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表21.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーレスAR別、地域別、2018-2023年(百万米ドル
表22. 拡張現実感&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーレス拡張現実感別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表23.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーレスAR別、2018-2023年(百万米ドル
表24.AR(拡張現実)&バーチャルリアリティの世界市場規模、マーカーレスAR別、2024-2030年(百万米ドル
表25.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、画像ベース処理別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表26.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、画像ベース処理別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表27.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、モデルベース追跡別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表28.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、モデルベーストラッキング別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表29.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表30.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表31.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、2018-2023年(百万米ドル)
表32.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、2024-2030年(百万米ドル)
表33.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、非浸透型技術別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表34.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、非浸透型技術別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表35.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、半浸透型&完全没入型技術別、地域別、2018〜2023年(百万米ドル)
表36.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、半浸透型&完全没入型技術別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 37.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、製品別、2018~2023年(百万米ドル)
表38.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、製品別、2024~2030年(百万米ドル)
表39.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ハードウェア別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表40.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ハードウェア別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 41.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ハードウェア別、2018~2023年(百万米ドル)
表42.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ハードウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表43.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、カメラ別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表44.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、カメラ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表45.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ディスプレイ&プロジェクター別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表46.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ディスプレイ&プロジェクター別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 47.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ポジショントラッカー別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表48.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ポジショントラッカー別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表49.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、半導体コンポーネント別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 50.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、半導体コンポーネント別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 51.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、センサー別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 52.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、センサー別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 53.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ソフトウェア別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 54.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ソフトウェア別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表55.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 56.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表 57.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、3Dモデリング別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 58.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、3Dモデリング別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 59.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、AR遠隔コラボレーション別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 60.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、AR遠隔コラボレーション別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 61.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、文書化別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表62. 拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、文書化別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 63.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ナビゲーション別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 64.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ナビゲーション別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表65.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ビジュアライゼーション別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 66.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ビジュアライゼーション別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 67.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、VRコンテンツ作成別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 68.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、VRコンテンツ作成別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 69.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ワークフロー最適化別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 70.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ワークフロー最適化別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 71.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 72.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、デバイス別、2024-2030年(百万米ドル)
表73.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ディスプレイウォール&プロジェクター別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表 74.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ディスプレイウォール&プロジェクター別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 75.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ジェスチャー・トラッキング・デバイス別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 76.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ジェスチャー・トラッキング・デバイス別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表77.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ヘッドマウントディスプレイ別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 78.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ヘッドマウントディスプレイ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 79.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ヘッドアップディスプレイ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 80.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、ヘッドアップディスプレイ別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 81.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、組織規模別、2018年~2023年(百万米ドル)
表82.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、組織規模別、2024-2030年(百万米ドル)
表 83.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、大企業別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表84.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、大企業別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 85.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、中小企業別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表86.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、中小企業別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表87.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 88.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表89.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、商業・産業別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表90. 拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、商業&産業別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 91.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、商業・産業別、2018-2023年(百万米ドル)
表92.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、商業・産業別、2024-2030年(百万米ドル)
表 93.世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場規模、航空宇宙&防衛別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 94.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、航空宇宙&防衛別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 95.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、自動車&運輸別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 96.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模:自動車&輸送機関別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 97.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、銀行・金融サービス・保険別、地域別、2018年〜2023年(百万米ドル)
表 98.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模:銀行、金融サービス&保険別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表99. 拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、建築・建設・不動産別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 100.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、建築・建設・不動産別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表101.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、消費財・小売別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表102.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、消費財&小売別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表103.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、教育別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 104.拡張現実&バーチャルリアリティの世界市場規模、教育別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表105.世界の拡張現実&バーチャルリアリテ ……..
…………..
…………..

1. Preface
1.1. Objectives of the Study
1.2. Market Segmentation & Coverage
1.3. Years Considered for the Study
1.4. Currency & Pricing
1.5. Language
1.6. Stakeholders
2. Research Methodology
2.1. Define: Research Objective
2.2. Determine: Research Design
2.3. Prepare: Research Instrument
2.4. Collect: Data Source
2.5. Analyze: Data Interpretation
2.6. Formulate: Data Verification
2.7. Publish: Research Report
2.8. Repeat: Report Update
3. Executive Summary
4. Market Overview
5. Market Insights
5.1. Market Dynamics
5.1.1. Drivers
5.1.1.1. Government initiatives promoting AR/VR and industry 4.0 activities
5.1.1.2. Increasing use of VR in aerospace & defense for training and simulation
5.1.1.3. Rising demand for AR in retail and e-commerce sectors
5.1.2. Restraints
5.1.2.1. Functionality and performance limitations of AR/VR devices and software
5.1.3. Opportunities
5.1.3.1. Technological advancements in AR/VR hardware and software
5.1.3.2. Expansion of the technology in the gaming and metaverse community
5.1.4. Challenges
5.1.4.1. Security and privacy issues associated with AR & VR
5.2. Market Segmentation Analysis
5.2.1. Technology: Proliferation of virtual reality to create realistic simulations
5.2.2. Product: Rising penetration of AR/VR software for content creation
5.2.3. Devices: Evolving AR/VR device landscape to enhance user experiences and widespread adoption of augmented and virtual reality technologies
5.2.4. Organization Size: Burgeoning adoption of AR/VR in large enterprises
5.2.5. Applications: Emerging utilization of AR/VR technologies for medical and education & training purposes
5.3. Market Trend Analysis
5.3.1. Established AR/VR startup ecosystem catering to different industries across Americas favored by private and public funding
5.3.2. Huge demand from the younger population and rising penetration of the global vendors to commercialize AR/VR products in APAC
5.3.3. Enhanced emphasis on technological innovations, strategic collaborations, and significant investments in Metaverse in EMEA
5.4. Cumulative Impact of High Inflation
5.5. Porter’s Five Forces Analysis
5.5.1. Threat of New Entrants
5.5.2. Threat of Substitutes
5.5.3. Bargaining Power of Customers
5.5.4. Bargaining Power of Suppliers
5.5.5. Industry Rivalry
5.6. Value Chain & Critical Path Analysis
5.7. Regulatory Framework Analysis
6. Augmented & Virtual Reality Market, by Technology
6.1. Introduction
6.2. Augmented Reality
6.3. Virtual Reality
7. Augmented & Virtual Reality Market, by Product
7.1. Introduction
7.2. Hardware
7.3. Software
8. Augmented & Virtual Reality Market, by Devices
8.1. Introduction
8.2. Display Walls & Projectors
8.3. Gesture Tracking Devices
8.4. Head-Mounted Displays
8.5. Head-Up Displays
9. Augmented & Virtual Reality Market, by Organization Size
9.1. Introduction
9.2. Large Enterprises
9.3. Small & Medium Enterprises
10. Augmented & Virtual Reality Market, by Application
10.1. Introduction
10.2. Commercial & Industrial
10.3. Personal
11. Americas Augmented & Virtual Reality Market
11.1. Introduction
11.2. Argentina
11.3. Brazil
11.4. Canada
11.5. Mexico
11.6. United States
12. Asia-Pacific Augmented & Virtual Reality Market
12.1. Introduction
12.2. Australia
12.3. China
12.4. India
12.5. Indonesia
12.6. Japan
12.7. Malaysia
12.8. Philippines
12.9. Singapore
12.10. South Korea
12.11. Taiwan
12.12. Thailand
12.13. Vietnam
13. Europe, Middle East & Africa Augmented & Virtual Reality Market
13.1. Introduction
13.2. Denmark
13.3. Egypt
13.4. Finland
13.5. France
13.6. Germany
13.7. Israel
13.8. Italy
13.9. Netherlands
13.10. Nigeria
13.11. Norway
13.12. Poland
13.13. Qatar
13.14. Russia
13.15. Saudi Arabia
13.16. South Africa
13.17. Spain
13.18. Sweden
13.19. Switzerland
13.20. Turkey
13.21. United Arab Emirates
13.22. United Kingdom
14. Competitive Landscape
14.1. Market Share Analysis, 2023
14.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
14.3. Competitive Scenario Analysis
14.3.1. Google's AR Microscope Paves the Way for Early Cancer Detection
14.3.2. Accenture, Microsoft Uses Metaverse to Unite Decision-Makers
14.3.3. VR Owl Group Acquires MeetinVR in Company Shakeup
14.3.4. Sony to Invest USD 2 Billion into Extended Reality Research
14.3.5. PTC and Rockwell Automation Extend Relationship with Focus on IoT and Augmented Reality for Manufacturing
14.3.6. Apple Confirms Acquisition of AR Startup Mira Following Vision Pro Launch
14.3.7. Meta Launches New Quest 3 Mixed Reality Headset
14.3.8. Lenovo ThinkReality VRX is Now Available In Select Markets Worldwide
14.3.9. Meta and BMW Unveil Next-Level Augmented and Virtual Reality Experiences
14.3.10. Magic Leap Collaborates with NVIDIA to Advance Digital Twins for Enterprise
14.3.11. Vuzix Signs Distribution Agreement with MACE Virtual Labs and Receives Substantial Initial Volume Smart Glasses Order
14.3.12. Samsung, Google and Qualcomm Team Up to Build a New Mixed-Reality Platform
14.3.13. VR Startup Trezi Secures Funding to Offer Enhanced Immersive Design Collaboration
14.3.14. HTC Plans to Reveal its Meta Quest Competitor Next Month
14.3.15. Key Strategic Partnership Will Bring Virtual Reality and Augmented Reality to Real World Underwater Operations
14.3.16. Microsoft Wins USD 21.9 Billion Contract with U.S. Army to Supply Augmented Reality Headsets
15. Competitive Portfolio
15.1. Key Company Profiles
15.2. Key Product Portfolio

[List of Figures]
FIGURE 1. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET RESEARCH PROCESS
FIGURE 2. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, 2023 VS 2030
FIGURE 3. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
FIGURE 4. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 5. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 6. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET DYNAMICS
FIGURE 7. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 8. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 9. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 10. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 11. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 12. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 13. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 14. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 15. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 16. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 17. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 18. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 19. UNITED STATES AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 20. UNITED STATES AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 21. ASIA-PACIFIC AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 22. ASIA-PACIFIC AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 23. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 24. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 25. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
FIGURE 26. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023

[List of Tables]
TABLE 1. AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SEGMENTATION & COVERAGE
TABLE 2. UNITED STATES DOLLAR EXCHANGE RATE, 2018–2023
TABLE 3. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 4. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 5. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 6. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 7. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 8. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 9. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 10. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 11. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 12. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 13. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 14. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 15. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 16. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 17. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ACTIVE MARKER, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 18. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ACTIVE MARKER, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 19. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PASSIVE MARKER, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 20. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PASSIVE MARKER, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 21. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 22. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 23. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 24. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 25. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY IMAGE-BASED PROCESSING, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 26. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY IMAGE-BASED PROCESSING, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 27. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MODEL-BASED TRACKING, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 28. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MODEL-BASED TRACKING, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 29. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 30. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 31. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 32. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 33. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY NONIMMERSIVE TECHNOLOGY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 34. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY NONIMMERSIVE TECHNOLOGY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 35. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SEMI-IMMERSIVE & FULLY IMMERSIVE TECHNOLOGY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 36. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SEMI-IMMERSIVE & FULLY IMMERSIVE TECHNOLOGY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 37. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 38. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 39. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 40. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 41. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 42. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 43. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY CAMERAS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 44. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY CAMERAS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 45. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DISPLAYS & PROJECTORS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 46. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DISPLAYS & PROJECTORS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 47. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY POSITION TRACKERS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 48. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY POSITION TRACKERS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 49. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SEMICONDUCTOR COMPONENT, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 50. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SEMICONDUCTOR COMPONENT, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 51. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SENSORS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 52. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SENSORS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 53. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 54. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 55. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 56. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 57. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY 3D MODELING, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 58. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY 3D MODELING, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 59. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AR REMOTE COLLABORATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 60. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AR REMOTE COLLABORATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 61. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DOCUMENTATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 62. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DOCUMENTATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 63. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY NAVIGATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 64. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY NAVIGATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 65. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VISUALIZATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 66. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VISUALIZATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 67. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VR CONTENT CREATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 68. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VR CONTENT CREATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 69. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY WORKFLOW OPTIMIZATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 70. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY WORKFLOW OPTIMIZATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 71. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 72. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 73. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DISPLAY WALLS & PROJECTORS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 74. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DISPLAY WALLS & PROJECTORS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 75. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY GESTURE TRACKING DEVICES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 76. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY GESTURE TRACKING DEVICES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 77. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEAD-MOUNTED DISPLAYS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 78. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEAD-MOUNTED DISPLAYS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 79. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEAD-UP DISPLAYS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 80. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEAD-UP DISPLAYS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 81. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 82. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 83. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY LARGE ENTERPRISES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 84. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY LARGE ENTERPRISES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 85. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SMALL & MEDIUM ENTERPRISES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 86. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SMALL & MEDIUM ENTERPRISES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 87. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 88. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 89. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 90. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 91. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 92. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 93. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AEROSPACE & DEFENSE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 94. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AEROSPACE & DEFENSE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 95. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUTOMOTIVE & TRANSPORTATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 96. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUTOMOTIVE & TRANSPORTATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 97. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY BANKING, FINANCIAL SERVICES & INSURANCE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 98. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY BANKING, FINANCIAL SERVICES & INSURANCE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 99. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY BUILDING, CONSTRUCTION & REAL ESTATE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 100. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY BUILDING, CONSTRUCTION & REAL ESTATE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 101. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY CONSUMER GOODS & RETAIL, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 102. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY CONSUMER GOODS & RETAIL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 103. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY EDUCATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 104. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY EDUCATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 105. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ENERGY & UTILITIES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 106. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ENERGY & UTILITIES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 107. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY GOVERNMENT & PUBLIC SECTOR, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 108. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY GOVERNMENT & PUBLIC SECTOR, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 109. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEALTHCARE & LIFE SCIENCES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 110. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HEALTHCARE & LIFE SCIENCES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 111. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY INFORMATION TECHNOLOGY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 112. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY INFORMATION TECHNOLOGY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 113. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MANUFACTURING, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 114. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MANUFACTURING, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 115. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MEDIA & ENTERTAINMENT, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 116. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MEDIA & ENTERTAINMENT, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 117. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TELECOMMUNICATION, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 118. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TELECOMMUNICATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 119. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TRAVEL & HOSPITALITY, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 120. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TRAVEL & HOSPITALITY, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 121. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PERSONAL, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 122. GLOBAL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PERSONAL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 123. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 124. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 125. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 126. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 127. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 128. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 129. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 130. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 131. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 132. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 133. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 134. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 135. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 136. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 137. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 138. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 139. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 140. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 141. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 142. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 143. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 144. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 145. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 146. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 147. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 148. AMERICAS AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 149. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 150. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 151. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 152. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 153. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 154. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 155. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 156. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 157. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 158. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 159. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 160. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 161. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 162. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 163. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 164. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 165. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 166. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 167. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 168. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 169. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 170. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 171. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 172. ARGENTINA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 173. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 174. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 175. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 176. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 177. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 178. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 179. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 180. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKERLESS AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 181. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 182. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 183. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 184. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 185. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 186. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY HARDWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 187. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 188. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY SOFTWARE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 189. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 190. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 191. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 192. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY ORGANIZATION SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 193. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 194. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY APPLICATION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 195. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 196. BRAZIL AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY COMMERCIAL & INDUSTRIAL, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 197. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 198. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY TECHNOLOGY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 199. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 200. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 201. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 202. CANADA AUGMENTED & VIRTUAL REALITY MARKET SIZE, BY MARKER-BASED AUGMENTED REALITY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 2 ..........
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