3Dモーションキャプチャの世界市場:タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(メディアとエンターテイメント、生体力学研究と医療、エンジニアリングとデザイン、産業、教育、その他)、システム別(光学式3Dモーションキャプチャシステム、非光学式3Dモーションキャプチャシステム)、地域別 2024-2032

◆英語タイトル:3D Motion Capture Market Report by Type (Hardware, Software, Service), Application (Media and Entertainment, Biomechanical Research and Medical, Engineering and Design, Industrial, Education, and Others), System (Optical 3D Motion Capture Systems, Non-Optical 3D Motion Capture Systems), and Region 2024-2032

IMARCが発行した産業調査レポート(IMA05FE-Z3595)◆商品コード:IMA05FE-Z3595
◆発行会社(リサーチ会社):IMARC
◆発行日:2024年4月
◆ページ数:135
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:世界、日本
◆産業分野:テクノロジー&メディア
◆販売価格オプション(消費税別)
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※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

世界の3Dモーションキャプチャ市場規模は、2023年に2億870万米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに3億9,200万米ドルに達し、2024年から2032年の間に7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。
3D(3次元)モーションキャプチャは、さまざまなモーションセンサや加速度センサを使用して、人や物体の全体的な動きを3Dで記録するプロセスである。高品質のカメラ、センサー、通信機器、アクセサリーなど複数の機器で構成される。3Dモーションキャプチャは、視覚効果(VFX)スタジオ、セラピー、神経科学、ロボット工学、コンピュータビジョン、エンジニアリング、デザインなどの用途で広く使用されている。非常に複雑な動きや被写体のリアルタイムの動きをキャプチャし、さまざまな分野で望ましいレベルのアニメーションを得ることができる。また、矛盾や動きの精度を低減し、マッピング製品の精度を向上させることもできる。その結果、3Dモーションキャプチャは、エンターテインメント、教育、スポーツ、生物医学研究、ヘルスケア産業などで幅広く利用されている。

3Dモーションキャプチャの市場動向:
メディアおよびエンターテインメント業界の著しい成長は、市場の明るい見通しを生み出す主な要因の1つである。3Dモーションキャプチャは、アニメーション映画やSFコンテンツの制作、リアルなグラフィックのビデオゲームの開発に広く利用されている。さらに、医学研究、診断、リハビリテーション、姿勢分析、身体状態の治療における代替トレーニング方法を提供するために、ヘルスケア業界で3Dモーションキャプチャの採用が増加していることも、成長を促す要因の1つとなっている。さらに、人工知能(AI)と機械学習(ML)を統合することで、反射マーカーやマルチカメラシステムなどの大がかりな装置を使用せずにリアルなアニメーションを作成できることも、市場成長に弾みをつけている。さらに、アスリートのトレーニング、パフォーマンスの確認、怪我のプロセスの分析など、スポーツや関連活動からの需要の高まりが市場の成長を支えている。その他にも、視覚効果やアニメーションのためのアートスタジオ設立に向けた複数の政府による積極的な取り組み、シミュレーションを通じて兵士を訓練するための軍事分野での利用の増加、教育産業からの需要の高まりなどが、市場の成長を後押しすると予測されている。

主な市場セグメンテーション
IMARC Groupは、世界の3Dモーションキャプチャ市場レポートの各サブセグメントにおける主要動向の分析と、2024年から2032年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、市場をタイプ、アプリケーション、システムに基づいて分類しています。

タイプ別内訳

ハードウェア
ソフトウェア
サービス

アプリケーション別内訳

メディア・エンターテイメント
バイオメカニクス研究・医療
エンジニアリングとデザイン
工業
教育
その他

システム別内訳

光学式3Dモーションキャプチャシステム
非光学式3Dモーションキャプチャシステム

地域別構成比

北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

競争状況:
業界の競争環境は、AIQ Synertial Ltd.、Codamotion-Charnwood Dynamics Ltd.、Motion Analysis Corporation、Noraxon USA Inc.、Northern Digital Inc.、OptiTrack (NaturalPoint Inc.)、PhaseSpace Inc.、Phoenix Technologies Inc.、Qualisys AB、Vicon Motion Systems Ltd.、Xsens Technologies BV.などの主要企業のプロフィールとともに調査されています。

本レポートで扱う主な質問

1.2023年の世界の3Dモーションキャプチャ市場規模は?
2.2024-2032年の世界の3Dモーションキャプチャ市場の予想成長率は?
3.3Dモーションキャプチャの世界市場を牽引する主な要因は?
4.COVID-19が世界の3Dモーションキャプチャ市場に与えた影響は?
5.3Dモーションキャプチャの世界市場のタイプ別内訳は?
6.3Dモーションキャプチャーの世界市場の用途別内訳は?
7.3Dモーションキャプチャの世界市場のシステム別内訳は?
8.3Dモーションキャプチャーの世界市場における主要地域は?
9.3Dモーションキャプチャーの世界市場における主要プレーヤー/企業は?


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❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要業界動向
5 世界の3Dモーションキャプチャ市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ソフトウェア
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 サービス
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 アプリケーション別市場
7.1 メディアとエンターテインメント
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 バイオメカニクス研究と医療
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 エンジニアリングとデザイン
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 インダストリアル
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 教育
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 その他
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 システム別市場
8.1 光学式3Dモーションキャプチャシステム
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 非光学式3Dモーションキャプチャシステム
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 地域別市場内訳
9.1 北米
9.1.1 米国
9.1.1.1 市場動向
9.1.1.2 市場予測
9.1.2 カナダ
9.1.2.1 市場動向
9.1.2.2 市場予測
9.2 アジア太平洋
9.2.1 中国
9.2.1.1 市場動向
9.2.1.2 市場予測
9.2.2 日本
9.2.2.1 市場動向
9.2.2.2 市場予測
9.2.3 インド
9.2.3.1 市場動向
9.2.3.2 市場予測
9.2.4 韓国
9.2.4.1 市場動向
9.2.4.2 市場予測
9.2.5 オーストラリア
9.2.5.1 市場動向
9.2.5.2 市場予測
9.2.6 インドネシア
9.2.6.1 市場動向
9.2.6.2 市場予測
9.2.7 その他
9.2.7.1 市場動向
9.2.7.2 市場予測
9.3 欧州
9.3.1 ドイツ
9.3.1.1 市場動向
9.3.1.2 市場予測
9.3.2 フランス
9.3.2.1 市場動向
9.3.2.2 市場予測
9.3.3 イギリス
9.3.3.1 市場動向
9.3.3.2 市場予測
9.3.4 イタリア
9.3.4.1 市場動向
9.3.4.2 市場予測
9.3.5 スペイン
9.3.5.1 市場動向
9.3.5.2 市場予測
9.3.6 ロシア
9.3.6.1 市場動向
9.3.6.2 市場予測
9.3.7 その他
9.3.7.1 市場動向
9.3.7.2 市場予測
9.4 中南米
9.4.1 ブラジル
9.4.1.1 市場動向
9.4.1.2 市場予測
9.4.2 メキシコ
9.4.2.1 市場動向
9.4.2.2 市場予測
9.4.3 その他
9.4.3.1 市場動向
9.4.3.2 市場予測
9.5 中東・アフリカ
9.5.1 市場動向
9.5.2 国別市場内訳
9.5.3 市場予測
10 SWOT分析
10.1 概要
10.2 長所
10.3 弱点
10.4 機会
10.5 脅威
11 バリューチェーン分析
12 ポーターズファイブフォース分析
12.1 概要
12.2 買い手の交渉力
12.3 供給者の交渉力
12.4 競争の程度
12.5 新規参入の脅威
12.6 代替品の脅威
13 価格分析
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレーヤー
14.3 主要プレーヤーのプロフィール
14.3.1 AIQ Synertial Ltd.
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.2 Codamotion-Charnwood Dynamics Ltd.
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.3 モーションアナリシス・コーポレーション
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.4 Noraxon USA Inc.
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.5 ノーザン・デジタル・インク
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.6 オプティトラック(ナチュラルポイント社)
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.7 PhaseSpace Inc.
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
14.3.8 Phoenix Technologies Inc.
14.3.8.1 会社概要
14.3.8.2 製品ポートフォリオ
14.3.9 Qualisys AB
14.3.9.1 会社概要
14.3.9.2 製品ポートフォリオ
14.3.10 Vicon Motion Systems Ltd.
14.3.10.1 会社概要
14.3.10.2 製品ポートフォリオ
14.3.11 Xsens Technologies BV
14.3.11.1 会社概要
14.3.11.2 製品ポートフォリオ

[図表一覧]
表1:世界:3Dモーションキャプチャ市場:主要産業ハイライト、2023年および2032年
表2:世界:3Dモーションキャプチャ市場予測:タイプ別内訳(単位:百万米ドル)、2024年〜2032年
表3:3Dモーションキャプチャの世界市場予測:用途別構成比(単位:百万ドル)、2024年~2032年
表4:3Dモーションキャプチャの世界市場予測:システム別内訳(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表5:3Dモーションキャプチャの世界市場予測:地域別構成比(単位:百万ドル)、2024-2032年
表6:3Dモーションキャプチャの世界市場:競争構造
表7:3Dモーションキャプチャの世界市場:競合構造主要プレイヤー

図1:世界:3Dモーションキャプチャ市場:主な推進要因と課題
図2:世界:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年~2023年
図3:世界:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図4:3Dモーションキャプチャの世界市場:タイプ別内訳(単位:%)、2023年
図5:3Dモーションキャプチャの世界市場:用途別構成比(単位:%)、2023年3Dモーションキャプチャの世界市場:用途別構成比(%)、2023年
図6:3Dモーションキャプチャの世界市場:図6:3Dモーションキャプチャの世界市場:システム別構成比(%)、2023年
図7:3Dモーションキャプチャの世界市場:図7:3Dモーションキャプチャの世界市場:地域別構成比(%)、2023年
図8:3Dモーションキャプチャ(ハードウェア)の世界市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図9:3Dモーションキャプチャ(ハードウェア)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図10:世界:3Dモーションキャプチャ(ソフトウェア)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図11:世界:3Dモーションキャプチャ(ソフトウェア)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図12:世界:3Dモーションキャプチャ(サービス)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図13:世界:3Dモーションキャプチャ(サービス)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図14:世界:3Dモーションキャプチャ(メディア・娯楽)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図15:3Dモーションキャプチャ(メディア・娯楽)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図16:世界:3Dモーションキャプチャ(生体力学研究と医療)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図17:世界:3Dモーションキャプチャ(バイオメカニクス研究・医療)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年〜2032年
図18:世界:3Dモーションキャプチャ(エンジニアリングとデザイン)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図19:世界:3Dモーションキャプチャ(エンジニアリングとデザイン)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図20:世界:3Dモーションキャプチャ(産業用)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図21:3Dモーションキャプチャ(産業用)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図22:世界:3Dモーションキャプチャ(教育)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図23:世界:3Dモーションキャプチャ(教育)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図24:世界:3Dモーションキャプチャ(その他の用途)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図25:世界:3Dモーションキャプチャ(その他の用途)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図26:世界:3Dモーションキャプチャ(光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図27:3Dモーションキャプチャ(光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場世界:3Dモーションキャプチャ(光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図28:世界:3Dモーションキャプチャ(非光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図29:3Dモーションキャプチャ(非光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場世界:3Dモーションキャプチャ(非光学式3Dモーションキャプチャシステム)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図30:北米:3Dモーションキャプチャ市場北米:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図31:北米:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 32:北米:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図 33:米国:3Dモーションキャプチャ市場予測:2018年3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図34:カナダ:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図35:カナダ:3Dモーションキャプチャ市場予測:2018年3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図36:アジア太平洋地域:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図37:アジア太平洋地域:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図38:中国:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図39:中国:3Dモーションキャプチャ市場予測中国:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図40:日本:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図41:日本:3Dモーションキャプチャ市場予測:2018年および2023年3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図42:インド:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図43:インド:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図44:韓国:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図45:韓国:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 46:オーストラリア:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図47:オーストラリア:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図48:インドネシア:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図49:インドネシア:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図50:その他:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図51:その他:3Dモーションキャプチャ市場予測3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図52:ヨーロッパ:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図53:欧州:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図54:ドイツ:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図55:ドイツ:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 56:フランス:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図57:フランス:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図58:イギリス:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図59:イギリス:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図60: イタリア: 3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図61:イタリア:3Dモーションキャプチャの市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図62:スペイン:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図63:スペイン:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図64:ロシア:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図65:ロシア:3Dモーションキャプチャの市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 66:その他の市場3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図67:その他の市場3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 68:中南米:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図69:中南米:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図70: ブラジル:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図71:ブラジル:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図72:メキシコ:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図73:メキシコ:3Dモーションキャプチャ市場予測:2018年3Dモーションキャプチャの市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 74:その他の市場3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図75:その他:3Dモーションキャプチャ3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図76:中東・アフリカ:3Dモーションキャプチャ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図77:中東およびアフリカ:3Dモーションキャプチャ市場:国別内訳(%)、2023年
図78:中東・アフリカ:3Dモーションキャプチャ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図79:世界:3Dモーションキャプチャ産業:SWOT分析
図80: 世界: 3Dモーションキャプチャ業界:バリューチェーン分析
図 81:世界: 3Dモーションキャプチャ業界: バリューチェーン分析ポーターのファイブフォース分析

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★リサーチレポート[ 3Dモーションキャプチャの世界市場:タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(メディアとエンターテイメント、生体力学研究と医療、エンジニアリングとデザイン、産業、教育、その他)、システム別(光学式3Dモーションキャプチャシステム、非光学式3Dモーションキャプチャシステム)、地域別 2024-2032(3D Motion Capture Market Report by Type (Hardware, Software, Service), Application (Media and Entertainment, Biomechanical Research and Medical, Engineering and Design, Industrial, Education, and Others), System (Optical 3D Motion Capture Systems, Non-Optical 3D Motion Capture Systems), and Region 2024-2032)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。