テーマパークのグローバル市場規模調査、年齢別(18歳まで、19〜35歳)、乗り物別(ウォーターライド、メカニカルライド)、収益源別、地域別予測 2022〜2032年

◆英語タイトル:Global Theme Park Market Size Study, by Age (Up to 18 Years, 19 to 35 Years), by Rides (Water Rides, Mechanical Rides), by Revenue Source, and Regional Forecasts 2022-2032

Bizwit Research & Consultingが発行した産業調査レポート(BZW25JA1476)◆商品コード:BZW25JA1476
◆発行会社(リサーチ会社):Bizwit Research & Consulting
◆発行日:2025年2月
◆ページ数:約200
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:技術
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

世界のテーマパーク市場は、2023年に約967億7000万米ドルと評価され、2024年から2032年までの予測期間中に複合年間成長率(CAGR)6.10%で成長する見通しである。テーマパークは、革新的な乗り物、没入感のあるアトラクション、多様な観客を魅了する文化的テーマを融合させた、エンターテインメントと観光分野の不可欠な側面である。こうしたエンターテインメントの拠点は、観光を促進し雇用を創出することで、地域経済を活性化させる重要な役割を果たしている。重力をものともしないジェットコースターから最先端のバーチャルリアリティ体験まで、テーマパークは進化を続け、ユニークなレクリエーション体験への飽くなき欲求に応えている。可処分所得の上昇とレジャー志向の高まりは、テーマパーク産業を推進する上で極めて重要である。消費者はますます魅力的で記憶に残る体験を求めるようになり、アトラクションを強化するための拡張現実やバーチャル・リアリティのような先端技術への投資を後押ししている。さらに、テーマ別のダイニング、ショッピング、ライブ・エンターテインメントをテーマパーク内に戦略的に統合することで、収益源が急増し、テーマパークは多次元的なエンターテインメント・スポットへと変貌を遂げている。しかし、市場に課題がないわけではない。高い初期設定費用と運営の複雑さが、新規参入を阻むことが多い。さらに、運営の季節性が収益の安定性に影響することもあり、年間を通じて来場者のエンゲージメントを維持するための革新的な戦略が必要となる。
地域的には、ディズニーランドやユニバーサル・スタジオといった象徴的なブランドと、テーマパークを訪れる文化が深く根付いている北米が、引き続きテーマパーク業界を支配している。ヨーロッパも、家族向けのアトラクションや、歴史的・文化的要素をテーマパークに取り入れることで、力強い成長を示している。一方、アジア太平洋地域は急成長市場として浮上しており、中国やインドのような国々は、急増する中産階級人口に対応するため、大規模な遊園地に多額の投資を行っている。一方、中南米や中東・アフリカ地域は、観光事業への取り組みや国際的なパートナーシップの拡大に後押しされ、徐々に牽引力を増している。
本レポートに含まれる主な市場プレイヤー
– ウォルト・ディズニー・カンパニー
– ユニバーサル・パークス&リゾート
– マーリン・エンターテイメンツ・グループ
– シーワールド・パークス&エンターテインメント
– シックス・フラッグス・エンターテインメント
– シダーフェア・エンターテインメント・カンパニー
– OCTグループ
– 長隆グループ
– ファンタワイルド・ホールディングス
– パークス・リユニドス
– エフテリングB.V.
– レゴランド・パークス
– エウロパパークGmbH&CoマックKG
– IMGワールド・オブ・アドベンチャー
– ハーシェント・エンタープライゼス
市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明する:
年齢別
– 18歳まで
– 19~35歳
乗り物別
– ウォーターライド
– 機械式乗り物
収入源別
(詳細は報告書に記載)
地域別
北米
– 米国
– カナダ
欧州
– 英国
– ドイツ
– フランス
– スペイン
– イタリア
– その他のヨーロッパ
アジア太平洋
– 中国
– インド
– 日本
– オーストラリア
– 韓国
– その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
– ブラジル
– メキシコ
中東・アフリカ
– サウジアラビア
– 南アフリカ
– その他の中東・アフリカ
調査対象年は以下の通りである:
– 歴史的年:2022年
– 基準年: 2023
– 予測期間: 2024年から2032年
主な内容
– 2022年から2032年までの10年間の市場推定&予測。
– 各市場セグメントの年換算収益と地域レベル分析。
– 主要地域の国別データを用いた地理的状況の詳細分析。
– 市場における主要プレーヤーを強調した競合状況の洞察。
– 主要事業戦略の評価と今後のアプローチに関する実行可能な提言。
– 市場の競争構造の分析
– 市場の需要サイドと供給サイドの分析


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❖ レポートの目次 ❖

目次
第1章.テーマパークの世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.テーマパークの世界市場規模・予測(2022年~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.{年齢別}
– 18歳まで
– 19~35歳
1.3.2.{乗り物別}
– 水上ライド
– 機械式乗り物
1.3.3.{収入源別}
1.4.主要トレンド
1.5.景気後退の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章.世界のテーマパーク市場の定義と調査前提
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート
第3章.テーマパークの世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.可処分所得の増加とレジャー支出の増加
3.1.2.先端技術の統合(AR/VRの強化)
3.1.3.体験型エンターテインメントへの需要の高まり
3.2.市場の課題
3.2.1.初期設定・運営コストの高さ
3.2.2.季節性と収益の変動
3.3.市場機会
3.3.1.新興市場での拡大
3.3.2.テーマ体験による収益源の多様化
3.3.3.戦略的パートナーシップと技術革新
第4章.世界のテーマパーク市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.バイヤーの交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースのインパクト分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済的
4.2.3.社会的
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.トップの投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章.テーマパークの世界市場規模・年齢別予測 2022-2032
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.テーマパークの世界市場{年齢別}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
5.2.1.18歳まで
5.2.2.19~35歳
第6章.テーマパークの世界市場規模・予測(乗り物別)2022〜2032年
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.テーマパークの世界市場{乗り物}収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル/億ドル)
6.2.1.ウォーターライド
6.2.2.機械式乗り物
第7章.テーマパークの世界市場規模・地域別予測 2022-2032
7.1.北米テーマパーク市場
7.1.1.米国テーマパーク市場
7.1.1.1.{セグメント}内訳規模と予測、2022~2032年
7.1.1.2.{エンドユーザー/収益源}内訳規模と予測、2022年~2032年
7.1.2.カナダのテーマパーク市場
7.2.欧州テーマパーク市場
7.2.1.イギリスのテーマパーク市場
7.2.2.ドイツテーマパーク市場
7.2.3.フランステーマパーク市場
7.2.4.スペインテーマパーク市場
7.2.5.イタリアのテーマパーク市場
7.2.6.その他のヨーロッパのテーマパーク市場
7.3.アジア太平洋テーマパーク市場
7.3.1.中国テーマパーク市場
7.3.2.インドテーマパーク市場
7.3.3.日本テーマパーク市場
7.3.4.オーストラリアテーマパーク市場
7.3.5.韓国テーマパーク市場
7.3.6.その他のアジア太平洋テーマパーク市場
7.4.ラテンアメリカのテーマパーク市場
7.4.1.ブラジルテーマパーク市場
7.4.2.メキシコテーマパーク市場
7.4.3.その他のラテンアメリカのテーマパーク市場
7.5.中東・アフリカのテーマパーク市場
7.5.1.サウジアラビアのテーマパーク市場
7.5.2.南アフリカのテーマパーク市場
7.5.3.その他の中東・アフリカのテーマパーク市場
第8章.競合他社情報
8.1.主要企業のSWOT分析
8.1.1.ウォルト・ディズニー・カンパニー
8.1.2.ユニバーサル・パークス・アンド・リゾーツ
8.1.3.マーリン・エンターテイメンツ・グループ
8.2.トップ市場戦略
8.3.企業プロフィール
8.3.1.ウォルト・ディズニー・カンパニー
8.3.1.1.主要情報
8.3.1.2.概要
8.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
8.3.1.4.製品概要
8.3.1.5.市場戦略
8.3.2.ユニバーサル・パークス&リゾート
8.3.3.マーリン・エンターテイメンツ・グループ
8.3.4.シーワールド・パークス&エンターテイメント
8.3.5.シックス・フラッグス・エンターテインメント
8.3.6.シダーフェア・エンターテインメント
8.3.7.OCTグループ
8.3.8.長隆グループ
8.3.9.ファンタワイルド・ホールディングス
8.3.10.パルケス・レユニドス
8.3.11.エフテリングB.V.
8.3.12.レゴランド・パークス
8.3.13.エウロパパークGmbH&CoマックKG
8.3.14.IMGワールド・オブ・アドベンチャー
8.3.15.ハーシェント・エンタープライズ
第9章.研究プロセス
9.1.研究プロセス
9.1.1.データマイニング
9.1.2.分析
9.1.3.市場推定
9.1.4.バリデーション
9.1.5.出版
9.2.研究属性

表一覧
表1.テーマパークの世界市場、レポートスコープ
表2.テーマパークの世界市場2022-2032年地域別推計・予測(百万米ドル/億ドル)
表3.テーマパークの世界市場2022〜2032年年齢別推計・予測(百万ドル/億ドル)
表4.テーマパークの世界市場:2022-2032年乗り物別推定&予測(百万米ドル/億ドル)
表5.テーマパークの世界市場、セグメント別推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表6.テーマパークの世界市場:地域別、推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表7.テーマパークの世界市場:セグメント別推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表8.テーマパークの世界市場:地域別、推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表9.テーマパークの世界市場:セグメント別推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表10.テーマパークの世界市場:地域別、推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表11.テーマパークの世界市場:セグメント別推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表12.テーマパークの世界市場:地域別、推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表13.テーマパークの世界市場:セグメント別推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表14.テーマパークの世界市場:地域別、推計・予測、2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表15.米国テーマパーク市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表16.米国のテーマパーク市場セグメント別推計および予測、2022~2032年(百万米ドル/億ドル)
表17.2022〜2032年米国テーマパーク市場セグメント別推定&予測(百万米ドル/億ドル)
表18.カナダテーマパーク市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表19.カナダのテーマパーク市場セグメント別推計&予測、2022~2032年(百万米ドル/億ドル)
表20.カナダのテーマパーク市場セグメント別推計&予測:2022~2032年(百万米ドル/億ドル)

(最終報告書には100以上の表が含まれます。最終成果物ではリストが更新される可能性があります)。

図表一覧
図1.テーマパークの世界市場、調査手法
図2.テーマパークの世界市場、市場推定手法
図3.世界の市場規模推計と予測手法
図4.テーマパークの世界市場、主要動向2023年
図5.テーマパークの世界市場、成長見通し2022年~2032年
図6.テーマパークの世界市場、ポーターの5フォースモデル
図7.テーマパークの世界市場、PESTEL分析
図8.テーマパークの世界市場、バリューチェーン分析
図9. テーマパークの世界市場、セグメント別、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図10.テーマパークの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万ドル/億ドル)
図11.テーマパークの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万ドル/億ドル)
図12.テーマパークの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万ドル/億ドル)
図13.テーマパークの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万ドル/億ドル)
図14.テーマパークの世界市場、地域別スナップショット(2022年&2032年
図15.北米のテーマパーク市場、2022年および2032年(百万米ドル/億米ドル)
図16.欧州テーマパーク市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億ドル)
図17.アジア太平洋テーマパーク市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億ドル)
図18.ラテンアメリカのテーマパーク市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億ドル)
図19.中東・アフリカのテーマパーク市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図20.テーマパークの世界市場、企業市場シェア分析(2023年)

(このリストは完全なものではなく、最終報告書には50以上の図表が含まれます。最終成果物ではリストが更新される可能性があります)。

The Global Theme Park Market is valued at approximately USD 96.77 billion in 2023 and is poised to grow at a compound annual growth rate (CAGR) of 6.10% during the forecast period from 2024 to 2032. Theme parks represent an integral aspect of the entertainment and tourism sectors, blending innovative rides, immersive attractions, and cultural themes to captivate diverse audiences. These entertainment hubs play a significant role in boosting local economies by driving tourism and creating jobs. From roller coasters that defy gravity to cutting-edge virtual reality experiences, theme parks have continued to evolve, catering to the insatiable appetite for unique recreational experiences.
The rise in disposable incomes and the growing inclination toward leisure activities have been pivotal in propelling the theme park industry. Consumers are increasingly seeking engaging and memorable experiences, fueling investments in advanced technologies like augmented and virtual reality to enhance attractions. Additionally, the strategic integration of themed dining, shopping, and live entertainment within parks has led to a surge in revenue streams, transforming these parks into multi-dimensional entertainment destinations. However, the market is not without its challenges. High initial setup costs, coupled with operational complexities, often deter new entrants. Furthermore, the seasonality of operations can impact revenue stability, necessitating innovative strategies to sustain visitor engagement throughout the year.
Geographically, North America continues to dominate the theme park industry, supported by iconic brands such as Disneyland and Universal Studios, alongside a culture deeply ingrained in theme park visitation. Europe also showcases robust growth, driven by family-friendly attractions and the integration of historical and cultural elements into park themes. On the other hand, the Asia-Pacific region is emerging as the fastest-growing market, with countries like China and India investing heavily in large-scale amusement parks to cater to their burgeoning middle-class populations. Meanwhile, Latin America and the Middle East & Africa regions are gradually gaining traction, spurred by growing tourism initiatives and international partnerships.
Major market players included in this report are:
• Walt Disney Company
• Universal Parks and Resorts
• Merlin Entertainments Group
• SeaWorld Parks & Entertainment
• Six Flags Entertainment Corporation
• Cedar Fair Entertainment Company
• OCT Group
• Chimelong Group
• Fantawild Holdings
• Parques Reunidos
• Efteling B.V.
• Legoland Parks
• Europa-Park GmbH & Co Mack KG
• IMG Worlds of Adventure
• Herschend Enterprises
The detailed segments and sub-segments of the market are explained below:
By Age:
• Up to 18 Years
• 19 to 35 Years
By Rides:
• Water Rides
• Mechanical Rides
By Revenue Source:
(Details included in the full report)
By Region:
North America
• U.S.
• Canada
Europe
• UK
• Germany
• France
• Spain
• Italy
• Rest of Europe
Asia Pacific
• China
• India
• Japan
• Australia
• South Korea
• Rest of Asia Pacific
Latin America
• Brazil
• Mexico
Middle East & Africa
• Saudi Arabia
• South Africa
• Rest of Middle East & Africa
Years considered for the study are as follows:
• Historical Year: 2022
• Base Year: 2023
• Forecast Period: 2024 to 2032
Key Takeaways:
• Market Estimates & Forecast for 10 years from 2022 to 2032.
• Annualized revenues and regional-level analysis for each market segment.
• Detailed analysis of geographical landscape with country-level data for major regions.
• Competitive landscape insights highlighting significant players in the market.
• Evaluation of key business strategies and actionable recommendations for future approaches.
• Analysis of the competitive structure of the market.
• Demand-side and supply-side analysis of the market.


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★リサーチレポート[ テーマパークのグローバル市場規模調査、年齢別(18歳まで、19〜35歳)、乗り物別(ウォーターライド、メカニカルライド)、収益源別、地域別予測 2022〜2032年(Global Theme Park Market Size Study, by Age (Up to 18 Years, 19 to 35 Years), by Rides (Water Rides, Mechanical Rides), by Revenue Source, and Regional Forecasts 2022-2032)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。