モバイルゲームエンジンのグローバル市場規模調査、技術別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、拡張現実ゲームエンジン、仮想現実ゲームエンジン)、導入形態別(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド)、エンドユース別(ゲーム会社、独立系デベロッパー、教育機関)、プラットフォーム別(iOS、Android、クロスプラットフォーム)、地域別予測:2022年~2032年

◆英語タイトル:Global Mobile Game Engine Market Size Study, by Technology (2D Game Engine, 3D Game Engine, Augmented Reality Game Engine, Virtual Reality Game Engine), by Deployment Type (On-Premise, Cloud-Based, Hybrid), by End Use (Gaming Companies, Independent Developers, Educational Institutions), by Platform (iOS, Android, Cross-Platform), and Regional Forecasts 2022-2032

Bizwit Research & Consultingが発行した産業調査レポート(BZW25JA1023)◆商品コード:BZW25JA1023
◆発行会社(リサーチ会社):Bizwit Research & Consulting
◆発行日:2025年3月
◆ページ数:約200
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:通信&IT
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD4,950 ⇒換算¥732,600見積依頼/購入/質問フォーム
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

世界のモバイルゲームエンジン市場は、2023年に約72.3億米ドルと評価され、2024年から2032年までの年平均成長率は6.85%で急増すると予想されています。モバイルゲームがゲーム業界の支配的勢力としての地位を確立するにつれ、開発者は、多様なプラットフォームで、没入感が高く、グラフィックがリッチで、シームレスに動作するゲームをサポートするゲームエンジンを絶え間なく革新しています。5G、クラウドゲーミング、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術の普及は、モバイルゲーム開発に革命をもたらし、高度でスケーラブルかつ高性能なゲームエンジンの需要を高めています。ゲームエンジンはモバイルゲーム開発のバックボーンとして機能し、開発者はリアルタイムレンダリング、物理シミュレーション、AI主導の動作、マルチプラットフォーム対応などを統合することができます。競争の激化に伴い、ゲーム会社は、リアルタイムのコラボレーション、アセット管理の改善、効率的なゲーム開発パイプラインを可能にするクラウドベースおよびハイブリッド展開ソリューションに多額の投資を行っています。さらに、クロスプラットフォーム開発フレームワークの普及が進んでいるため、開発者は市場投入までの時間を短縮しながら、より幅広いオーディエンスをターゲットにすることができる。
3DおよびAR/VRゲームエンジンの採用が増加し、モバイルゲーム体験が再定義されつつある。開発者はAIとプロシージャル生成を活用し、超リアルな物理演算とアニメーションでダイナミックなゲーム環境を作り出している。一方、ハイパーカジュアルゲームやソーシャルゲームの需要は、リソースを過剰に消費することなく高いパフォーマンスを提供する軽量ゲームエンジンの技術革新を後押ししています。さらに、メタバースゲーム、ブロックチェーン統合、P2E(Play-to-Eearn)ゲームモデルへの投資の増加は、ゲームエンジンプロバイダーにとって新たな機会を引き出しています。
モバイルゲームエンジン市場の急速な進化にもかかわらず、いくつかの課題が残っています。複数のプラットフォームにまたがるゲーム最適化の複雑さは、プレミアムゲームエンジンやライセンスに関連する高コストと相まって、小規模開発者にとって依然として大きなハードルとなっています。さらに、データプライバシーやゲーム内マネタイズ規制に関するセキュリティ上の懸念が高まり続けていることから、開発者は分散型ゲームインフラを模索するようになっています。しかし、AIを活用した自動化、クラウドレンダリング、オープンソースのゲームエンジンの進歩により、こうした課題が緩和され、より包括的で革新的なゲーム開発エコシステムが育つと期待されている。
同市場は強い地域的多様性を示している。北米は、大手ゲームスタジオがAAAモバイルゲーム向けに次世代エンジンを活用しており、ゲーム大手の存在と技術インフラがあることからリードしている。一方、アジア太平洋地域は、中国、インド、東南アジアにおけるモバイルゲーム人口の拡大に牽引され、急成長が見込まれている。欧州市場は、インディーズゲーム開発への投資の増加や、モバイルesportsにおける国境を越えたコラボレーションに支えられ、着実な成長を遂げている。
本レポートに含まれる主な市場参入企業
– ユニティ・テクノロジーズ
– エピック・ゲームズ社
– Cocos Technologies, Inc.
– Crytek GmbH
– ゲームクリエイターズ社
– アマゾン・ランバーヤード
– YoYo Games Ltd.
– ソニー・インタラクティブエンタテインメント
– テンセント・ゲームズ
– スキーラ
– 中公テクノロジーズ
– バルブ・コーポレーション
– オートデスク
– オープン3Dファウンデーション
– シリコンスタジオ株式会社
市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下の通りです:
テクノロジー別
– 2Dゲームエンジン
– 3Dゲームエンジン
– 拡張現実ゲームエンジン
– バーチャルリアリティゲームエンジン
デプロイメントタイプ別
– オンプレミス
– クラウドベース
– ハイブリッド
エンドユーズ別
– ゲーム会社
– 独立系デベロッパー
– 教育機関
プラットフォーム別
– iOS
– アンドロイド
– クロスプラットフォーム
地域別
北米
– 米国
– カナダ
ヨーロッパ
– 英国
– ドイツ
– フランス
– スペイン
– イタリア
– その他のヨーロッパ
アジア太平洋地域
– 中国
– インド
– 日本
– オーストラリア
– 韓国
– その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
– ブラジル
– メキシコ
– その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ
– サウジアラビア
– 南アフリカ
– その他の中東・アフリカ
調査対象年は以下の通り:
– 歴史的年:2022年
– 基準年: 2023
– 予測期間: 2024-2032
主な内容
– 10年間(2022-2032年)の市場推定と予測。
– 各セグメントの年間収益予測および地域レベル分析。
– 国別分析による地理的ランドスケープへの深い洞察。
– 主要企業、市場戦略、革新的な開発を特集した競合環境分析。
– 将来の市場成功に向けた専門家の提言と事業戦略。
– 市場内の競争構造、サプライチェーンダイナミクス、需要促進要因の評価。


グローバル産業調査レポートの総合販売サイト
❖ レポートの目次 ❖

目次
第1章.モバイルゲームエンジンの世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.モバイルゲームエンジンの世界市場規模・予測(2022年~2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.{技術別}
1.3.2.{展開タイプ別}
1.3.3.{エンドユース別}
1.3.4.{プラットフォーム別}
1.4.主要トレンド
1.5.景気後退の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章.世界のモバイルゲームエンジン市場の定義と調査前提
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
2.6.通貨換算レート
第3章.モバイルゲームエンジンの世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.5Gの普及とモバイル接続の強化
3.1.2.クラウドゲームとリアルタイムコラボレーションツールの台頭
3.1.3.AR/VRと没入型ゲーム体験の進歩
3.2.市場の課題
3.2.1.マルチプラットフォーム最適化の複雑さ
3.2.2.プレミアムゲームエンジンの高コストとライセンス料
3.2.3.データ・セキュリティと収益化規制の懸念
3.3.市場機会
3.3.1.クロスプラットフォーム開発フレームワークの成長
3.3.2.AIによる自動化と手続き生成の統合
3.3.3.新たなトレンド:ブロックチェーン、メタバース、P2Eゲームモデル
第4章.モバイルゲームエンジンの世界市場産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.バイヤーの交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.1.6.ポーターの5フォースモデルへの未来的アプローチ
4.1.7.ポーター5フォースのインパクト分析
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済的
4.2.3.社会的
4.2.4.技術的
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.主な投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章.モバイルゲームエンジンの世界市場規模・技術別予測 2022-2032
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.モバイルゲームエンジンの世界市場{テクノロジー別}収益動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
5.2.1.2Dゲームエンジン
5.2.2.3Dゲームエンジン
5.2.3.拡張現実ゲームエンジン
5.2.4.バーチャルリアリティゲームエンジン
第6章.モバイルゲームエンジンの世界市場規模推移と予測:デプロイメントタイプ別 2022-2032
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.モバイルゲームエンジンの世界市場{デプロイメントタイプ別}収益動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
6.2.1.オンプレミス
6.2.2.クラウドベース
6.2.3.ハイブリッド
第7章.モバイルゲームエンジンの世界市場規模・予測:エンドユース別 2022-2032
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.モバイルゲームエンジンの世界市場{エンドユース}収益動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
7.2.1.ゲーム会社
7.2.2.独立系デベロッパー
7.2.3.教育機関
第8章.モバイルゲームエンジンの世界市場規模・予測(プラットフォーム別) 2022-2032
8.1.セグメントダッシュボード
8.2.モバイルゲームエンジンの世界市場{プラットフォーム}収益動向分析、2022年および2032年 (百万米ドル/億ドル)
8.2.1.
8.2.2.アンドロイド
8.2.3.クロスプラットフォーム
第9章.モバイルゲームエンジンの世界市場規模・地域別予測 2022-2032
9.1.北米モバイルゲームエンジン市場
9.1.1.米国モバイルゲームエンジン市場
9.1.1.1.{テクノロジー}内訳規模と予測, 2022-2032
9.1.1.2.{デプロイメントタイプ}内訳規模と予測、2022年~2032年
9.1.1.3.{最終用途}内訳規模と予測、2022年~2032年
9.1.2.カナダのモバイルゲームエンジン市場
9.2.欧州モバイルゲームエンジン市場
9.2.1.英国モバイルゲームエンジン市場
9.2.2.ドイツモバイルゲームエンジン市場
9.2.3.フランスモバイルゲームエンジン市場
9.2.4.スペインモバイルゲームエンジン市場
9.2.5.イタリアモバイルゲームエンジン市場
9.2.6.その他のヨーロッパ市場
9.3.アジア太平洋地域モバイルゲームエンジン市場
9.3.1.中国モバイルゲームエンジン市場
9.3.2.インドモバイルゲームエンジン市場
9.3.3.日本モバイルゲームエンジン市場
9.3.4.オーストラリアモバイルゲームエンジン市場
9.3.5.韓国モバイルゲームエンジン市場
9.3.6.その他のアジア太平洋地域モバイルゲームエンジン市場
9.4.中南米モバイルゲームエンジン市場
9.4.1.ブラジルモバイルゲームエンジン市場
9.4.2.メキシコのモバイルゲームエンジン市場
9.4.3.その他のラテンアメリカのモバイルゲームエンジン市場
9.5.中東・アフリカモバイルゲームエンジン市場
9.5.1.サウジアラビアモバイルゲームエンジン市場
9.5.2.南アフリカのモバイルゲームエンジン市場
9.5.3.その他の中東・アフリカ地域モバイルゲームエンジン市場
第10章.競合他社の動向
10.1.主要企業のSWOT分析
10.1.1.ユニティ・テクノロジーズ
10.1.2.Epic Games, Inc.
10.1.3.テンセント・ゲームズ
10.2.トップ市場戦略
10.3.企業プロフィール
10.3.1.ユニティ・テクノロジーズ
10.3.1.1.主要情報
10.3.1.2.概要
10.3.1.3.財務(データの入手可能性による)
10.3.1.4.製品概要
10.3.1.5.市場戦略
10.3.2.エピック・ゲームズ社
10.3.3.テンセント・ゲームズ
10.3.4.ココス テクノロジーズ
10.3.5.Crytek GmbH
10.3.6.ゲームクリエイターズ
10.3.7.アマゾン・ランバーヤード
10.3.8.YoYo Games Ltd.
10.3.9.ソニー・インタラクティブエンタテインメント
10.3.10.バルブコーポレーション
10.3.11.オートデスク
10.3.12.オープン3Dファンデーション
10.3.13.シリコンスタジオ株式会社
10.3.14.Scirra Ltd.
10.3.15.チューコン・テクノロジーズ
10.3.16.その他の企業
第11章.研究プロセス
11.1.研究プロセス
11.1.1.データマイニング
11.1.2.分析
11.1.3.市場推定
11.1.4.バリデーション
11.1.5.出版
11.2.研究属性

表一覧
表1.モバイルゲームエンジンの世界市場、レポートスコープ
表2.モバイルゲームエンジンの世界市場地域別推計・予測 2022-2032 (百万米ドル/億ドル)
表3.モバイルゲームエンジンの世界市場:技術別2022年〜2032年予測・予測(百万ドル/億ドル)
表4.モバイルゲームエンジンの世界市場 2022-2032年展開タイプ別推計・予測 (百万ドル/億ドル)
表5.モバイルゲームエンジンの世界市場:エンドユース別2022年~2032年予測・予測(USD Million/Billion)
表6.モバイルゲームエンジンの世界市場:プラットフォーム別2022年~2032年予測・予測(USD Million/Billion)
表7.モバイルゲームエンジンの世界市場:セグメント別推計・予測 2022-2032 (百万米ドル/億米ドル)
表8.モバイルゲームエンジンの世界市場:地域別予測・予測、2022年〜2032年(USD Million/Billion)
表9.米国モバイルゲームエンジン市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表10.米国モバイルゲームエンジン市場セグメント別予測・予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表11.カナダモバイルゲームエンジン市場2022年〜2032年予測・予測(百万ドル/億ドル)
表12.カナダのモバイルゲームエンジン市場セグメント別予測・予想(2022~2032年:百万ドル/億ドル)
表13.欧州モバイルゲームエンジン市場予測:2022-2032年(百万ドル/億ドル)
表14.アジア太平洋地域モバイルゲームエンジン市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億米ドル)
表15.中南米モバイルゲームエンジン市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億ドル)
表16.中東・アフリカのモバイルゲームエンジン市場予測:2022-2032年(百万米ドル/億米ドル)

図表一覧
図1.モバイルゲームエンジンの世界市場、調査手法
図2.モバイルゲームエンジンの世界市場、市場推定手法
図3.モバイルゲームエンジンの世界市場規模推計・予測手法
図4.モバイルゲームエンジンの世界市場、主要動向2023年
図5.モバイルゲームエンジンの世界市場、成長見通し2022年〜2032年
図6.モバイルゲームエンジンの世界市場、ポーターの5フォースモデル
図7.モバイルゲームエンジンの世界市場、PESTEL分析
図8.モバイルゲームエンジンの世界市場、バリューチェーン分析
図9. モバイルゲームエンジンの世界市場(セグメント別)、2022年・2032年(百万米ドル/億米ドル
図10.モバイルゲームエンジンの世界市場:セグメント別、2022年・2032年(百万ドル/億ドル)
図11.モバイルゲームエンジンの世界市場:セグメント別、2022年&2032年(百万ドル/億ドル)
図12.モバイルゲームエンジンの世界市場:セグメント別(2022年&2032年)(百万ドル/億ドル
図13.モバイルゲームエンジンの世界市場、地域別スナップショット(2022年&2032年
図14.北米のモバイルゲームエンジン市場:2022年〜2032年(百万ドル/億ドル)
図15.欧州モバイルゲームエンジン市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図16.アジア太平洋地域のモバイルゲームエンジン市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図17.ラテンアメリカのモバイルゲームエンジン市場 2022 & 2032 (百万米ドル/億米ドル)
図18.中東・アフリカのモバイルゲームエンジン市場 2022〜2032年 (百万米ドル/億米ドル)
図19.モバイルゲームエンジンの世界市場、企業シェア分析(2023年)

The Global Mobile Game Engine Market was valued at approximately USD 7.23 billion in 2023 and is expected to surge at an impressive CAGR of 6.85% from 2024 to 2032. As mobile gaming cements itself as the dominant force in the gaming industry, developers are relentlessly innovating game engines to support highly immersive, graphically rich, and seamlessly performing games across diverse platforms. The proliferation of 5G, cloud gaming, and augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies is revolutionizing mobile game development, elevating the demand for advanced, scalable, and high-performance game engines.
Game engines serve as the backbone of mobile game development, enabling developers to integrate real-time rendering, physics simulations, AI-driven behaviors, and multi-platform compatibility. As the competition intensifies, gaming companies are investing heavily in cloud-based and hybrid deployment solutions that allow real-time collaboration, improved asset management, and efficient game development pipelines. Additionally, the growing penetration of cross-platform development frameworks is empowering developers to target broader audiences while reducing time-to-market.
The rising adoption of 3D and AR/VR game engines is redefining the mobile gaming experience. Developers are leveraging AI and procedural generation to create dynamic game environments with ultra-realistic physics and animations. Meanwhile, the demand for hyper-casual and social games has propelled innovations in lightweight game engines that offer high performance without excessive resource consumption. Additionally, the increasing investments in metaverse gaming, blockchain integration, and play-to-earn (P2E) gaming models are unlocking new opportunities for game engine providers.
Despite the rapid evolution of the mobile game engine market, several challenges persist. The complexity of game optimization across multiple platforms, coupled with the high costs associated with premium game engines and licensing, remains a major hurdle for small-scale developers. Moreover, the ever-growing security concerns regarding data privacy and in-game monetization regulations are prompting developers to explore decentralized gaming infrastructures. However, advancements in AI-powered automation, cloud rendering, and open-source game engines are expected to mitigate these challenges, fostering a more inclusive and innovative game development ecosystem.
The market exhibits strong regional diversity. North America leads due to the presence of gaming giants and technological infrastructure, with major game studios leveraging next-gen engines for AAA mobile games. Meanwhile, Asia-Pacific is projected to witness the fastest growth, driven by an expanding mobile gaming population in China, India, and Southeast Asia. The European market is experiencing steady growth, supported by increasing investments in indie game development and cross-border collaborations in mobile esports.
Major Market Players Included in This Report Are:
• Unity Technologies
• Epic Games, Inc.
• Cocos Technologies, Inc.
• Crytek GmbH
• The Game Creators Ltd
• Amazon Lumberyard
• YoYo Games Ltd.
• Sony Interactive Entertainment
• Tencent Games
• Scirra Ltd.
• Chukong Technologies
• Valve Corporation
• Autodesk Inc.
• Open 3D Foundation
• Silicon Studio Corporation
The Detailed Segments and Sub-Segments of the Market Are Explained Below:
By Technology:
• 2D Game Engine
• 3D Game Engine
• Augmented Reality Game Engine
• Virtual Reality Game Engine
By Deployment Type:
• On-Premise
• Cloud-Based
• Hybrid
By End Use:
• Gaming Companies
• Independent Developers
• Educational Institutions
By Platform:
• iOS
• Android
• Cross-Platform
By Region:
North America:
• U.S.
• Canada
Europe:
• UK
• Germany
• France
• Spain
• Italy
• Rest of Europe
Asia Pacific:
• China
• India
• Japan
• Australia
• South Korea
• Rest of Asia Pacific
Latin America:
• Brazil
• Mexico
• Rest of Latin America
Middle East & Africa:
• Saudi Arabia
• South Africa
• Rest of Middle East & Africa
Years Considered for the Study Are As Follows:
• Historical Year: 2022
• Base Year: 2023
• Forecast Period: 2024-2032
Key Takeaways:
• Market Estimates & Forecasts for 10 years (2022-2032).
• Annualized revenue projections and regional-level analysis for each segment.
• In-depth insights into geographical landscapes with country-specific analysis.
• Competitive landscape analysis featuring key players, market strategies, and innovative developments.
• Expert recommendations and business strategies tailored for future market success.
• Evaluation of the competitive structure, supply chain dynamics, and demand drivers within the market.

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