目次
第1章.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場 エグゼクティブサマリー
1.1.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場規模・予測(2022-2032年)
1.2.地域別概要
1.3.セグメント別概要
1.3.1.コンポーネント別
1.3.2.用途別
1.3.3.最終用途別
1.4.主要動向
1.5.不況の影響
1.6.アナリストの提言と結論
第2章.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場定義と調査前提条件
2.1.調査目的
2.2.市場の定義
2.3.調査の前提
2.3.1.包含と除外
2.3.2.限界
2.3.3.供給サイドの分析
2.3.3.1.入手可能性
2.3.3.2.インフラ
2.3.3.3.規制環境
2.3.3.4.市場競争
2.3.3.5.経済性(消費者の視点)
2.3.4.需要サイド分析
2.3.4.1.規制の枠組み
2.3.4.2.技術の進歩
2.3.4.3.環境への配慮
2.3.4.4.消費者の意識と受容
2.4.推定方法
2.5.調査対象年
第3章.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場ダイナミクス
3.1.市場促進要因
3.1.1.ヘルスケアにおける先端技術の採用の増加
3.1.2.遠隔医療と遠隔ヘルスケアソリューションの需要増加
3.1.3.没入型医療トレーニングアプリケーションの成長
3.2.市場の課題
3.2.1.MR装置とその導入の高コスト
3.2.2.新興国における認知度の低さ
3.3.市場機会
3.3.1.MRソリューションにおけるAIと機械学習の統合
3.3.2.デジタルヘルスケアへの投資の増加
3.3.3.新興市場での拡大
第4章.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場産業分析
4.1.ポーターのファイブフォースモデル
4.1.1.サプライヤーの交渉力
4.1.2.バイヤーの交渉力
4.1.3.新規参入者の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競合他社との競争
4.2.PESTEL分析
4.2.1.政治的
4.2.2.経済
4.2.3.社会
4.2.4.技術
4.2.5.環境
4.2.6.法律
4.3.投資機会
4.4.トップ勝ち組戦略
4.5.破壊的トレンド
4.6.業界専門家の視点
4.7.アナリストの推奨と結論
第5章 医療における複合現実医療分野における複合現実の世界市場規模&コンポーネント別予測(2022年〜2032年)
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場コンポーネント別収益動向分析、2022年・2032年(百万米ドル)
5.2.1.ソフトウェア
5.2.2.ハードウェア
5.2.3.コンテンツとアプリケーション
第6章.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場規模・用途別予測(2022〜2032年)
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場アプリケーション収益動向分析、2022年・2032年(百万米ドル)
6.2.1.手術と手術シミュレーション
6.2.2.患者ケア管理
6.2.3.フィットネス管理
6.2.4.医療トレーニングと教育
6.2.5.その他
第7章 医療における複合現実ヘルスケアにおける複合現実の世界市場規模・用途別予測(2022〜2032年)
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場エンドユースの収益動向分析、2022年および2032年(百万米ドル)
7.2.1.病院
7.2.2.手術センターおよび医療機関
7.2.3.その他
第8章 医療における複合現実医療分野における複合現実の世界市場規模・地域別予測(2022〜2032年)
8.1.北米のヘルスケアにおける複合現実市場
8.1.1.米国のヘルスケアにおける複合現実市場
8.1.1.1.コンポーネントの内訳規模と予測、2022〜2032年
8.1.1.2.アプリケーションの内訳サイズと予測、2022-2032年
8.1.1.3.最終用途の内訳サイズと予測、2022-2032年
8.1.2.カナダの医療用複合現実市場
8.1.3.メキシコのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.欧州のヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.1.イギリスのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.2.ドイツのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.3.フランスのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.4.イタリアのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.5.スペインのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.6.ノルウェーのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.7.デンマークのヘルスケアにおける複合現実市場
8.2.8.スウェーデンのヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.アジア太平洋地域のヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.1.日本のヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.2.中国のヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.3.インドのヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.4.韓国のヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.5.オーストラリアのヘルスケアにおける複合現実市場
8.3.6.タイのヘルスケアにおける複合現実市場
8.4.ラテンアメリカのヘルスケアにおける複合現実市場
8.4.1.ブラジルのヘルスケアにおける複合現実市場
8.4.2.アルゼンチン:ヘルスケアにおける複合現実市場
8.5.中東・アフリカのヘルスケアにおける複合現実市場
8.5.1.南アフリカのヘルスケアにおける複合現実市場
8.5.2.サウジアラビアのヘルスケアにおける複合現実市場
8.5.3.UAEの医療分野における複合現実市場
8.5.4.クウェートの医療分野における複合現実市場
第9章.競合他社の動向
9.1.主要企業のSWOT分析
9.1.1.エコーピクセル
9.1.2.Osso VR, Inc.
9.1.3.マイクロソフト
9.2.トップ市場戦略
9.3.企業プロフィール
9.3.1.エコーピクセル
9.3.2.Osso VR, Inc.
9.3.3.マイクロソフト
9.3.4.サージカルシアター社
9.3.5.サムスン
9.3.6.HTCコーポレーション
9.3.7.プロキシミティ
9.3.8.マジックリープ社
9.3.9.Koninklijke Philips N.V.
第10章.研究プロセス
10.1.研究プロセス
10.1.1.データマイニング
10.1.2.分析
10.1.3.市場推定
10.1.4.バリデーション
10.1.5.出版
表一覧
表1.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場レポート範囲
表2.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場 コンポーネント別推定・予測(2022-2032年)
表3.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場:用途別見積もりと予測(2022-2032年)
表4.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場:用途別見積もりと予測(2022-2032年)
表5.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場地域別見積もりと予測(2022-2032年)
表6.米国のヘルスケアにおける複合現実市場:コンポーネント別(2022-2032年)(百万米ドル
表7.米国のヘルスケアにおける複合現実市場:用途別、2022-2032年(百万米ドル)
表8.米国のヘルスケアにおける複合現実市場:最終用途別、2022-2032年(百万米ドル)
表9.ヘルスケアにおける複合現実感市場:コンポーネント別、2022-2032年(百万米ドル)
表10.ヘルスケアにおける複合現実感市場:用途別、2022-2032年(百万米ドル)
表11.アジア太平洋地域のヘルスケアにおける複合現実市場:コンポーネント別、2022-2032年(百万米ドル)
表12.アジア太平洋地域のヘルスケアにおける複合現実感市場:用途別、2022-2032年(百万米ドル)
表13.ヘルスケアにおけるブラジルの複合現実市場:コンポーネント別、2022-2032年(百万米ドル)
表14.中東のヘルスケアにおける複合現実感市場:用途別、2022-2032年(百万米ドル)
表15.競争環境:主要企業の収益(2022~2032年)
表16.複合現実機器市場の価格分析(2022年~2032年)
表17.主要企業のSWOT分析(EchoPixel、Osso VR、Microsoft)
表18.医療教育用複合現実トレーニングモジュール(普及率)
表19.地域別市場魅力度分析(2022年~2032年)
表20.医療における複合現実感市場:主なパートナーシップと提携(2022-2032年)
最終報告書には100以上の表が含まれます。リストは最終成果物で更新される可能性があります。
図表一覧
図1.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場調査手法
図2.ヘルスケアにおける複合現実の世界市場規模・予測(2022年~2032年)
図3.ポーターのファイブフォースモデル
図4.ヘルスケアにおける複合現実市場のPESTEL分析
図5.地域別スナップショット:ヘルスケアにおける複合現実市場、2024年(百万米ドル)
図6.コンポーネントセグメント別シェア分析(2022年および2032年)
図7.アプリケーションセグメントシェア分析(2022年および2032年)
図8.北米における複合現実の導入動向(2022年~2032年)
図9. 欧州における複合現実の採用動向(2022年~2032年)
図10.複合現実デバイスの主な技術的進歩(2022~2032年)
図 11.病院と手術センターの収益シェア(2024年)
図12.世界の複合現実ソフトウェアの地域別収益シェア(2024年)
図13.没入型トレーニングモジュール:医療機関における複合現実の採用(2022年~2032年)
図14.複合現実感の遠隔医療応用:地域別分析(2022~2032年)
図 15.患者ケア管理におけるHoloLensの統合:市場インサイト
図 16.外科手術トレーニングのための複合現実:医療成果への影響
図 17.複合現実感機器の地域別普及率(中国、米国、インド、EU)
図18.MR企業の主な市場参入戦略(2022~2032年)
図 19.成長率の比較:先進国市場と新興国市場の複合現実(2022~2032年)
図20.リハビリテーションにおける複合現実:ケーススタディとインパクト分析
最終報告書には50以上の図表が含まれる。最終報告書には50以上の図表が含まれる。
The adoption of MR is particularly impactful in surgeries, where its applications range from 3D anatomical visualizations to virtual surgery simulations, providing surgeons with advanced planning and precision tools. Hospitals leverage MR to create immersive training environments for healthcare professionals, ensuring patient safety and reducing procedural risks. Moreover, MR plays a significant role in patient care management by improving remote consultations and telemedicine experiences. During the COVID-19 pandemic, technologies like HoloLens demonstrated their ability to reduce exposure to high-risk environments while maintaining care quality, highlighting the real-world value of MR in healthcare delivery.
The market is also experiencing exponential growth in its software and content & application segments. Software solutions, which accounted for 51.5% of the market in 2024, are essential for streamlining operational efficiencies and driving decision-making processes through AI-integrated tools. Simultaneously, interactive content applications are transforming medical training and education, enabling healthcare professionals to simulate real-life procedures in a risk-free environment. This combination of technological advancements and practical applications is driving the market's rapid expansion.
Regionally, North America dominates the global MR in healthcare market due to its advanced healthcare infrastructure and rapid technology adoption. Key players in the U.S. are integrating MR technologies for diagnostic precision and improved patient outcomes. However, the Asia Pacific region is anticipated to register the fastest growth, with countries like Japan and China investing heavily in innovative healthcare solutions to modernize their systems. Increasing disposable incomes and growing awareness among healthcare providers in these regions contribute to this rising demand.
Major market players included in this report are:
• EchoPixel
• Osso VR, Inc.
• Surgical Theater, Inc.
• Atheer, Inc.
• Microsoft
• SAMSUNG
• HTC Corporation
• Proximie
• Magic Leap, Inc.
• Koninklijke Philips N.V.
• Augmedix, Inc.
• HoloTech AG
• Medivis, Inc.
• Brainlab AG
• ImmersiveTouch
The detailed segments and sub-segments of the market are explained below:
By Component:
• Software
• Hardware
• Content & Application
By Application:
• Surgery and Surgery Simulation
• Patient Care Management
• Fitness Management
• Medical Training and Education
• Others
By End-use:
• Hospitals
• Surgical Centers and Medical Institutes
• Others
By Region:
• North America
o U.S.
o Canada
o Mexico
• Europe
o UK
o Germany
o France
o Italy
o Spain
o Norway
o Denmark
o Sweden
• Asia Pacific
o Japan
o China
o India
o South Korea
o Australia
o Thailand
• Latin America
o Brazil
o Argentina
• Middle East & Africa
o South Africa
o Saudi Arabia
o UAE
o Kuwait
Years Considered for the Study:
• Historical Year: 2022
• Base Year: 2023
• Forecast Period: 2024-2032
Key Takeaways:
• Market estimates and forecasts for 10 years (2022–2032).
• Detailed analysis of regional and country-level trends.
• Competitive landscape insights.
• Key business strategies for future growth.
• Analysis of supply-side and demand-side dynamics.
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