デジタルサイネージの世界市場:タイプ別(ビデオウォール、ビデオスクリーン、透明LEDスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(LCD/LED、プロジェクション、その他)、用途別(小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアム・運動場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、交通、その他)、場所別(屋内、屋外)、サイズ別(32インチ未満、32~52インチ、52インチ以上)、地域別 2024-2032

◆英語タイトル:Digital Signage Market Report by Type (Video Walls, Video Screen, Transparent LED Screen, Digital Poster, Kiosks, and Others), Component (Hardware, Software, Service), Technology (LCD/LED, Projection, and Others), Application (Retail, Hospitality, Entertainment, Stadiums and Playgrounds, Corporate, Banking, Healthcare, Education, Transport, and Others), Location (Indoor, Outdoor), Size (Below 32 Inches, 32 to 52 Inches, More than 52 Inches), and Region 2024-2032

IMARCが発行した産業調査レポート(IMA05FE-Z3692)◆商品コード:IMA05FE-Z3692
◆発行会社(リサーチ会社):IMARC
◆発行日:2024年3月
◆ページ数:148
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:世界、日本
◆産業分野:テクノロジー&メディア
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

世界のデジタルサイネージ市場規模は、2023年に269億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけてCAGR 5.8%の成長率を示し、2032年までに455億米ドルに達すると予測している。多様な業界でデジタル広告ソリューションの採用が増加していること、視覚的に魅力的でインタラクティブなコンテンツに対する需要が高まっていること、ディスプレイ技術の継続的な進歩、リアルタイムの情報発信、スマートシティの影響などは、市場成長を促進する要因の一部である。
デジタルサイネージ市場分析:
市場の成長と規模世界のデジタルサイネージ市場は、様々な産業分野での採用により、大幅な成長を遂げている。インタラクティブで視覚的に魅力的なコミュニケーションツールへの需要が高まり、市場は拡大を続けている。
主な市場促進要因:モノのインターネット(IoT)技術のデジタルサイネージへの統合、持続可能性とエネルギー効率の高いサイネージソリューションの重視の高まり、COVID-19の流行によるタッチレスおよび非接触型ディスプレイの需要増加、小売セクターの拡大によるデジタル広告のニーズの高まりなどが市場を推進する主な要因である。
技術の進歩:人工知能(AI)、第5世代(5G)接続、拡張現実(AR)などの技術革新は、デジタルサイネージの機能を強化し続け、より汎用的で効果的なものにしている。
産業への応用:デジタルサイネージは、小売、医療、交通、教育、ホスピタリティなどの分野で応用され、ダイナミックなコンテンツ配信、情報発信、インタラクティブな顧客体験を可能にしている。
主な市場動向:主な市場動向としては、遠隔コンテンツ管理のためのクラウドベースのデジタルサイネージソリューションの成長、コンテンツ最適化のためのデータ分析の利用拡大、外食産業におけるデジタルメニューボードの拡大などが挙げられる。
地域別動向:アジア太平洋地域は、小売セクターの拡大、技術導入、スマートシティ構想への投資により、市場成長をリードしている。北米と欧州も、小売業とヘルスケア分野が牽引して大きな成長を示している。
競争環境:デジタルサイネージ市場には、数多くのソリューションプロバイダーやハードウェアメーカーが存在する。戦略的提携や買収が技術革新と市場拡大を後押ししている。
課題と機会:課題としては、標準化の必要性、コンテンツのセキュリティ、多様なプラットフォームとの互換性などが挙げられる。ビジネスチャンスは、新興国での市場拡大、さまざまな業界の進化するニーズへの対応、デジタルサイネージソリューションのパーソナライゼーションとインタラクティブ性の強化にある。

デジタルサイネージ市場の動向:
様々な業界におけるデジタル広告ソリューションの採用増加

世界のデジタルサイネージ市場は、主に様々な産業でデジタル広告ソリューションの採用が増加しているため、顕著な急成長を遂げている。これはさらに、デジタルサイネージの汎用性とダイナミックな機能によって、従来の印刷広告からデジタルディスプレイへのシフトによって支えられている。小売、医療、運輸などの業界では、デジタルサイネージを活用してターゲットとなる視聴者を効果的に取り込んでいる。例えば小売業では、デジタルサイネージを店内プロモーションに活用し、顧客体験を向上させている。ヘルスケア施設では、患者や訪問者に重要な情報を提供するためにデジタルサイネージを利用している。交通機関では、空港のフライト情報や公共交通機関の時刻表など、リアルタイムの最新情報をデジタルサイネージで提供している。この傾向は、情報、広告、プロモーションの伝達におけるデジタルサイネージの有効性を反映しており、コミュニケーション戦略の強化を目指す企業にとって、デジタルサイネージは魅力的な選択肢となっている。

視覚的に魅力的でインタラクティブなコンテンツに対する需要の急増

世界のデジタルサイネージ市場を形成するもう一つの重要な原動力は、視覚的に魅力的でインタラクティブなコンテンツ配信メカニズムに対する需要の高まりである。従来の静的なサイネージがその魅力を失うにつれ、企業はオーディエンスを魅了するためにデジタルサイネージに目を向けている。鮮やかな高解像度ディスプレイとインタラクティブ機能により、デジタルサイネージは没入感のある体験を提供する。消費者は、注意を引き付け、メッセージを効果的に伝える視覚的に魅力的なコンテンツに惹かれるため、デジタルサイネージの普及が進んでいます。

ディスプレイ技術の進歩

デジタルサイネージ市場は、発光ダイオード(LED)や有機発光ダイオード(OLED)などのディスプレイ技術の継続的な進歩の影響を強く受けている。これらのディスプレイは、高解像度、色精度の向上、エネルギー効率の改善を実現し、デジタル・サイネージ・ディスプレイの視覚的品質を高めている。例えばLEDディスプレイは、その明るさと耐久性で知られ、屋外や屋内の用途に適している。OLEDディスプレイは、優れたコントラスト比と柔軟性を提供し、湾曲した型にはまらない画面設計を可能にする。このような進歩により、企業や組織は、最新のディスプレイ技術を活用して視覚的に魅力的なコンテンツを提供するデジタル・サイネージ・ソリューションに投資するようになっている。

リアルタイムの情報発信

リアルタイムの情報発信は、特にタイムリーな更新が重要な分野において、世界のデジタル・サイネージ市場の極めて重要な原動力となっている。デジタル・サイネージ・システムは、即座にコミュニケーションが取れるという利点があり、緊急事態や交通機関のハブ、公共スペースなどでは欠かせないものとなっている。緊急時には、デジタルサイネージが安全指示や避難経路を迅速に伝え、人命を救う可能性がある。交通機関では、デジタルサイネージは出発、到着、遅延の最新情報をリアルタイムで提供し、乗客の体験を向上させる。公共スペースでは、デジタルサイネージはニュースやイベントの最新情報、重要なお知らせを共有するダイナミックなプラットフォームとして機能します。このドライバーは、タイムリーで適切な情報を提供するデジタルサイネージの重要性を強調し、さまざまな分野でのコミュニケーションと安全性を高める貴重なツールとなっている。

デジタルサイネージ業界のセグメンテーション
IMARC Groupは、2024年から2032年までの世界、地域、国レベルの予測とともに、市場各セグメントにおける主要動向の分析を提供しています。当レポートでは、市場をタイプ、コンポーネント、技術、用途、場所、規模に基づいて分類しています。

タイプ別内訳
ビデオウォール
ビデオスクリーン
透明LEDスクリーン
デジタルポスター
キオスク端末
その他

市場シェアの大半を占めるビデオウォール

本レポートでは、市場をタイプ別に詳細に分類・分析している。これには、ビデオウォール、ビデオスクリーン、透明LEDスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他が含まれる。同レポートによると、ビデオウォールが最大のセグメントを占めている。

コンポーネント別の内訳

ハードウェア
ソフトウェア
サービス

ハードウェアが業界最大シェア

本レポートでは、コンポーネント別の詳細な市場分析も行っている。これにはハードウェア、ソフトウェア、サービスが含まれる。報告書によると、ハードウェアが最大の市場シェアを占めている。

技術別の内訳

LCD/LED
プロジェクション
その他

LCD/LEDは市場の主要セグメント

本レポートでは、技術別に市場を詳細に分類・分析している。これにはLCD/LED、プロジェクション、その他が含まれる。同レポートによると、LCD/LEDが最大のセグメントを占めている。

アプリケーション別の内訳

小売
ホスピタリティ
エンターテインメント
スタジアムおよび運動場
企業
銀行
ヘルスケア
教育
交通機関
その他

小売業が業界最大シェア

本レポートでは、用途に基づく市場の詳細な分類と分析も行っている。これには、小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアムと運動場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、輸送、その他が含まれる。報告書によると、小売業が最大の市場シェアを占めている。

場所別内訳

屋内
屋外

屋内が主要市場セグメント

本レポートでは、場所別に市場を詳細に分類・分析している。これには屋内と屋外が含まれる。報告書によると、屋内が最大のセグメントを占めている。

規模別内訳:

32インチ以下
32~52インチ
52インチ以上

32インチ以下は主要市場セグメント

本レポートでは、サイズ別に市場を詳細に分類・分析している。これには32インチ、32〜52インチ、52インチ以上が含まれる。報告書によると、32インチ以下が最大のセグメントを占めた。

地域別内訳
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

北米が市場をリードし、デジタルサイネージ市場の最大シェアを占める

この調査レポートは、北米(米国、カナダ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、その他)、中南米(ブラジル、メキシコ、その他)、中東・アフリカを含むすべての主要地域市場についても包括的な分析を行っている。報告書によると、北米が最大の市場シェアを占めている。

この市場調査報告書は、競争環境の包括的な分析を提供している。主要企業の詳細なプロフィールも掲載している。同市場の主要企業には以下のようなものがある:

バルコ
ライヤード・オプトエレクトロニクス(プラナー)
LGエレクトロニクス
パナソニック
サムスン電子
上海グッドビュー電子
シャープ(フォックスコングループ)
ソニー

本レポートで扱う主な質問

1.2023年のデジタルサイネージの世界市場規模は?
2.2024年~2032年のデジタルサイネージ世界市場の予想成長率は?
3.デジタルサイネージの世界市場を牽引する主要因は?
4.COVID-19がデジタルサイネージの世界市場に与えた影響は?
5.デジタルサイネージの世界市場のタイプ別内訳は?
6.デジタルサイネージ世界市場のコンポーネント別内訳は?
7.デジタルサイネージの世界市場の技術別内訳は?
8.デジタルサイネージの世界市場の用途別内訳は?
9.デジタルサイネージの世界市場の場所別内訳は?
10.デジタルサイネージの世界市場の規模別内訳は?
11.デジタルサイネージの世界市場における主要地域は?
12.デジタルサイネージの世界市場における主要プレイヤー/企業は?


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❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 デジタルサイネージの世界市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場
6.1 ビデオウォール
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ビデオスクリーン
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 透明LEDスクリーン
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 デジタルポスター
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 キオスク端末
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
6.6 その他
6.6.1 市場動向
6.6.2 市場予測
7 コンポーネント別市場
7.1 ハードウェア
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ソフトウェア
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 サービス
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 技術別市場
8.1 LCD/LED
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 プロジェクション
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 その他
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
9 用途別市場
9.1 小売
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 ホスピタリティ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 エンターテインメント
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 スタジアムと遊び場
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 企業
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 銀行
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 ヘルスケア
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
9.8 教育
9.8.1 市場動向
9.8.2 市場予測
9.9 輸送
9.9.1 市場動向
9.9.2 市場予測
9.10 その他
9.10.1 市場動向
9.10.2 市場予測
10 場所別市場
10.1 インドア
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 屋外
10.2.1 市場動向
10.2.2 市場予測
11 サイズ別市場
11.1 32インチ以下
11.1.1 市場動向
11.1.2 市場予測
11.2 32〜52インチ
11.2.1 市場動向
11.2.2 市場予測
11.3 52インチ以上
11.3.1 市場動向
11.3.2 市場予測
12 地域別市場内訳
12.1 北米
12.1.1 米国
12.1.1.1 市場動向
12.1.1.2 市場予測
12.1.2 カナダ
12.1.2.1 市場動向
12.1.2.2 市場予測
12.2 アジア太平洋
12.2.1 中国
12.2.1.1 市場動向
12.2.1.2 市場予測
12.2.2 日本
12.2.2.1 市場動向
12.2.2.2 市場予測
12.2.3 インド
12.2.3.1 市場動向
12.2.3.2 市場予測
12.2.4 韓国
12.2.4.1 市場動向
12.2.4.2 市場予測
12.2.5 オーストラリア
12.2.5.1 市場動向
12.2.5.2 市場予測
12.2.6 インドネシア
12.2.6.1 市場動向
12.2.6.2 市場予測
12.2.7 その他
12.2.7.1 市場動向
12.2.7.2 市場予測
12.3 欧州
12.3.1 ドイツ
12.3.1.1 市場動向
12.3.1.2 市場予測
12.3.2 フランス
12.3.2.1 市場動向
12.3.2.2 市場予測
12.3.3 イギリス
12.3.3.1 市場動向
12.3.3.2 市場予測
12.3.4 イタリア
12.3.4.1 市場動向
12.3.4.2 市場予測
12.3.5 スペイン
12.3.5.1 市場動向
12.3.5.2 市場予測
12.3.6 ロシア
12.3.6.1 市場動向
12.3.6.2 市場予測
12.3.7 その他
12.3.7.1 市場動向
12.3.7.2 市場予測
12.4 中南米
12.4.1 ブラジル
12.4.1.1 市場動向
12.4.1.2 市場予測
12.4.2 メキシコ
12.4.2.1 市場動向
12.4.2.2 市場予測
12.4.3 その他
12.4.3.1 市場動向
12.4.3.2 市場予測
12.5 中東・アフリカ
12.5.1 市場動向
12.5.2 国別市場内訳
12.5.3 市場予測
13 SWOT分析
13.1 概要
13.2 長所
13.3 弱点
13.4 機会
13.5 脅威
14 バリューチェーン分析
15 ポーターズファイブフォース分析
15.1 概要
15.2 買い手の交渉力
15.3 供給者の交渉力
15.4 競争の程度
15.5 新規参入の脅威
15.6 代替品の脅威
16 価格分析
17 競争環境
17.1 市場構造
17.2 主要プレーヤー
17.3 主要プレーヤーのプロフィール
17.3.1 バルコ
17.3.1.1 会社概要
17.3.1.2 製品ポートフォリオ
17.3.1.3 財務
17.3.1.4 SWOT分析
17.3.2 ライヤード・オプトエレクトロニクス(プラナー)
17.3.2.1 会社概要
17.3.2.2 製品ポートフォリオ
17.3.3 LGエレクトロニクス
17.3.3.1 会社概要
17.3.3.2 製品ポートフォリオ
17.3.3.3 財務
17.3.3.4 SWOT分析
17.3.4 パナソニック
17.3.4.1 会社概要
17.3.4.2 製品ポートフォリオ
17.3.4.3 財務
17.3.4.4 SWOT分析
17.3.5 サムスン電子
17.3.5.1 会社概要
17.3.5.2 製品ポートフォリオ
17.3.5.3 財務
17.3.5.4 SWOT分析
17.3.6 上海グッドビュー電子
17.3.6.1 会社概要
17.3.6.2 製品ポートフォリオ
17.3.7 シャープ(フォックスコングループ)
17.3.7.1 会社概要
17.3.7.2 製品ポートフォリオ
17.3.8 ソニー
17.3.8.1 会社概要
17.3.8.2 製品ポートフォリオ
17.3.8.3 財務
17.3.8.4 SWOT分析

[図表一覧]
表1:世界:デジタルサイネージ市場:主要産業ハイライト(2023年、2032年
表2:世界:デジタルサイネージ市場予測:タイプ別内訳(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
表3:世界:デジタルサイネージの世界市場予測:コンポーネント別構成比(単位:百万USドル)、2024-2032年
表4:世界:デジタルサイネージの世界市場予測:技術別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表5:世界のデジタルサイネージの世界市場予測:用途別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表6:世界のデジタルサイネージの世界市場予測:場所別構成比(単位:百万USドル)、2024-2032年
表7:世界:デジタルサイネージの市場予測:2024-2032年デジタルサイネージの世界市場予測:規模別構成比(単位:百万USドル)、2024年~2032年
表8:世界:デジタルサイネージの市場予測:2024-2032年デジタルサイネージの世界市場予測:地域別構成比(単位:百万USドル)、2024-2032年
表9:世界:デジタルサイネージの世界市場競争構造
表10:世界のデジタルサイネージ市場:競争構造デジタルサイネージの世界市場:競争構造主要プレイヤー

図1:世界:デジタルサイネージ市場:主な推進要因と課題
図2:世界:デジタルサイネージ市場デジタルサイネージ市場:販売額(単位:億米ドル)、2018年~2023年
図3:世界:デジタルサイネージの世界市場予測:販売額(単位:億米ドル)、2024年~2032年
図4:世界:デジタルサイネージの世界市場タイプ別内訳(%)、2023年
図5:世界:デジタルサイネージ市場デジタルサイネージの世界市場デジタルサイネージの世界市場:コンポーネント別構成比(%)、2023年
図6:デジタルサイネージの世界市場:コンポーネント別構成比(単位デジタルサイネージの世界市場:デジタルサイネージの世界市場:技術別構成比(%)、2023年
図7:デジタルサイネージの世界市場:技術別構成比(単位デジタルサイネージの世界市場:デジタルサイネージの世界市場:アプリケーション別構成比(単位
図8:デジタルサイネージの世界市場:アプリケーション別構成比デジタルサイネージの世界市場デジタルサイネージの世界市場:場所別構成比(%)、2023年
図9:世界のデジタルサイネージ市場:用途別構成比デジタルサイネージの世界市場デジタルサイネージの世界市場:規模別構成比(%)、2023年
図10:世界のデジタルサイネージ市場:規模別構成比デジタルサイネージの世界市場デジタルサイネージの世界市場:地域別構成比(%)、2023年
図11:世界のデジタルサイネージ(ビデオウォール)市場販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図12:世界:デジタルサイネージ(ビデオウォール)市場デジタルサイネージ(ビデオウォール)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図13:世界:デジタルサイネージ(ビデオスクリーン)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図14:世界:デジタルサイネージ(ビデオスクリーン)市場デジタルサイネージ(ビデオスクリーン)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図15:世界市場デジタルサイネージ(透明LEDスクリーン)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図16:世界:デジタルサイネージ(透明LEDスクリーン)市場デジタルサイネージ(透明LEDスクリーン)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図17:世界:デジタルサイネージ(デジタルポスターデジタルサイネージ(デジタルポスター)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図18:世界:デジタルサイネージ(デジタルポスター)市場デジタルサイネージ(デジタルポスター)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図19:世界市場デジタルサイネージ(キオスク)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図20:世界:デジタルサイネージ(キオスク端末)市場デジタルサイネージ(キオスク)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図21: 世界:デジタルサイネージ(その他のタイプ)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図22:世界:デジタルサイネージ(その他のタイプ)市場デジタルサイネージ(その他のタイプ)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図23:世界:デジタルサイネージ(ハードウェアデジタルサイネージ(ハードウェア)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図24:世界:デジタルサイネージ(ハードウェアデジタルサイネージ(ハードウェア)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図25:世界:デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図26:世界:デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場予測デジタルサイネージ(ソフトウェア)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図27:世界:デジタルサイネージ(サービスデジタルサイネージ(サービス)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図28:世界:デジタルサイネージ(サービスデジタルサイネージ(サービス)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図29:世界:デジタルサイネージ(サービスデジタルサイネージ(LCD/LED)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図30:世界:デジタルサイネージ(LCD/LED)市場予測デジタルサイネージ(LCD/LED)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図31:世界:デジタルサイネージ(プロジェクション)市場デジタルサイネージ(プロジェクション)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図32:世界:デジタルサイネージ(プロジェクション)市場予測デジタルサイネージ(プロジェクション)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図33:世界:デジタルサイネージ(その他の技術デジタルサイネージ(その他の技術)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図34:世界:デジタルサイネージ(その他技術デジタルサイネージ(その他技術)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図35:デジタルサイネージの世界市場予測世界:デジタルサイネージ(小売デジタルサイネージ(小売)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図36:世界:デジタルサイネージ(小売デジタルサイネージ(小売)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図37:世界のデジタルサイネージ(ホスピタリティ)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図38:世界:デジタルサイネージ(ホスピタリティデジタルサイネージ(ホスピタリティ)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図39:デジタルサイネージ(ホスピタリティ世界のデジタルサイネージ(エンターテインメント)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図40:世界:デジタルサイネージ(エンターテインメントデジタルサイネージ(エンターテインメント)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図41:世界のデジタルサイネージ(競技場・運動場)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図42:世界:デジタルサイネージ(競技場と運動場)市場予測デジタルサイネージ(競技場・運動場)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図43:世界のデジタルサイネージ市場デジタルサイネージ(企業)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図44:世界:デジタルサイネージ(法人向け)市場予測デジタルサイネージ(企業向け)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図45:世界:デジタルサイネージ(銀行デジタルサイネージ(銀行)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図46:世界:デジタルサイネージ(銀行デジタルサイネージ(銀行業務)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図47:デジタルサイネージの世界市場:2024-2032年デジタルサイネージ(医療)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図48:世界のデジタルサイネージ(ヘルスケア)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図49:世界:デジタルサイネージ(教育デジタルサイネージ(教育)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図50:世界:デジタルサイネージ(教育デジタルサイネージ(教育)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図51:世界:デジタルサイネージ(教育デジタルサイネージ(交通)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図52:世界:デジタルサイネージ(輸送デジタルサイネージ(輸送)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図53:世界:デジタルサイネージ(輸送デジタルサイネージ(その他の用途)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図54:世界:デジタルサイネージ(その他の用途デジタルサイネージ(その他用途)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図55:世界のデジタルサイネージ(屋内)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図56:世界:デジタルサイネージ(屋内デジタルサイネージ(屋内)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図57:世界のデジタルサイネージ(屋外)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図58:世界:デジタルサイネージ(屋外デジタルサイネージ(屋外)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図59:世界:デジタルサイネージ(屋外デジタルサイネージ(32インチ以下)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図60:世界:デジタルサイネージ(32インチ以下)市場デジタルサイネージ(32インチ以下)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図61:世界:デジタルサイネージ(32~52インチデジタルサイネージ(32~52インチ)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図62:世界:デジタルサイネージ(32~52インチ)市場予測デジタルサイネージ(32~52インチ)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図63:世界のデジタルサイネージ(52インチ以上)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図64:世界:デジタルサイネージ(52インチ以上)市場予測デジタルサイネージ(52インチ以上)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図65:北米:デジタルサイネージ市場デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図66:北米:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図67:米国:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図 68:米国:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 69:カナダ:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図 70:カナダ:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図71:アジア太平洋地域:デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図72:アジア太平洋地域:デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図73:中国:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図74:中国:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図75:日本:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図76:日本:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図77: インド:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図78:インド:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図79:韓国:デジタルサイネージ市場予測:2024年~2032年韓国:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図80: 韓国:デジタルサイネージ市場予測:販売金額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図81:オーストラリア:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図82:オーストラリア:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図83: インドネシア:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図84:インドネシア:デジタルサイネージ市場予測:2024年~2032年インドネシア:デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図85:その他:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図86:その他:デジタルサイネージ市場予測:販売金額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図87: 欧州:デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図88: 欧州:デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図89: ドイツ:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図90:ドイツ:デジタルサイネージ市場予測:2024年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図91: フランス:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図92:フランス:デジタルサイネージ市場予測:2024年フランス:デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図93: イギリス:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図94:イギリス:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 95:イタリア:デジタルサイネージ市場予測イタリア:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図96: イタリア:デジタルサイネージ市場予測:販売金額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図 97:スペイン:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図98:スペイン:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図99:ロシア:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図100: ロシア:デジタルサイネージ市場予測:販売額(百万米ドル)、2024年~2032年
図101:その他:デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図 102:その他:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図103: ラテンアメリカ:デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図104:ラテンアメリカ:デジタルサイネージ市場予測:2024年~2032年デジタルサイネージ市場予測:販売金額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図105:ブラジルデジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図106:ブラジル:デジタルサイネージ市場予測:2024年~2032年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図107:メキシコ:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図108:メキシコ:デジタルサイネージ市場予測:2018年デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図109:その他:デジタルサイネージ市場予測デジタルサイネージ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図110:その他:デジタルサイネージ市場予測:販売金額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図111:中東およびアフリカ:デジタルサイネージ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図112:中東およびアフリカ:デジタルサイネージ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図113:世界:デジタルサイネージ産業:SWOT分析
図114:世界のデジタルサイネージ産業:SWOT分析デジタルサイネージ産業:バリューチェーン分析
図115: 世界:デジタルサイネージ産業:バリューチェーン分析ポーターのファイブフォース分析

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★リサーチレポート[ デジタルサイネージの世界市場:タイプ別(ビデオウォール、ビデオスクリーン、透明LEDスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(LCD/LED、プロジェクション、その他)、用途別(小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアム・運動場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、交通、その他)、場所別(屋内、屋外)、サイズ別(32インチ未満、32~52インチ、52インチ以上)、地域別 2024-2032(Digital Signage Market Report by Type (Video Walls, Video Screen, Transparent LED Screen, Digital Poster, Kiosks, and Others), Component (Hardware, Software, Service), Technology (LCD/LED, Projection, and Others), Application (Retail, Hospitality, Entertainment, Stadiums and Playgrounds, Corporate, Banking, Healthcare, Education, Transport, and Others), Location (Indoor, Outdoor), Size (Below 32 Inches, 32 to 52 Inches, More than 52 Inches), and Region 2024-2032)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。