1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 医療におけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 コンポーネント別市場構成
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ソフトウェアとサービス
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 技術別市場内訳
7.1 ヘッドマウント
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ジェスチャートラッキング
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 プロジェクターとディスプレイウォール
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 製品別市場構成
8.1 VR半導体部品
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 VRデバイス
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 VRセンサー
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 その他
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
9 用途別市場
9.1 ペインマネジメント
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 医療トレーニングと教育
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 外科
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 患者ケアマネジメント
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 リハビリテーションと治療手順
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 その他
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
10 エンドユーザー別市場内訳
10.1 病院・診療所
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 研究所
10.2.1 市場動向
10.2.2 市場予測
10.3 その他
10.3.1 市場動向
10.3.2 市場予測
11 地域別市場内訳
11.1 北米
11.1.1 米国
11.1.1.1 市場動向
11.1.1.2 市場予測
11.1.2 カナダ
11.1.2.1 市場動向
11.1.2.2 市場予測
11.2 アジア太平洋
11.2.1 中国
11.2.1.1 市場動向
11.2.1.2 市場予測
11.2.2 日本
11.2.2.1 市場動向
11.2.2.2 市場予測
11.2.3 インド
11.2.3.1 市場動向
11.2.3.2 市場予測
11.2.4 韓国
11.2.4.1 市場動向
11.2.4.2 市場予測
11.2.5 オーストラリア
11.2.5.1 市場動向
11.2.5.2 市場予測
11.2.6 インドネシア
11.2.6.1 市場動向
11.2.6.2 市場予測
11.2.7 その他
11.2.7.1 市場動向
11.2.7.2 市場予測
11.3 欧州
11.3.1 ドイツ
11.3.1.1 市場動向
11.3.1.2 市場予測
11.3.2 フランス
11.3.2.1 市場動向
11.3.2.2 市場予測
11.3.3 イギリス
11.3.3.1 市場動向
11.3.3.2 市場予測
11.3.4 イタリア
11.3.4.1 市場動向
11.3.4.2 市場予測
11.3.5 スペイン
11.3.5.1 市場動向
11.3.5.2 市場予測
11.3.6 ロシア
11.3.6.1 市場動向
11.3.6.2 市場予測
11.3.7 その他
11.3.7.1 市場動向
11.3.7.2 市場予測
11.4 中南米
11.4.1 ブラジル
11.4.1.1 市場動向
11.4.1.2 市場予測
11.4.2 メキシコ
11.4.2.1 市場動向
11.4.2.2 市場予測
11.4.3 その他
11.4.3.1 市場動向
11.4.3.2 市場予測
11.5 中東・アフリカ
11.5.1 市場動向
11.5.2 国別市場内訳
11.5.3 市場予測
12 SWOT分析
12.1 概要
12.2 長所
12.3 弱点
12.4 機会
12.5 脅威
13 バリューチェーン分析
14 ポーターズファイブフォース分析
14.1 概要
14.2 買い手の交渉力
14.3 供給者の交渉力
14.4 競争の程度
14.5 新規参入の脅威
14.6 代替品の脅威
15 価格分析
16 競争環境
16.1 市場構造
16.2 主要プレーヤー
16.3 主要プレーヤーのプロフィール
16.3.1 AppliedVR Inc.
16.3.1.1 会社概要
16.3.1.2 製品ポートフォリオ
16.3.2 EchoPixel Inc.
16.3.2.1 会社概要
16.3.2.2 製品ポートフォリオ
16.3.3 イオンリアリティ
16.3.3.1 会社概要
16.3.3.2 製品ポートフォリオ
16.3.4 Firsthand Technology Inc.
16.3.4.1 会社概要
16.3.4.2 製品ポートフォリオ
16.3.5 イマーシブタッチ社
16.3.5.1 会社概要
16.3.5.2 製品ポートフォリオ
16.3.6 Koninklijke Philips N.V.
16.3.6.1 会社概要
16.3.6.2 製品ポートフォリオ
16.3.6.3 財務
16.3.6.4 SWOT分析
16.3.7 マイクロソフト株式会社
16.3.7.1 会社概要
16.3.7.2 製品ポートフォリオ
16.3.7.3 財務
16.3.7.4 SWOT分析
16.3.8 Siemens Healthineers AG(シーメンスAG)
16.3.8.1 会社概要
16.3.8.2 製品ポートフォリオ
16.3.8.3 財務
16.3.8.4 SWOT分析
16.3.9 サージカルサイエンス・スウェーデンAB
16.3.9.1 会社概要
16.3.9.2 製品ポートフォリオ
16.3.9.3 財務
16.3.10 SyncThink Inc.
16.3.10.1 会社概要
16.3.10.2 製品ポートフォリオ
16.3.11 株式会社バーチャル・ベター
16.3.11.1 会社概要
16.3.11.2 製品ポートフォリオ
16.3.12 XRHealth社
16.3.12.1 会社概要
16.3.12.2 製品ポートフォリオ
表1:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:主要産業のハイライト(2023年、2032年
表2:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:コンポーネント別内訳(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
表3:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:技術別構成比(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
表4:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:製品別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表5:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:用途別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表6:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:エンドユーザー別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表7:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場予測:地域別構成比(単位:百万米ドル)、2024-2032年
表8:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場競争構造
表9:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場:競争構造主要プレイヤー
図1:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:主な推進要因と課題
図2:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年〜2023年
図3:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図4:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場:コンポーネント別内訳(単位:%)、2023年
図5:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場:図5:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場:技術別構成比(%)、2023年
図6:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場:技術別構成比(単位:%)、2023年図6:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場:製品別構成比(%)、2023年
図7:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場:用途別構成比(%)、2023年ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティの世界市場:用途別構成比(%)、2023年
図8:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場:用途別構成比(単位:%)、2023年医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場:エンドユーザー別構成比(%)、2023年
図9:医療におけるバーチャルリアリティの世界市場:用途別構成比(%)、2023年地域別構成比(%)、2023年
図10:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場(ハードウェア):販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図11:医療におけるバーチャルリアリティ(ハードウェア)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図12:医療分野におけるバーチャルリアリティの世界市場(ソフトウェアとサービス):販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図13:医療におけるバーチャルリアリティ(ソフトウェアとサービス)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図14:医療分野におけるバーチャルリアリティ(ヘッドマウント型)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図15:医療用バーチャルリアリティ(ヘッドマウント型)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図16:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(ジェスチャートラッキング)の世界市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図17:医療におけるバーチャルリアリティ(ジェスチャートラッキング)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図18:医療分野におけるバーチャルリアリティ(プロジェクターとディスプレイウォール)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図19:医療におけるバーチャルリアリティ(プロジェクターとディスプレイウォール)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図20:医療におけるバーチャルリアリティ(VR半導体部品)の世界市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図21:医療におけるバーチャルリアリティ(VR半導体部品)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図22:医療におけるバーチャルリアリティ(VRデバイス)の世界市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図23:医療用バーチャルリアリティ(VR機器)の世界市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図24:医療分野におけるバーチャルリアリティ(VRセンサー)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図25:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VRセンサー)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図26:世界:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(その他の製品)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図27:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(その他製品)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図28:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(疼痛管理)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図29:世界:医療(疼痛管理)におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図30:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(医療トレーニングと教育)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図31:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(医療トレーニングと教育)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図32:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(手術)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図33:世界:医療(手術)におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図34:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(患者ケア管理)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図35:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(患者ケア管理)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図36:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(リハビリ・治療処置)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図37:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(リハビリ・治療処置)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図38:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(その他の用途)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年・2023年
図39:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(その他の用途)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図40:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(病院・診療所)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図41:世界:医療(病院・診療所)におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図42:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(研究所)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図43:世界:医療(研究所)におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図44:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(その他のエンドユーザー)市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年・2023年
図45:世界:医療におけるバーチャルリアリティ(その他エンドユーザー)市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図46:北米:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図47:北米:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図48:米国:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図49:米国:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図50: カナダ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図51:カナダ:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:2024年~2032年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図52:アジア太平洋地域:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図53:アジア太平洋地域:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図54:中国:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図55:中国:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図56:日本:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図57:日本:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図58:インド:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図59:インド:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図60: 韓国:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図61:韓国:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2024年~2032年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図62:オーストラリアヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図63:オーストラリア:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図64:インドネシア:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図65:インドネシア:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図66:その他ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図67:その他:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図 68:ヨーロッパ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図69:欧州:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図70:ドイツ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図71:ドイツ:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:2024年~2032年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図72:フランス医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図73:フランス:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図74:イギリス:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図75:イギリス:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:2018年および2023年医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図76:イタリア:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図77:イタリア:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図78:スペイン:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図79:スペイン:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図80:ロシア:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図81:ロシア:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図82:その他ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図83:その他:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図84:ラテンアメリカ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図85:ラテンアメリカ:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図86:ブラジル:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図87:ブラジル:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図88:メキシコ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売金額(単位:百万USドル)、2018年および2023年
図89:メキシコ:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万USドル)、2024年~2032年
図90:その他医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図91:その他:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図92:中東およびアフリカ:医療におけるバーチャルリアリティ市場:販売額(単位:百万米ドル)、2018年および2023年
図93:中東とアフリカ:ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場:国別内訳(%)、2023年
図94:中東およびアフリカ:医療におけるバーチャルリアリティ市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2024年~2032年
図95:世界:ヘルスケア産業におけるバーチャルリアリティ:SWOT分析
図96:世界:ヘルスケア産業におけるバーチャルリアリティ:バリューチェーン分析
図97:世界:ヘルスケア産業におけるバーチャルリアリティ:ポーターのファイブフォース分析
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