ゲーミングハードウェア市場:製品別(ゲーミング専用コンソール、ゲーミング専用パソコン/ノートパソコン/タブレット、ゲーミングルーター)、フォームファクター別(オールインワン、デスクトップ、スモールフォームファクター)、ユーザータイプ別、エンドユーザー別 – 2024〜2030年のグローバル予測

◆英語タイトル:Gaming Hardware Market by Product (Dedicated Gaming Console, Dedicated Personal Computers/Laptops/Tablets, Gaming Router), Form Factor (All-In-One, Desktop, Small Form Factor), User Type, End-User - Global Forecast 2024-2030

360iResearchが発行した産業調査レポート(360i06JU-2295)◆商品コード:360i06JU-2295
◆発行会社(リサーチ会社):360iResearch
◆発行日:2024年6月
◆ページ数:181
◆レポート形式:英語 / PDF+Excel
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:産業未分類
◆販売価格オプション(消費税別)
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※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

[181ページレポート] ゲーミングハードウェア市場規模は2023年に1,520億米ドルと推定され、2024年には1,655億6,000万米ドルに達すると予測され、CAGR 8.95%で2030年には2,770億8,000万米ドルに達すると予測される。ゲーム用ハードウェア市場は、電子ゲームにおけるユーザー体験を容易にし、向上させるために設計された物理的な機器や装置の販売で構成される。ゲーミングハードウェアには、コンソール、ゲーミング専用PC、キーボード、マウス、ヘッドセット、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)デバイスなどのゲーミング周辺機器など、さまざまな製品が含まれる。ゲーミングハードウェアは、個人消費者の家庭、ゲーミングカフェ、プロフェッショナルゲーミング、教育機関など、さまざまな環境で利用されている。エンドユーザーは、ゲーム愛好家、プロゲーマー、開発者である。ゲーム用ハードウェアは、スキル開発や教育学習など、娯楽以外の目的での利用が増加しているため、市場の範囲はシミュレートされた環境でのトレーニングモジュールに及ぶ。プロスポーツや観戦スポーツとしてのesportsや対戦型ゲームの人気の高まり、娯楽に対する可処分所得や消費支出の増加、没入型ゲーム体験に対する需要の高まりなど、いくつかの要因が、革新的でカスタマイズ可能なゲーム用ハードウェアの利用に影響を与えている。しかし、先進的なゲーミング・ハードウェアの開発・製造にかかる高価格やクラウド・ゲーミングへの傾倒など、いくつかの課題がゲーミング・ハードウェアの利用を妨げている。没入型ゲームのためのVRおよびAR技術の進歩、ゲームハードウェアメーカーとゲーム開発者の協力関係の高まり、およびesports業界の継続的な成長は、プロ仕様のゲームハードウェアへの投資の増加につながる可能性があり、ゲームハードウェアの技術革新が今後数年間で成長する潜在的な機会を提示している。

[地域別インサイト]

北米地域、特に米国とカナダは、ゲームコンソールとPCの高い普及率、技術革新、大手ゲームハードウェアメーカーとゲーム開発会社の強力なプレゼンスに起因するゲームハードウェア産業の著しい成長を保持しています。南米は、インターネット普及率の上昇とesports人気の高まりにより、この分野での可能性を目の当たりにしている。欧州は、コンソールゲームとPCゲームの人気のバランスにより、ゲームハードウェア市場の安定した成長を維持している。VRゲームやeスポーツの没入型ゲーム体験に対する消費者の嗜好が、主にドイツ、フランス、および北欧の一部の地域におけるVRヘッドセットとゲーミングPCの販売に影響を与えている。中東地域は、若く技術に精通した人口が多いため、ゲームへの関心が急上昇している。可処分所得が増加するにつれて、プレミアム・ゲーム・ハードウェア販売の可能性がある。アフリカは、未開拓の可能性を秘めたユニークな市場であり、若者人口の増加と都市化によってゲーム用ハードウェアの需要が徐々に高まっている。中国のゲーム産業は世界的に拡大しており、政府の規制環境が消費者のニーズと購買行動に大きな影響を及ぼしている。中国、日本、韓国は、ゲーム用ハードウェアの製造において競争力のある現地生産シーンを有しており、国内ブランドへの投資も活発である。日本の消費者は国産ブランドへの忠誠心を示し、技術革新と品質への強いこだわりを示す。市場では、先進的なゲーム機やユニークなゲーム周辺機器が定期的に発表され、しばしば世界的なゲームトレンドにつながる。インドのゲーム産業は、インターネット普及率の上昇と、ゲームイノベーションを探求する若い人口に牽引され、急速に成長している。市場の価格に敏感な性質に合わせ、性能に妥協しない手頃な価格のゲーム用ハードウェアが注目されている。モバイルゲームとデジタルゲームの優位性が、この地域の関連ゲームアクセサリーに道を開いている。

[マーケットインサイト]

市場ダイナミクス
市場ダイナミクスは、需給レベルなどの要因に関する実用的な洞察を提供することで、ゲーミングハードウェア市場の刻々と変化する状況を表しています。これらの要因を考慮することで、将来の機会を生かすための戦略設計、投資、開発の策定が可能になります。さらに、これらの要因は、政治的、地理的、技術的、社会的、経済的条件に関連する潜在的な落とし穴を回避するのに役立ち、消費者の行動を浮き彫りにし、製造コストや購買決定に影響を与えます。
世界的なソーシャルゲームおよびマルチプレイヤーゲームの人気上昇
eスポーツと対戦型ゲームプログラムの拡大
ゲーム業界を後押しする政府の取り組み

市場の阻害要因 ● ハードウェアの陳腐化と後方互換性の欠如の問題

市場機会 ●没入型ゲームのためのVRとAR技術の進歩
新しいゲーム機を普及させるための効果的なマーケティングキャンペーン

市場の課題 ● プライバシーとセキュリティに関する懸念の高まり

市場セグメンテーション分析 ● 製品製品:コンパクトで持ち運びに便利な携帯ゲーム機の利用拡大
ユーザータイプ:ユーザータイプ:利便性が高く、負荷の低いゲームを実行できることから、上級ゲーマーの間でゲーミングハードウェアの可能性が高まっている。
フォームファクター:フォームファクター:サイズと性能のバランスがとれたSFF PCの可能性が高まる。
エンドユーザー:耐久性、高性能、および高度な機能を優先し、業務用分野でのゲーミングハードウェアの利用が拡大している。

市場破壊分析
ポーターのファイブフォース分析
バリューチェーン&クリティカルパス分析
価格分析
技術分析
特許分析
貿易分析
規制フレームワーク分析

[FPNVポジショニングマトリックス]

FPNVポジショニングマトリクスは、ゲーミングハードウェア市場におけるベンダーの市場ポジショニングを評価する上で不可欠です。このマトリックスはベンダーの包括的な評価を提供し、ビジネス戦略と製品満足度に関連する重要な指標を調査します。この綿密な評価により、ユーザーは自分の要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いを表す4つの象限、すなわちフォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)に分類されます。

[市場シェア分析]

市場シェア分析は、ゲーミングハードウェア市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に評価する包括的なツールです。ベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や、市場シェアを争う際に直面する課題についての理解を深めることができます。これらの貢献には、全体的な収益、顧客ベース、その他の重要な指標が含まれます。さらに、この分析では、調査した基準年の期間に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争的性質に関する貴重な洞察を提供します。このような図解の詳細により、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を獲得するための効果的な戦略を考案することができます。

[最近の動向]


ライオットとHPがゲーミングランドスケープを拡大するために新たなグローバルパートナーシップで提携
HPのゲーミング部門であるOMENとHyperXは、Riot Gamesと協力し、ゲーミングとesportsを世界的に強化する。OMENとHyperXは、LoL Esports、VALORANT Champions Tour、TFT Esportsを含むRiot Gamesの一流トーナメントの公式テクノロジーパートナーに新たに任命され、最先端のハードウェアと深い技術的洞察を活用して強化することが期待されている。このパートナーシップ主導のイニシアチブは、esportsコミュニティの特定のニーズを満たすように調整された革新的な製品の開発に焦点を当てています。[公開日: 2024-01-10]

インテル、2024年のゲーミング・ノートPC向け第14世代モバイル・プロセッサーを発表
インテルが発表した包括的な第14世代プロセッサー・シリーズは、Core Ultra CPU製品とは一線を画す、ゲーミング・ハードウェアにおける大きな前進です。このプロセッサーは、8つのパフォーマンス・コアを含む24のコアと、比類のない5.8GHzのターボ周波数を備えた印象的なアーキテクチャを誇っています。ハイエンドゲームの要件に調和するように、このチップは最大192GBのDDR5-5600メモリをサポートし、次世代Wi-Fi 7、Bluetooth 5.4、Thunderbolt 5機能で接続性を強化します。[公開日: 2024-01-09]

MSI、ゲーミングハンドヘルドPCとAI搭載ノートPCを発表
MSIは、CES 2024において、最先端のAI技術を統合した一連のノートパソコンとともに、初のゲーミングハンドヘルド機を発表した。この発表は、MSIが携帯ゲーム機市場に参入したことを示すもので、ポータブルゲーム体験に対する需要の高まりに対応するデバイスを展示するものです。同時に、MSIの最新のノートパソコン製品は、ゲーム性能、ユーザー体験、熱効率を高めるように設計された高度なAI主導のプロセスを組み込み、同社のイノベーションへの献身を強調している。[公開日: 2024-01-09]

[戦略分析と推奨]

戦略分析は、グローバル市場で確固たる足場を求める組織にとって不可欠です。企業は、ゲーミングハードウェア市場における現在の地位を徹底的に評価することで、長期的な願望に沿った情報に基づいた意思決定を行うことができます。この重要な評価には、組織のリソース、能力、全体的なパフォーマンスを徹底的に分析し、中核となる強みと改善すべき分野を特定することが含まれる。

[主要企業プロフィール]

当レポートでは、ゲーミングハードウェア市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。A4Tech Co.Ltd.、Advanced Micro Devices, Inc.、Amkette by Allied Electronics & Magnetics Pvt. Ltd.、Analogue、ASUSTeK Computer Inc.、Atari, Inc.、BenQ Corporation、Boat by Imagine Marketing Limited、Dell Technologies Inc.、DreamGEAR, LLC、Eastern Times Technology Co.Ltd.、HP Inc.、Intel Corporation、Kingston Technology Company, Inc.、Koninklijke Philips N.V.、Lenovo Group Limited、LG Electronics Inc、Mad Catz Global Limited, Meta Platforms, Inc., Micro-Star INT’L Co., Ltd., Microsoft Corporation, Nintendo Co., Ltd., Noise by Nexxbase Marketing Pvt. Ltd., NVIDIA Corporation, Razer Inc、ScufGaming by Corsair Memory, Inc.、SEGA SAMMY Holdings Inc.、Skullcandy, Inc.、ソニー株式会社、SteelSeries ApS、株式会社東芝、V-MODA, LLC、Valve Corporation、Venom Limited、Voyetra Turtle Beach, Inc.

[市場区分と対象範囲]

この調査レポートは、ゲーミングハードウェア市場を以下のサブ市場ごとに分類し、収益予測や動向分析を行っています:
製品 ● ゲーム専用機 ● 携帯ゲーム機
家庭用ゲーム機
ハイブリッドコンソール

専用パソコン/ノートパソコン/タブレット
ゲーミングルーター
グラフィックスカード
プロセッサー ● 第6世代
第7世代
第8世代

専用入力デバイス ● カメラ
ゲームパッド
ジョイスティック
ハンドル

ストレージ ● 1TB
240GB
32GB
500GB

バーチャルリアリティヘッドセット

フォームファクター ● オールインワン
デスクトップ
小型フォームファクター
タワー型
超小型フォームファクター

ユーザータイプ ● 上級者
初級
中級

エンドユーザー ● 商用
個人

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス


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❖ レポートの目次 ❖

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.世界的なソーシャルゲームとマルチプレイヤーゲームの人気上昇
5.1.1.2.eスポーツおよび競技ゲームプログラムの拡大
5.1.1.3.ゲーム産業活性化のための政府の取り組み
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.ハードウェアの陳腐化と後方互換性の欠如の問題
5.1.3.機会
5.1.3.1.没入型ゲームのためのVRおよびAR技術の進歩
5.1.3.2.新しいゲーム機を普及させるための効果的なマーケティングキャンペーン
5.1.4.課題
5.1.4.1.プライバシーとセキュリティに関する懸念の高まり
5.2.市場セグメント分析
5.2.1.製品:コンパクトで携帯可能なゲーム機であるため、携帯ゲーム機の利用が拡大
5.2.2.ユーザータイプ:利便性が高く、負荷の低いゲームを実行できることから、上級ゲーマーの間でゲーミングハードウェアの可能性が高まっている。
5.2.3.フォームファクター:サイズと性能のバランスが取れた SFF PC の可能性が高まる。
5.2.4.エンドユーザー:耐久性、高性能、および高度な機能を優先する業務用分野におけるゲーミングハードウェアの利用拡大。
5.3.市場動向分析
5.3.1.ゲーム産業の領域におけるいくつかの技術的進歩が、米州におけるゲーム用ハードウェアの技術革新を促進
5.3.2.eスポーツ競技の普及と、ゲーム会社とハードウェア・プロバイダー間の魅力的なコラボレーションが、APACにおける市場発展を加速させる。
5.3.3.強固なゲーム文化の存在、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)技術の登場がEMEAにおけるゲーム用ハードウエアの技術革新を促進する。
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
6.ゲーミングハードウェア市場、製品別
6.1.はじめに
6.2.ゲーム専用機
6.3.専用パソコン/ノートパソコン/タブレット
6.4.ゲーミングルーター
6.5.グラフィックスカード
6.6.プロセッサー
6.7.専用入力デバイス
6.8.ストレージ
6.9.バーチャルリアリティヘッドセット
7.ゲーミングハードウェア市場:フォームファクター別
7.1.はじめに
7.2.オールインワン
7.3.デスクトップ
7.4.スモール・フォームファクター
7.5.タワー型
7.6.超小型フォームファクター
8.ゲーミングハードウェア市場:ユーザータイプ別
8.1.はじめに
8.2.上級者向け
8.3.初級
8.4.中級者
9.ゲーミングハードウェア市場、エンドユーザー別
9.1.はじめに
9.2.業務用
9.3.個人
10.米州ゲーミングハードウェア市場
10.1.はじめに
10.2.アルゼンチン
10.3.ブラジル
10.4.カナダ
10.5.メキシコ
10.6.アメリカ
11.アジア太平洋ゲーミングハードウェア市場
11.1.はじめに
11.2.オーストラリア
11.3.中国
11.4.インド
11.5.インドネシア
11.6.日本
11.7.マレーシア
11.8.フィリピン
11.9.シンガポール
11.10.韓国
11.11.台湾
11.12.タイ
11.13.ベトナム
12.欧州・中東・アフリカゲーミングハードウェア市場
12.1.はじめに
12.2.デンマーク
12.3.エジプト
12.4.フィンランド
12.5.フランス
12.6.ドイツ
12.7.イスラエル
12.8.イタリア
12.9.オランダ
12.10.ナイジェリア
12.11.ノルウェー
12.12.ポーランド
12.13.カタール
12.14.ロシア
12.15.サウジアラビア
12.16.南アフリカ
12.17.スペイン
12.18.スウェーデン
12.19.スイス
12.20.トルコ
12.21.アラブ首長国連邦
12.22.イギリス
13.競争環境
13.1.市場シェア分析(2023年
13.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
13.3.競合シナリオ分析
13.3.1.ライオットと HP が新たなグローバル・パートナーシップを組み、ゲーミング・ランドスケープを拡大
13.3.2.インテルの新しい第14世代モバイル・プロセッサーが2024年のゲーミング・ノートPCに登場
13.3.3.MSI、ゲーミングハンドヘルドPCとAI搭載ノートPCを発表
13.3.4.AMD、エクストリームPCゲームおよびクリエイター向け次世代デスクトップ・プロセッサーを発表
13.3.5.任天堂は2024年に「Switch 2」を発売する見込み
13.3.6.サムスン、新しい「Designed for Samsung Gaming Hub」パートナー・アクセサリ・プログラムを発表 13.3.7.
13.3.7.Nvidia、米国の輸出規制に対応するため中国向けに新しいゲーミングチップを発表
13.3.8.台湾のVertuxがAmazon Indiaとの独占提携でインドのゲーム市場に参入
13.3.9.アストラリスとHP OMENがパートナーシップを拡大
13.3.10.Rokid社、メタバース向けARメガネのスケールアップに向け、シリーズCで1億1200万米ドルの資金調達を発表
13.3.11.NSE、Scan Computersとの提携で大学Esports選手権を強化
13.3.12.任天堂、半分に分割できるデュアルスクリーン・ゲーミングデバイスの特許を取得
13.3.13.マイクロソフト、690億ドルのアクティビジョン・ブリザード買収を最終決定
13.3.14.ソニー・インタラクティブエンタテインメント、オーディオ技術企業でゲーム用ヘッドホンで受賞歴のあるAudeze社を買収 13.3.14.
13.3.15.ソニー、PS5向け携帯型ゲーム機「Project Q」を発表
13.3.16.チェリー、ゲーミングギアのスペシャリストXTRFYを買収
13.3.17.ソニー、新ゲーミングギアブランド「INZONE」を発表 モニタやゲーミングヘッドセットをアップグレードし、パフォーマンスと能力を最大化 13.3.17
14.競合ポートフォリオ
14.1.主要企業のプロフィール
14.2.主要製品ポートフォリオ

[図表一覧]
図 1.ゲームハードウェア市場の調査プロセス
図2.ゲームハードウェア市場規模、2023年対2030年
図3.ゲームハードウェアの世界市場規模、2019年~2030年(百万米ドル)
図4.ゲームハードウェアの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. ゲーミングハードウェアの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6. ゲームハードウェア市場のダイナミクス
図7.ゲームハードウェアの世界市場規模、製品別、2023年対2030年(%)
図8.ゲームハードウェアの世界市場規模、製品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.ゲームハードウェアの世界市場規模、フォームファクター別、2023年対2030年(%)
図10.ゲームハードウェアの世界市場規模、フォームファクター別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.ゲームハードウェアの世界市場規模、ユーザータイプ別、2023年対2030年 (%)
図12.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、ユーザータイプ別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図13.ゲームハードウェアの世界市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年 (%)
図14.ゲームハードウェアの世界市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.アメリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図16.アメリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.米国のゲームハードウェア市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図 18.米国のゲームハードウェア市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 19.アジア太平洋地域のゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図20.アジア太平洋地域のゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.欧州、中東、アフリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図22. 欧州、中東、アフリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図23.ゲームハードウェア市場シェア、主要プレイヤー別、2023年
図24.ゲームハードウェア市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年

[表一覧]
表 1.ゲームハードウェア市場のセグメンテーションとカバレッジ
表2.米ドル為替レート、2019年~2023年
表3.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、2019年~2023年(百万米ドル)
表4.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、2024年~2030年(百万米ドル)
表5.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表6.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表7.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、製品別、2019-2023年(百万米ドル)
表8.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表9.ゲーム専用機別ゲームハードウェア世界市場規模、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 10.ゲーム専用機別ゲームハードウェア世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表11.ゲーム専用機別ゲームハードウェア世界市場規模、2019-2023年(百万米ドル)
表12.ゲーム専用機別ゲームハードウェア世界市場規模、2024-2030年(百万米ドル)
表13.ゲームハードウェアの世界市場規模、携帯ゲーム機別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 14.ゲームハードウェアの世界市場規模、携帯ゲーム機別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表15.ゲームハードウェアの世界市場規模、家庭用ゲーム機別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表16.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、家庭用ゲーム機別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 17.ゲームハードウェアの世界市場規模、ハイブリッドコンソール別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表18.ゲームハードウェアの世界市場規模、ハイブリッドコンソール別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 19.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、専用パソコン/ノートパソコン/タブレット別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 20.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、専用パーソナルコンピュータ/ラップトップ/タブレット別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 21.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、ゲーミングルーター別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表22. ゲーミングハードウェアの世界市場規模、ゲーミングルーター別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 23.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、グラフィックカード別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表24.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、グラフィックカード別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 25.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、プロセッサ別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 26.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、プロセッサ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 27.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、プロセッサ別、2019-2023年(百万米ドル)
表 28.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、プロセッサ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 29.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、第6世代別、地域別、2019~2023年(百万米ドル)
表 30.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、第6世代別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 31.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、第7世代別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 32.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、第7世代別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 33.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、第8世代別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表34.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、第8世代別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 35.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、特殊入力デバイス別、地域別、2019~2023年(百万米ドル)
表 36.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、特殊入力デバイス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 37.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、特殊入力デバイス別、2019-2023年(百万米ドル)
表 38.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、特殊入力デバイス別、2024-2030年(百万米ドル)
表 39.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、カメラ別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 40.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、カメラ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 41.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ゲームパッド別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表42.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ゲームパッド別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 43.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ジョイスティック別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 44.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ジョイスティック別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 45.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ステアリングホイール別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 46.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ステアリングホイール別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 47.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ストレージ別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 48.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ストレージ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 49.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ストレージ別、2019~2023年(百万米ドル)
表 50.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、ストレージ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 51.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、1TB別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 52.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、1TB別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 53.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、240GB別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 54.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、240GB別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 55.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、32GB別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 56.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、32GB別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 57.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、500GB別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 58.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、500GB別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 59.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、バーチャルリアリティヘッドセット別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 60.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、バーチャルリアリティヘッドセット別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 61.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、フォームファクター別、2019年~2023年(百万米ドル)
表62. ゲーミングハードウェアの世界市場規模、フォームファクター別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 63.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、オールインワン別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 64.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、オールインワン別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 65.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、デスクトップ別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 66.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、デスクトップ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 67.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、スモールフォームファクター別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 68.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、スモールフォームファクター別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 69.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、タワー別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 70.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、タワー別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 71.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、超小型フォームファクター別、地域別、2019~2023年(百万米ドル)
表 72.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、超小型フォームファクター別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 73.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、ユーザータイプ別、2019~2023年(百万米ドル)
表 74.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、ユーザータイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 75.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、先進国別、地域別、2019年~2023年(百万米ドル)
表 76.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、先進国別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表77.ゲームハードウェアの世界市場規模、初心者別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 78.ゲームハードウェアの世界市場規模、初心者別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 79.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、中級者別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 80.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、中級者別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 81.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、エンドユーザー別、2019年~2023年(百万米ドル)
表 82.ゲーム用ハードウェアの世界市場規模、エンドユーザー別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 83.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、商用別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 84.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、商業施設別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 85.ゲーミングハードウェアの世界市場規模、パーソナル別、地域別、2019-2023年(百万米ドル)
表 86.ゲームハードウェアの世界市場規模、個人向け別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 87.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、製品別、2019年~2023年(百万米ドル)
表 88.アメリカのゲームハードウェア市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 89.アメリカのゲームハードウェア市場規模、ゲーム専用機別、2019年~2023年(百万米ドル)
表90. 米国のゲームハードウェア市場規模、ゲーム専用機別、2024~2030年(百万米ドル)
表 91.アメリカのゲームハードウェア市場規模、プロセッサー別、2019-2023年(百万米ドル)
表 92.アメリカのゲームハードウェア市場規模、プロセッサ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 93.米国のゲーム用ハードウェア市場規模、専用入力デバイス別、2019~2023年(百万米ドル)
表 94.米国のゲーミングハードウェア市場規模、専用入力デバイス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 95.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、ストレージ別、2019-2023年(百万米ドル)
表 96.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、ストレージ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 97.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、フォームファクター別、2019-2023年(百万米ドル)
表 98.米国のゲーミングハードウェア市場規模、フォームファクター別、2024~2030年(百万米ドル)
表 99.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、ユーザータイプ別、2019-2023年(百万米ドル)
表 100.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、ユーザータイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 101.アメリカのゲーミングハードウェア市場規模、エンドユーザー別、2019-2023年(百万米ドル)
表 102.アメリカのゲームハードウェア市場規模、エンドユーザー別、2024-2030年(百万米ドル)
表 103.アメリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2019-2023年(百万米ドル)
表 104.アメリカのゲームハードウェア市場規模、国別、2024-2030年(百万米ドル)
表 105.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、製品別、2019年~2023年(百万米ドル)
表 106.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 107.アルゼンチン:ゲーム専用機別ゲームハードウェア市場規模、2019~2023年(百万米ドル)
表 108.アルゼンチン:ゲーム専用機別ゲームハードウェア市場規模、2024~2030年(百万米ドル)
表 109.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、プロセッサー別、2019~2023年(百万米ドル)
表 110.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、プロセッサ別、2024~2030年(百万米ドル)
表111.アルゼンチン:ゲーム用ハードウェア市場規模、専用入力デバイス別、2019~2023年(百万米ドル)
表 112.アルゼンチン:ゲーム用ハードウェア市場規模、専用入力デバイス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 113.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、ストレージ別、2019-2023年(百万米ドル)
表 114.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、ストレージ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 115.アルゼンチン:ゲームハードウェア市場規模、フォームファクター別、2019~2023年(百万米ド ……..
…………..
…………..

1. Preface
1.1. Objectives of the Study
1.2. Market Segmentation & Coverage
1.3. Years Considered for the Study
1.4. Currency & Pricing
1.5. Language
1.6. Stakeholders
2. Research Methodology
2.1. Define: Research Objective
2.2. Determine: Research Design
2.3. Prepare: Research Instrument
2.4. Collect: Data Source
2.5. Analyze: Data Interpretation
2.6. Formulate: Data Verification
2.7. Publish: Research Report
2.8. Repeat: Report Update
3. Executive Summary
4. Market Overview
5. Market Insights
5.1. Market Dynamics
5.1.1. Drivers
5.1.1.1. Rising popularity of social and multiplayer gaming worldwide
5.1.1.2. Expansion of eSports and competitive gaming programs
5.1.1.3. Government initiatives for boosting the gaming industry
5.1.2. Restraints
5.1.2.1. Issues of hardware obsolescence and lack of backward compatibility
5.1.3. Opportunities
5.1.3.1. Advancements in VR and AR technology for immersive gaming
5.1.3.2. Effective marketing campaigns to popularize new console releases
5.1.4. Challenges
5.1.4.1. Rising concerns associated with privacy and security
5.2. Market Segmentation Analysis
5.2.1. Product: Expanding usage of handheld consoles as they are compact and portable gaming systems
5.2.2. User Type: Rising potential of gaming hardware among advanced gamers for its convenience and capability of running less demanding games
5.2.3. Form Factor: Increasing potential of SFF PCs that strike a balance between size and performance
5.2.4. End-User: Expanding usage of gaming hardware for the commercial sector as it prioritizes durability, high performance, and advanced features
5.3. Market Trend Analysis
5.3.1. Several technological advancements in the realm of the gaming industry drive the innovations for gaming hardware in the Americas
5.3.2. Proliferation of eSports competitions and engaging collaborations between gaming companies and hardware providers to accelerate market development in the APAC
5.3.3. Presence of a robust gaming culture, and the advent of virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies drives innovation in gaming hardwares across EMEA
5.4. Cumulative Impact of High Inflation
5.5. Porter’s Five Forces Analysis
5.5.1. Threat of New Entrants
5.5.2. Threat of Substitutes
5.5.3. Bargaining Power of Customers
5.5.4. Bargaining Power of Suppliers
5.5.5. Industry Rivalry
5.6. Value Chain & Critical Path Analysis
6. Gaming Hardware Market, by Product
6.1. Introduction
6.2. Dedicated Gaming Console
6.3. Dedicated Personal Computers/Laptops/Tablets
6.4. Gaming Router
6.5. Graphics Cards
6.6. Processors
6.7. Specialized Input Devices
6.8. Storage
6.9. Virtual Reality Headsets
7. Gaming Hardware Market, by Form Factor
7.1. Introduction
7.2. All-In-One
7.3. Desktop
7.4. Small Form Factor
7.5. Tower
7.6. Ultra Small Form Factor
8. Gaming Hardware Market, by User Type
8.1. Introduction
8.2. Advanced
8.3. Beginner
8.4. Intermediate
9. Gaming Hardware Market, by End-User
9.1. Introduction
9.2. Commercial
9.3. Personal
10. Americas Gaming Hardware Market
10.1. Introduction
10.2. Argentina
10.3. Brazil
10.4. Canada
10.5. Mexico
10.6. United States
11. Asia-Pacific Gaming Hardware Market
11.1. Introduction
11.2. Australia
11.3. China
11.4. India
11.5. Indonesia
11.6. Japan
11.7. Malaysia
11.8. Philippines
11.9. Singapore
11.10. South Korea
11.11. Taiwan
11.12. Thailand
11.13. Vietnam
12. Europe, Middle East & Africa Gaming Hardware Market
12.1. Introduction
12.2. Denmark
12.3. Egypt
12.4. Finland
12.5. France
12.6. Germany
12.7. Israel
12.8. Italy
12.9. Netherlands
12.10. Nigeria
12.11. Norway
12.12. Poland
12.13. Qatar
12.14. Russia
12.15. Saudi Arabia
12.16. South Africa
12.17. Spain
12.18. Sweden
12.19. Switzerland
12.20. Turkey
12.21. United Arab Emirates
12.22. United Kingdom
13. Competitive Landscape
13.1. Market Share Analysis, 2023
13.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
13.3. Competitive Scenario Analysis
13.3.1. Riot and HP Team Up on New Global Partnership to Expand Gaming Landscape
13.3.2. Intel’s New 14th Gen Mobile Processors for 2024’s Gaming Laptops
13.3.3. MSI Launches its Gaming Handheld and AI-powered Laptops
13.3.4. AMD Reveals Next-Gen Desktop Processors for Extreme PC Gaming and Creator Performance
13.3.5. Nintendo is Expected To Launch The ‘Switch 2’ Console in 2024
13.3.6. Samsung to Unveil New ‘Designed for Samsung Gaming Hub’ Partner Accessory Program
13.3.7. Nvidia Launches New Gaming Chip For China To Comply With U.S. Export Controls
13.3.8. Taiwan-based Vertux Enters Indian Gaming Market in Exclusive Partnership with Amazon India
13.3.9. Astralis and HP OMEN Extend Partnership
13.3.10. Rokid Announces USD 112 million in Series C funding to Scale AR glasses for the Metaverse
13.3.11. NSE Bolsters University Esports Championship with Scan Computers partnership
13.3.12. Nintendo Patents Dual Screen Gaming Device that Can Be Split in Half
13.3.13. Microsoft Finalizes USD 69 Billion Activision-Blizzard Acquisition
13.3.14. Sony Interactive Entertainment to Acquire Audeze, a Company in Audio Technology and Developer of Award-winning Headphones for Gaming
13.3.15. Sony Announces Project Q Handheld Device for PS5
13.3.16. Cherry Acquires Gaming Gear Specialist XTRFY
13.3.17. Sony Unveils New Gaming Gear Brand “INZONE,” to Maximise Performance and Ability with Upgraded Monitors and Gaming Headsets
14. Competitive Portfolio
14.1. Key Company Profiles
14.2. Key Product Portfolio

[List of Figures]
FIGURE 1. GAMING HARDWARE MARKET RESEARCH PROCESS
FIGURE 2. GAMING HARDWARE MARKET SIZE, 2023 VS 2030
FIGURE 3. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, 2019-2030 (USD MILLION)
FIGURE 4. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 5. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 6. GAMING HARDWARE MARKET DYNAMICS
FIGURE 7. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 8. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 9. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 10. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 11. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 12. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 13. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 14. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 15. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 16. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 17. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 18. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 19. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 20. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 21. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 22. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 23. GAMING HARDWARE MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
FIGURE 24. GAMING HARDWARE MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023

[List of Tables]
TABLE 1. GAMING HARDWARE MARKET SEGMENTATION & COVERAGE
TABLE 2. UNITED STATES DOLLAR EXCHANGE RATE, 2019–2023
TABLE 3. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 4. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 5. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 6. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 7. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 8. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 9. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 10. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 11. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 12. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 13. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HANDHELD CONSOLES, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 14. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HANDHELD CONSOLES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 15. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HOME CONSOLES, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 16. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HOME CONSOLES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 17. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HYBRID CONSOLES, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 18. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY HYBRID CONSOLES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 19. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED PERSONAL COMPUTERS/LAPTOPS/TABLETS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 20. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED PERSONAL COMPUTERS/LAPTOPS/TABLETS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 21. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GAMING ROUTER, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 22. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GAMING ROUTER, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 23. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GRAPHICS CARDS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 24. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GRAPHICS CARDS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 25. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 26. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 27. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 28. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 29. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 6TH GENERATION, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 30. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 6TH GENERATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 31. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 7TH GENERATION, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 32. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 7TH GENERATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 33. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 8TH GENERATION, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 34. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 8TH GENERATION, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 35. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 36. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 37. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 38. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 39. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY CAMERAS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 40. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY CAMERAS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 41. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GAMEPADS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 42. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY GAMEPADS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 43. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY JOYSTICKS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 44. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY JOYSTICKS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 45. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STEERING WHEEL, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 46. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STEERING WHEEL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 47. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 48. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 49. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 50. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 51. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 1TB, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 52. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 1TB, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 53. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 240GB, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 54. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 240GB, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 55. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 32GB, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 56. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 32GB, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 57. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 500GB, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 58. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY 500GB, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 59. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY HEADSETS, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 60. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY VIRTUAL REALITY HEADSETS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 61. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 62. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 63. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ALL-IN-ONE, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 64. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ALL-IN-ONE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 65. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DESKTOP, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 66. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DESKTOP, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 67. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SMALL FORM FACTOR, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 68. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SMALL FORM FACTOR, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 69. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY TOWER, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 70. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY TOWER, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 71. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ULTRA SMALL FORM FACTOR, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 72. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ULTRA SMALL FORM FACTOR, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 73. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 74. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 75. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ADVANCED, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 76. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY ADVANCED, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 77. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY BEGINNER, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 78. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY BEGINNER, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 79. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY INTERMEDIATE, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 80. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY INTERMEDIATE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 81. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 82. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 83. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COMMERCIAL, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 84. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COMMERCIAL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 85. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PERSONAL, BY REGION, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 86. GLOBAL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PERSONAL, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 87. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 88. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 89. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 90. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 91. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 92. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 93. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 94. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 95. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 96. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 97. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 98. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 99. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 100. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 101. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 102. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 103. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 104. AMERICAS GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 105. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 106. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 107. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 108. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 109. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 110. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 111. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 112. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 113. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 114. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 115. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 116. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 117. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 118. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 119. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 120. ARGENTINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 121. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 122. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 123. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 124. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 125. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 126. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 127. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 128. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 129. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 130. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 131. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 132. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 133. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 134. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 135. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 136. BRAZIL GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 137. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 138. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 139. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 140. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 141. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 142. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 143. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 144. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 145. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 146. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 147. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 148. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 149. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 150. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 151. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 152. CANADA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 153. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 154. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 155. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 156. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 157. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 158. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 159. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 160. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 161. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 162. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 163. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 164. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 165. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 166. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 167. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 168. MEXICO GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 169. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 170. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 171. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 172. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 173. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 174. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 175. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 176. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 177. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 178. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 179. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 180. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 181. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 182. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 183. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 184. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 185. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STATE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 186. UNITED STATES GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STATE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 187. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 188. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 189. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 190. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 191. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 192. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 193. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 194. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 195. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 196. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 197. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 198. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 199. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 200. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 201. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 202. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 203. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 204. ASIA-PACIFIC GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 205. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 206. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 207. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 208. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 209. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 210. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 211. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 212. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 213. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 214. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 215. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 216. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 217. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 218. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 219. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 220. AUSTRALIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 221. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 222. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 223. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 224. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 225. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 226. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 227. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 228. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 229. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 230. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 231. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 232. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY FORM FACTOR, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 233. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 234. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY USER TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 235. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 236. CHINA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY END-USER, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 237. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 238. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PRODUCT, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 239. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 240. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY DEDICATED GAMING CONSOLE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 241. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 242. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY PROCESSORS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 243. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 244. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY SPECIALIZED INPUT DEVICES, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 245. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2019-2023 (USD MILLION)
TABLE 246. INDIA GAMING HARDWARE MARKET SIZE, BY STORAGE, 2024-2030 (USD ..........
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