大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場:タイプ別(基本プレイ無料ゲーム、モバイルゲーム、有料ゲーム)、デバイス別(モバイル、タブレット)、用途別 – 2024〜2030年のグローバル予測

◆英語タイトル:Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market by Type (Free-to-Play Games, Mobile Games, Pay-in-Play Games), Device (Mobile, Tablet), Applications - Global Forecast 2024-2030

360iResearchが発行した産業調査レポート(360i06JU-2817)◆商品コード:360i06JU-2817
◆発行会社(リサーチ会社):360iResearch
◆発行日:2024年6月
◆ページ数:181
◆レポート形式:英語 / PDF+Excel
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:産業未分類
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※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの概要 ❖

[181ページレポート】多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模は2023年に127.4億米ドルと推定され、2024年には139.8億米ドルに達し、CAGR 9.50%で2030年には240.8億米ドルに達すると予測される。多人数同時参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)市場の変化し続ける状況は、数多くのデジタル・フォーラムに広がり、テクノロジー、エンターテインメント、ソーシャル・インタラクション、ダイナミック・アニメーションの要素を巧みに織り交ぜている。MMORPGの主な勢力はエンターテインメントにあるが、実生活に近いシナリオを再現できることから、教育やトレーニングの分野にも徐々に浸透しつつある。成長の重要な決定要因は、技術の強化、デジタルインフラの整備、インターネットの飽和、モバイルゲームの急増に根ざしている。特に、フリーミアムモデル、eスポーツ、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、クラウドゲーミングの黎明期は、豊富なビジネスチャンスへの道を開いた。しかし、このような進歩には、開発コストの高騰、オンライン・セキュリティの懸念、プライバシーの問題、ゲームが精神的・肉体的な幸福に悪影響を及ぼすという広範な認識などの障害がつきまとう。しかし、このような課題の中にこそ、革新のための素地がある。デザインとゲームプレイは、より多様で没入感のある体験を提供し、ARとVR技術はゲームプレイを未知のレベルにまで高めることができる。収益面では、非侵襲的なゲーム内広告の導入が新たな収益化の道を開く。同様に極めて重要なのは、ユーザーの行動、動機、社会文化がゲームダイナミクスに与える影響に焦点を当て、ターゲットとするオーディエンスとより深く共鳴するMMORPGを形成するための研究である。このように、MMORPG分野はオンラインゲームを変革する計り知れない可能性を秘めていますが、技術的なハードルとユーザーの期待を克服する必要があります。

[地域別インサイト]

アメリカ大陸では、米国とカナダを筆頭に、強力なデジタルインフラと技術革新への親和性を背景に、MMORPG市場が力強い成長を遂げています。プレミアム・ゲーム・コンテンツと高速ゲーム体験に対する顧客の傾 向は、多くの場合、多額の財政投資によって支えられている。国際的なゲーム大手とのベンチャーや提携が目立ち、各社は独自のコンテンツを維持するために特許を継続的に取得している。統一デジタル市場戦略によって促進され、欧州におけるMMORPGの普及は、ゲーム分野のかなりの部分を占めている。欧州の消費者は、eスポーツや対戦型ゲームの増加傾向に拍車をかけられ、高い参加率を示している。継続的な研究は没入型体験の開発に寄与しており、欧州企業数社は仮想現実や拡張現実の特許を取得している。EMEA地域、特に中東のゲーム部門は目覚ましい成長を遂げている。特筆すべきは、ローカライズされたコンテンツと文化的に重要なナラティブが、消費者のエンゲージメントを促進する上で極めて重要であるという点である。グローバル企業はこの地域に徐々に投資し、高い需要を活用してデジタルインフラを拡大しており、新興企業は地元の才能と研究を育成するイニシアティブを立ち上げている。アジア太平洋地域はMMORPG市場で最も高い成長を示しています。特に中国と日本では、モバイルゲームプラットフォームの増加と相まって、技術革新のペースが速いことが推進要因となっている。インドでは、急増する若者人口が有望な消費者基盤を形成している。注目すべきは、ハイテク企業が常に特許取得を推進していることで、ユニークで革新的なゲーム体験のための激しい競争が反映されている。各国政府は、さまざまな取り組みや投資によってゲーム産業を積極的に支援している。

[マーケットインサイト]

市場ダイナミクス
市場ダイナミクスは、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場の絶えず変化する状況を表し、需給レベルなどの要因に関する実用的な洞察を提供します。これらの要素を考慮することで、将来の機会を活用するための戦略設計、投資、開発の策定が可能になります。さらに、これらの要因は、政治的、地理的、技術的、社会的、経済的条件に関連する潜在的な落とし穴を回避するのに役立ち、消費者の行動を浮き彫りにし、製造コストや購買決定に影響を与えます。
市場促進要因 ●マルチプレーヤーゲームコミュニティの拡大とクロスプラットフォームゲーム活動
無料プレイモデルとゲーム内マイクロトランザクションの台頭
アクティブなプレイヤーを維持するためのライブイベントやシーズナルコンテンツの人気

市場の制約 ● 接続性やサーバーダウンに伴う技術的制約

市場機会 ● ARとVRに支えられた新しいマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの導入
esportsや対戦型ゲームイベントの世界的な拡大

市場の課題 ● オンラインゲームシステムにおける搾取やプライバシー侵害に関する懸念

市場セグメンテーション分析 ● タイプ:MMORPGゲームの種類:多様なプレイヤーの嗜好やニーズに対応し、進化を続けている。
デバイス:モバイルゲームは、アクセスしやすく、持ち運びが容易なため、よりカジュアルにゲームを楽しむ消費者の間で好まれている。
アプリケーション:用途:アマチュアプレイヤーの嗜好が、アクセスしやすく、大衆に広くアピールできるゲームの必要性を高めている。

市場破壊分析
ポーターのファイブフォース分析
バリューチェーン&クリティカルパス分析
価格分析
技術分析
特許分析
貿易分析
規制フレームワーク分析

[FPNVポジショニングマトリックス]

FPNVポジショニングマトリックスは、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場におけるベンダーの市場ポジショニングを評価する上で欠かせないものです。このマトリックスはベンダーの包括的な評価を提供し、ビジネス戦略と製品満足度に関連する重要な指標を調査します。この詳細な評価により、ユーザーは自分の要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限、すなわちフォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)に分類されます。

[市場シェア分析]

市場シェア分析は、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場におけるベンダーの現状について、洞察に満ちた詳細な評価を提供する包括的なツールです。ベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェアを争う際に直面する課題について、より深い理解を得ることができます。これらの貢献には、全体的な収益、顧客ベース、その他の重要な指標が含まれます。さらに、この分析では、調査した基準年の期間に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察を提供します。このような図解の詳細により、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を獲得するための効果的な戦略を考案することができます。

[最近の動向]


マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードの買収を完了
マイクロソフトは、「コール・オブ・デューティ」、「ワールド・オブ・ウォークラフト」、「ディアブロ」などの人気オンライン・ロールプレイング・ゲームをパブリッシングするアクティビジョン・ブリザードの買収を687億米ドルで完了した。この買収は、リンクトイン(260億ドル)やベセスダ(75億ドル)といった過去の買収を凌ぐ、マイクロソフトにとって過去最大規模のものである。この動きは、マイクロソフトがゲーム業界における主要プレーヤーになるという意向を示しており、テンセント、ソニーに続く世界第3位のゲーム会社と位置づけられている。[掲載日:2023-10-23]

アマゾンとエンブレイサー、ロード・オブ・ザ・リング新作MMOで提携
Amazon GamesとEmbracer Groupは、「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズを題材にした多人数同時参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)の制作で提携した。このゲームは、成功を収めたMMO「New World」を手がけたAmazon Games Orange Countyが開発し、PCとコンソールで発売される予定。[公開日: 2023-05-15].

Reaper GamesとCLV Technologiesが正式に合併し、Salvay LLCを設立
Reaper Gamesとソフトウェア開発会社のCLV Technologiesが合併し、Salvay LLCが設立された。同社は様々なゲームやアプリのポートフォリオとソフトウェア開発サービスを提供することを目的としています。Salvay LLCの主力製品は、没入型多人数同時参加型オンラインロールプレイング体験を約束する次期MMORPG「Britaria」。[公開日: 2023-01-17]

[戦略分析と推奨]

グローバル市場で確固たる足場を築こうとする組織にとって、戦略分析は不可欠です。企業は、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場における現在の立ち位置を徹底的に評価することで、長期的な願望に沿った情報に基づいた意思決定を行うことができます。この重要な評価では、組織のリソース、能力、全体的なパフォーマンスを徹底的に分析し、中核となる強みと改善点を特定します。

[主要企業プロフィール]

当レポートでは、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。その中には、Amazon.com, Inc.、Ankama Games、ChangYou.com Ltd.、CipSoft GmbH、eGames LLC、Electronic Arts Inc.、Gamigo AG、Gumi Inc.、GungHo Online Entertainment, Inc.、Jagex Ltd.、Konami Group Corporation、Microsoft Corporation、Mythical Games Inc.、NCSOFT Corporation、Nexon Co.Ltd.、Pearl Abyss Corp.、Pixelmatic、Rebellion Developments Limited、Roblox Corporation、Salvay LLC、Scopely, Inc.、ソニーグループ株式会社、Take Two Interactive Software Inc.、Tencent Holdings Ltd.、The Walt Disney Company、Valve Corporation、WebZen Inc.、株式会社Wemade、WHA Entertainment, Inc.、Xandar Games。

[市場区分と対象範囲]

この調査レポートは、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場を分類し、以下のサブ市場ごとに収益予測や動向分析を掲載しています:
タイプ ● フリープレイゲーム
モバイルゲーム
有料ゲーム
有料ゲーム

デバイス ● モバイル
タブレット

アプリケーション ● アマチュアプレーヤー
プロ選手

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス


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❖ レポートの目次 ❖

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.マルチプレーヤーゲームコミュニティとクロスプラットフォームゲーム活動の拡大
5.1.1.2.無料プレイモデルとゲーム内マイクロトランザクションの台頭
5.1.1.3.アクティブプレイヤー維持のためのライブイベントと季節コンテンツの人気
5.1.2.制約
5.1.2.1.接続やサーバーダウンに伴う技術的制約
5.1.3.機会
5.1.3.1.AR&VRに裏打ちされた新しいマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの導入
5.1.3.2.esportsや対戦型ゲームイベントの世界的な拡大
5.1.4.課題
5.1.4.1.オンラインゲームシステムにおける搾取やプライバシー侵害に関する懸念
5.2.市場セグメンテーション分析
5.2.1.タイプ多様なプレイヤーの嗜好やニーズに対応し、進化を続けるMMORPGゲームの種類
5.2.2.デバイス:モバイルゲームは、アクセスのしやすさ、携帯性の高さから、よりカジュアルなゲーム利用者が多く、消費者の間で好まれている。
5.2.3.アプリケーション:アマチュアプレイヤーの嗜好が、アクセスしやすく、幅広い大衆にアピールできるゲームの必要性を高めている。
5.3.市場破壊の分析
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.4.1.新規参入の脅威
5.4.2.代替品の脅威
5.4.3.顧客の交渉力
5.4.4.サプライヤーの交渉力
5.4.5.業界のライバル関係
5.5.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.6.価格分析
5.7.技術分析
5.8.特許分析
5.9.貿易分析
5.10.規制枠組み分析
6.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場、タイプ別
6.1.はじめに
6.2.基本プレイ無料ゲーム
6.3.モバイルゲーム
6.4.有料ゲーム
6.5.有料ゲーム
7.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場(デバイス別
7.1.はじめに
7.2.モバイル
7.3.タブレット
8.大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場(用途別
8.1.はじめに
8.2.アマチュアプレイヤー
8.3.プロ選手
9.米州の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋地域多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場
10.1.序論
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ・中東・アフリカ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.市場シェア分析(2023年
12.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
12.3.競合シナリオ分析
12.3.1.マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードの買収を完了
12.3.2.アマゾンとエンブレイサーがロード・オブ・ザ・リングMMOで提携
12.3.3.Reaper GamesとCLV Technologiesが正式に合併してSalvay LLCを設立
12.4.戦略分析と提言
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.2.主要製品ポートフォリオ

[図表一覧]
図1.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場調査プロセス
図2.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、2023年対2030年
図3.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6. 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場のダイナミクス
図7.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タイプ別、2023年対2030年(%)
図8.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、デバイス別、2023年対2030年(%)
図10.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、デバイス別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、アプリケーション別、2023年対2030年(%)
図12.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、州別、2023年対2030年(%)
図16.米国の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、州別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.アジア太平洋地域多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.欧州、中東、アフリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図20.欧州、中東、アフリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場シェア、主要プレイヤー別、2023年
図22. 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年

[表一覧]
表1.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場のセグメンテーションとカバレッジ
表2.米ドル為替レート、2018年~2023年
表3.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、2018年~2023年(百万米ドル)
表4.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、2024年~2030年(百万米ドル)
表5.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表6.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表7.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表8.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表9.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、無料プレイゲーム別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表10.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、無料プレイゲーム別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表11.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、モバイルゲーム別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表12.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、モバイルゲーム別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表13.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、有料ゲーム別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表14.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、有料ゲーム別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表15.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、有料ゲーム別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表16.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、有料ゲーム別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表17.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表18.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表19.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、モバイル別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 20.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、モバイル別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表21.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タブレット別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表22. 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、タブレット別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表23.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、アプリケーション別、2018年~2023年(百万米ドル)
表24.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表25.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、アマチュアプレイヤー別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表26.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、アマチュアプレイヤー別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表27.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、プロプレイヤー別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表28.多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームの世界市場規模、プロプレイヤー別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表29.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 30.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 31.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 32.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 33.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、アプリケーション別、2018年~2023年(百万米ドル)
表34.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表 35.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 36.アメリカの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 37.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 38.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 39.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 40.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 41.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表42.アルゼンチン多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表 43.ブラジル多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表44.ブラジル多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 45.ブラジル多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表46.ブラジルの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024-2030年(百万米ドル)
表 47.ブラジルの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 48.ブラジル多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表 49.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 50.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 51.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 52.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 53.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 54.カナダ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024年~2030年(百万米ドル)
表55.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表56.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:タイプ別、2024年〜2030年(百万米ドル)
表 57.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 58.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 59.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 60.メキシコ多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表61.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表62. 米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 63.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 64.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 65.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 66.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表 67.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、州別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 68.米国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、州別、2024~2030年(百万米ドル)
表 69.アジア太平洋地域多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 70.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 71.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 72.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 73.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 74.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 75.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 76.アジア太平洋地域の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、国別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 77.オーストラリア多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 78.オーストラリア多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 79.オーストラリア多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 80.オーストラリアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 81.オーストラリア多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 82.オーストラリアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 83.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表84.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024年〜2030年(百万米ドル)
表 85.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 86.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年〜2030年(百万米ドル)
表87.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表88.中国多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 89.インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表90. インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:タイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 91.インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年〜2023年(百万米ドル)
表92.インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年〜2030年(百万米ドル)
表 93.インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表94.インド多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 95.インドネシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 96.インドネシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:タイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 97.インドネシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模:デバイス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 98.インドネシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表99. インドネシア多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2018~2023年(百万米ドル)
表 100.インドネシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表101.日本多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年〜2023年(百万米ドル)
表 102.日本の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表103.日本の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2018年〜2023年(百万米ドル)
表104.日本の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、デバイス別、2024-2030年(百万米ドル)
表105.日本の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、アプリケーション別、2018年~2023年(百万米ドル)
表106.日本の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表107.マレーシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2018年〜2023年(百万米ドル)
表108.マレーシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規模、タイプ別、2024~2030年(百万米ドル)
表 109.マレーシアの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム市場規 ……..
…………..
…………..

1. Preface
1.1. Objectives of the Study
1.2. Market Segmentation & Coverage
1.3. Years Considered for the Study
1.4. Currency & Pricing
1.5. Language
1.6. Stakeholders
2. Research Methodology
2.1. Define: Research Objective
2.2. Determine: Research Design
2.3. Prepare: Research Instrument
2.4. Collect: Data Source
2.5. Analyze: Data Interpretation
2.6. Formulate: Data Verification
2.7. Publish: Research Report
2.8. Repeat: Report Update
3. Executive Summary
4. Market Overview
5. Market Insights
5.1. Market Dynamics
5.1.1. Drivers
5.1.1.1. Expanding multi-player gaming community and cross-platform gaming activities
5.1.1.2. Rise of free-to-play models and in-game microtransactions
5.1.1.3. Popularity of live events and seasonal content for active player retention
5.1.2. Restraints
5.1.2.1. Technical limitations associated with connectivity and server downtimes
5.1.3. Opportunities
5.1.3.1. Introduction of a new multiplayer online role-playing game backed by AR & VR
5.1.3.2. Expansion of esports and competitive gaming events worldwide
5.1.4. Challenges
5.1.4.1. Concerns related to exploitation and privacy breaches in online game systems
5.2. Market Segmentation Analysis
5.2.1. Type: Continually evolving types of MMORPG games caters to diverse player preferences and needs
5.2.2. Device: Mobile gaming is preferred choice among consumers owing to more casual gaming audience due to their accessibility, and portability
5.2.3. Application: Preference of amateur players fuels the need for games that are accessible and have broad mass appeal
5.3. Market Disruption Analysis
5.4. Porter’s Five Forces Analysis
5.4.1. Threat of New Entrants
5.4.2. Threat of Substitutes
5.4.3. Bargaining Power of Customers
5.4.4. Bargaining Power of Suppliers
5.4.5. Industry Rivalry
5.5. Value Chain & Critical Path Analysis
5.6. Pricing Analysis
5.7. Technology Analysis
5.8. Patent Analysis
5.9. Trade Analysis
5.10. Regulatory Framework Analysis
6. Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market, by Type
6.1. Introduction
6.2. Free-to-Play Games
6.3. Mobile Games
6.4. Pay-in-Play Games
6.5. Pay-to-Play Games
7. Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market, by Device
7.1. Introduction
7.2. Mobile
7.3. Tablet
8. Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market, by Applications
8.1. Introduction
8.2. Amateur Players
8.3. Professional Players
9. Americas Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market
9.1. Introduction
9.2. Argentina
9.3. Brazil
9.4. Canada
9.5. Mexico
9.6. United States
10. Asia-Pacific Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market
10.1. Introduction
10.2. Australia
10.3. China
10.4. India
10.5. Indonesia
10.6. Japan
10.7. Malaysia
10.8. Philippines
10.9. Singapore
10.10. South Korea
10.11. Taiwan
10.12. Thailand
10.13. Vietnam
11. Europe, Middle East & Africa Massive Multiplayer Online Role-playing Game Market
11.1. Introduction
11.2. Denmark
11.3. Egypt
11.4. Finland
11.5. France
11.6. Germany
11.7. Israel
11.8. Italy
11.9. Netherlands
11.10. Nigeria
11.11. Norway
11.12. Poland
11.13. Qatar
11.14. Russia
11.15. Saudi Arabia
11.16. South Africa
11.17. Spain
11.18. Sweden
11.19. Switzerland
11.20. Turkey
11.21. United Arab Emirates
11.22. United Kingdom
12. Competitive Landscape
12.1. Market Share Analysis, 2023
12.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
12.3. Competitive Scenario Analysis
12.3.1. Microsoft Completes Activision Blizzard Acquisition
12.3.2. Amazon and Embracer partner for new Lord of the Rings MMO
12.3.3. Reaper Games and CLV Technologies Officially Merge to Form Salvay LLC
12.4. Strategy Analysis & Recommendation
13. Competitive Portfolio
13.1. Key Company Profiles
13.2. Key Product Portfolio

[List of Figures]
FIGURE 1. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET RESEARCH PROCESS
FIGURE 2. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, 2023 VS 2030
FIGURE 3. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, 2018-2030 (USD MILLION)
FIGURE 4. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 5. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY REGION, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 6. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET DYNAMICS
FIGURE 7. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 8. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 9. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 10. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 11. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 12. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 13. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 14. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 15. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 16. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY STATE, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 17. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 18. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 19. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2030 (%)
FIGURE 20. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2023 VS 2024 VS 2030 (USD MILLION)
FIGURE 21. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SHARE, BY KEY PLAYER, 2023
FIGURE 22. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET, FPNV POSITIONING MATRIX, 2023

[List of Tables]
TABLE 1. MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SEGMENTATION & COVERAGE
TABLE 2. UNITED STATES DOLLAR EXCHANGE RATE, 2018–2023
TABLE 3. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 4. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 5. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 6. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 7. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 8. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 9. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY FREE-TO-PLAY GAMES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 10. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY FREE-TO-PLAY GAMES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 11. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY MOBILE GAMES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 12. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY MOBILE GAMES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 13. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PAY-IN-PLAY GAMES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 14. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PAY-IN-PLAY GAMES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 15. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PAY-TO-PLAY GAMES, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 16. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PAY-TO-PLAY GAMES, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 17. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 18. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 19. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY MOBILE, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 20. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY MOBILE, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 21. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TABLET, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 22. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TABLET, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 23. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 24. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 25. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY AMATEUR PLAYERS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 26. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY AMATEUR PLAYERS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 27. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PROFESSIONAL PLAYERS, BY REGION, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 28. GLOBAL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY PROFESSIONAL PLAYERS, BY REGION, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 29. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 30. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 31. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 32. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 33. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 34. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 35. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 36. AMERICAS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 37. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 38. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 39. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 40. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 41. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 42. ARGENTINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 43. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 44. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 45. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 46. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 47. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 48. BRAZIL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 49. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 50. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 51. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 52. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 53. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 54. CANADA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 55. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 56. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 57. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 58. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 59. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 60. MEXICO MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 61. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 62. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 63. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 64. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 65. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 66. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 67. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY STATE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 68. UNITED STATES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY STATE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 69. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 70. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 71. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 72. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 73. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 74. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 75. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 76. ASIA-PACIFIC MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 77. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 78. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 79. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 80. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 81. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 82. AUSTRALIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 83. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 84. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 85. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 86. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 87. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 88. CHINA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 89. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 90. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 91. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 92. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 93. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 94. INDIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 95. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 96. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 97. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 98. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 99. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 100. INDONESIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 101. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 102. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 103. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 104. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 105. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 106. JAPAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 107. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 108. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 109. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 110. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 111. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 112. MALAYSIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 113. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 114. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 115. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 116. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 117. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 118. PHILIPPINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 119. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 120. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 121. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 122. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 123. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 124. SINGAPORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 125. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 126. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 127. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 128. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 129. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 130. SOUTH KOREA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 131. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 132. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 133. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 134. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 135. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 136. TAIWAN MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 137. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 138. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 139. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 140. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 141. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 142. THAILAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 143. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 144. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 145. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 146. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 147. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 148. VIETNAM MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 149. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 150. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 151. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 152. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 153. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 154. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 155. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 156. EUROPE, MIDDLE EAST & AFRICA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY COUNTRY, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 157. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 158. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 159. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 160. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 161. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 162. DENMARK MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 163. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 164. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 165. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 166. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 167. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 168. EGYPT MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 169. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 170. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 171. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 172. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 173. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 174. FINLAND MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 175. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 176. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 177. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 178. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 179. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 180. FRANCE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 181. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 182. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 183. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 184. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 185. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 186. GERMANY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 187. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 188. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 189. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 190. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 191. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 192. ISRAEL MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 193. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 194. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 195. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 196. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 197. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 198. ITALY MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 199. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 200. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 201. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 202. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 203. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 204. NETHERLANDS MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY APPLICATIONS, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 205. NIGERIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 206. NIGERIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY TYPE, 2024-2030 (USD MILLION)
TABLE 207. NIGERIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2018-2023 (USD MILLION)
TABLE 208. NIGERIA MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME MARKET SIZE, BY DEVICE, 2024-2030 (USD ..........
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